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Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - La Xbox Series X ya es una consola de juegos impresionante que puede ofrecer imágenes 4K con velocidades de cuadro impresionantes, pero Microsoft está constantemente tratando de mejorar.

Estas mejoras incluyen el lanzamiento de Xbox FPS Boost , una tecnología que puede duplicar la velocidad de fotogramas de los juegos de Xbox One existentes en las consolas de nueva generación.

Ahora, las sugerencias en el sitio web de carreras de la compañía sugieren que Microsoft planea trabajar en el uso de inteligencia artificial para mejorar los gráficos en la Xbox Series X en el futuro.

Uno de los roles (para Ingeniero de software senior ) tiene un lenguaje interesante que puede dar pistas sobre planes futuros. Una de las responsabilidades de esos roles incluirá el trabajo para "implementar software que incorpore algoritmos de aprendizaje automático para gráficos en el hardware de envío". Esto, junto con otras sugerencias, sugiere que la empresa está buscando formas de mejorar las técnicas de renderizado tradicionales.

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La mejora de gráficos basada en IA no es nada nuevo, por supuesto, Nvidia lo ha estado haciendo durante un tiempo con Deep Learning Super Sampling y AMD ahora también tiene FidelityFX Super Resolution como una alternativa abierta. Estas tecnologías utilizan algoritmos para escalar y mejorar los gráficos, mientras que las imágenes originales se representan con un número de píxeles más bajo. Cuando una fuente de 1080p, por ejemplo, se escala a 4K mediante inteligencia artificial, el juego puede ejecutarse a una velocidad de cuadro más alta.

Esta lógica permite a los jugadores obtener lo mejor de ambos mundos con algunos pequeños compromisos en términos de calidad visual. Tradicionalmente, este tipo de tecnología se ha limitado a la PC, pero está claro que Microsoft también se toma en serio la posibilidad de llevar una lógica similar a su consola insignia. El futuro de los juegos de consola debería ser interesante.

Escrito por Adrian Willings. Publicado originalmente el 7 Julio 2021.