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(Pocket-lint) - Sony ha revelado que lanzará más de 10 nuevos juegos de servicio en vivo en los próximos cuatro años.

La compañía reveló su plan durante una llamada de inversionistas , donde el director financiero, Hiroki Totoki, esencialmente admitió que la adquisición de Bungie por $ 3.6 mil millones era algo más que Destiny y más sobre aumentar los esfuerzos para producir juegos de servicio en vivo, que son juegos que se actualizan con contenido nuevo. tiempo extraordinario. Tienden a generar ingresos a través de compras en el juego, en lugar de ventas iniciales.

"La importancia estratégica de esta adquisición radica no solo en la obtención de la exitosa franquicia Destiny, así como en la importante IP nueva que Bungie está desarrollando actualmente, sino también en la incorporación al grupo Sony de la experiencia y las tecnologías que Bungie ha desarrollado en el espacio de los servicios de juegos en vivo". , dijo Totoki durante una llamada con inversores el miércoles 2 de febrero de 2022. "A través de una estrecha colaboración entre Bungie y PlayStation Studios, nuestro objetivo es lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para el año fiscal que finaliza en marzo de 2026".

Totoki también señaló que, de 2014 a 2014, el mercado global de contenido de juegos se duplicó. Este crecimiento, dijo el CFO, fue "impulsado por los ingresos por contenido adicional de los servicios de juegos en vivo, que crecieron a una tasa anual promedio del 15% durante este período". Totoki agregó: "Esperamos que esta tendencia continúe".

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No hay duda de que este es un cambio importante en la estrategia de Sony. Es conocido por ofrecer títulos propios que se centran en gran medida en experiencias narrativas para un solo jugador, mientras que sus competidores en los últimos años han avanzado con juegos como Minecraft y Sea of Thieves de Microsoft y Fortnite de Epic.

Escrito por Maggie Tillman.