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(Pocket-lint) - Un blog oficial de PlayStation lo confirma : la frecuencia de actualización variable (VRR) llegará a PS5 "en los próximos meses", por lo que a mediados de 2022 aquellos con televisores compatibles podrán beneficiarse de la función para obtener imágenes más uniformes y fluidas.

Entonces, ¿qué es VRR? Es una tecnología HDMI que permite que un televisor u otra pantalla adapte su frecuencia de actualización automáticamente (y en tiempo real) para que coincida con la frecuencia de cuadro que emite una consola o PC compatible, en este caso, la consola insignia de Sony.

Como tal, necesitará una conexión HDMI 2.1 y un televisor o monitor compatible para poder beneficiarse de esta próxima función en PS5. Sin embargo, lo que no necesita es un juego explícitamente compatible: la función VRR de la PS5 está diseñada para funcionar con cualquier título del catálogo de PlayStation (algo que podrá desactivar en caso de cualquier problema visual).

Esta es una gran noticia, ya que debería reducir el desgarro de la pantalla y los problemas visibles de velocidad de fotogramas que a veces puede detectar, lo que hace que la experiencia de juego sea mejor en general. Sony PlayStation dice que "la jugabilidad en muchos títulos de PS5 se sentirá más fluida a medida que las escenas se rendericen instantáneamente, los gráficos se vean más nítidos y se reduzca el retraso de entrada".

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No hay una fecha exacta sobre lo que significa "en los próximos meses", pero esperamos que la función se implemente en el verano de 2022. Sin duda, justo a tiempo para conseguir uno de esos grandes éxitos próximos.

Escrito por Mike Lowe.