Pocket-lint es compatible con sus lectores. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una comisión de afiliado. Aprende más

Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - Justo después de lanzar una primera actualización importante para la versión digital de su paquete, Rockstar retrasó el lanzamiento de las versiones físicas de Grand Theft Auto The Trilogy Definitive Edition.

Los juegos se lanzaron digitalmente a principios de noviembre a una tormenta absoluta de críticas gracias a su estado de errores casi asombroso, y Rockstar no tardó en emitir una disculpa y también en restablecer las versiones originales de los juegos en las tiendas digitales.

Se comprometió a arreglar los tres títulos, y el primer gran parche ha hecho un montón de trabajo para estabilizar su rendimiento y corregir algunos de los errores más evidentes. Esto incluye, por ejemplo, agregar la opción de neblina cuando estás en lo alto de San Andreas, para evitar ver todo el mundo del juego y el skybox de una sola vez.

También se corrigieron varios errores ortográficos en los letreros de las tiendas, errores de continuidad de la escena de corte y más. Sin embargo, parece que Rockstar podría desconfiar de lanzar las versiones en disco con la versión original con errores del juego.

Si bien el lanzamiento para las versiones de Xbox y PlayStation del juego solo se ha retrasado 10 días, la versión Switch se ha pospuesto para el próximo año, lo que refleja su desempeño más pésimo incluso en relación con la potencia reducida de la consola de Nintendo.

En realidad, este es el tipo de demora que es lo mejor: las personas que compran en formato físico probablemente preferirían tener una experiencia más estable que obtener el juego una semana antes, en la mayoría de los casos, y esto debería ayudar con eso.

Obtén precios increíbles en juegos digitales como FIFA 22 en Gamivo

squirrel_widget_6194844

Escrito por Max Freeman-Mills.