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(Pocket-lint) - Qualcomm, la compañía que impulsa una gran cantidad de teléfonos inteligentes del mundo, planea lanzar un dispositivo de juegos basado en Android como el Nintendo Switch , se ha revelado.

Las fuentes que hablan con Android Police , familiarizadas con los planes de Qualcomm, han proporcionado mucha información, incluidas imágenes que no se pueden compartir, lo que genera más preguntas de las que sí responde.

Se dice que el dispositivo tiene una pantalla de 6.65 pulgadas y cuenta con controladores desmontables, muy parecidos a los Joy Cons del Switch. Se cree que es más grueso que un teléfono inteligente típico, lo que permite espacio para una batería de 6000 mAh, así como ventilación para aprovechar al máximo el hardware Snapdragon en el interior.

No se sabe en qué plataforma de Qualcomm se instalará, o si será un chip personalizado, pero con el creciente número de teléfonos para juegos Android basados en Snapdragon, no nos sorprende que Qualcomm vea esto como un área de crecimiento potencial.

Puede esperar todas las cosas normales que obtendría en una plataforma Qualcomm (Wi-Fi, Bluetooth y todo lo demás), mientras que se cree que la conectividad 5G probablemente se incluirá para proporcionar una conexión constante.

Eso permitirá jugar en movimiento en un dispositivo dedicado, pero no se espera que admita llamadas, por lo que no será un teléfono.

La conexión 5G, naturalmente, juega con los puntos fuertes de Qualcomm, pero también podría ser compatible con funciones como los servicios de transmisión de juegos. Esta podría ser una plataforma para Google Stadia u otros servicios, con esa conexión dándole un alcance más allá de la red Wi-Fi de su hogar.

Habrá conectividad a pantallas externas, pero no se sabe si se usa USB o HDMI, mientras que una ranura para tarjeta SD proporcionará expansión de almacenamiento, algo que podría ser crítico si se espera que este dispositivo dure más de un año.

Se espera que el dispositivo ejecute Android 12 con una interfaz de usuario personalizada. Se dice que Qualcomm espera incluir Epic Games Launcher, con suerte proporcionando una vía para títulos épicos como Fortnite.

Es probable que cualquier consola de juegos de este tipo tenga que centrarse en promover títulos de juegos AAA, incluidos PUBG Mobile y Call of Duty Mobile. El desafío que potencialmente enfrentaría Qualcomm es poder diferenciar esa experiencia de los teléfonos inteligentes insignia.

Juegos como PUBG Mobile prohíben el uso de controladores debido a la ventaja injusta que brinda a los jugadores, mientras que Call of Duty Mobile admite controladores externos, pero separa a esos jugadores para que se enfrenten entre sí, en lugar de contra los jugadores táctiles.

Lo que Qualcomm necesita es una buena razón para comprar cualquier dispositivo de este tipo en primer lugar. No hay demanda de un dispositivo multimedia separado en estos días y si la selección de juegos se basa en los juegos móviles de Google Play, entonces un dispositivo más grande no es necesariamente una ventaja si es menos conveniente de sostener, porque eso dificulta la interacción táctil.

Eso podría empujarlo hacia el jugador casual, ¿en cuyo caso pagarían el precio inicial de $ 300 que se predice para el dispositivo de juego de Qualcomm?

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Debe haber una salsa secreta para abrir el apetito de los clientes potenciales y creemos que tendría que estar en los servicios de transmisión como Stadia, GeForce Now o xCloud, brindando esa experiencia móvil, con mejores controladores, y dejando que su teléfono inteligente sea así. un teléfono.

Se dice que la fecha de lanzamiento para el dispositivo de juegos de Qualcomm es el primer trimestre de 2022, lo que sugiere que podríamos ver una mención en Snapdragon Summit 2021 (generalmente se lleva a cabo en diciembre), o un lanzamiento comercial en CES en enero o MWC en febrero.

Eso es si llega al mercado: Qualcomm siempre hace dispositivos de referencia para las áreas en las que está trabajando, por ejemplo, la realidad virtual, y esto podría terminar siendo otro proyecto de referencia que nunca llega al mercado.

Escrito por Chris Hall.