Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - Tan pronto como la edición de consola del tan esperado Cyberpunk 2077 estuvo disponible la semana pasada, se hizo evidente que no podía igualar el mismo rendimiento que la versión de PC de gama alta. Y, como la mayoría de los revisores (no nosotros) solo lo revisaron en PC, hubo una disparidad entre lo que leían los jugadores y lo que estaban experimentando ellos mismos.

Obtuvimos la versión de la consola para revisarla nosotros mismos (Xbox) un par de días antes del lanzamiento; por lo tanto, nuestra revisión hasta ahora solo contiene las impresiones iniciales. Incluso entonces, todavía teníamos que experimentar la letanía de errores y problemas que muchos estaban informando.

Ahora, el desarrollador CD Projekt Red ha respondido a las numerosas críticas e informes de errores, prometiendo publicar numerosas correcciones en los próximos meses. También ofrece reembolsos a cualquiera que aún no esté satisfecho.

Ya ha lanzado un parche (versión 1.04) para solucionar una serie de problemas que rompen la misión y mejorar parte del rendimiento en PS4 y Xbox One. Otro llegará esta semana.

Otros dos parches estarán disponibles en enero y febrero de 2021 respectivamente: "Arreglaremos errores y fallas", dijo CD Projekt Red en su publicación de Twitter. "Y mejorar la experiencia general.

"La primera ronda de actualizaciones acaba de ser lanzada y la próxima llegará dentro de los próximos siete días.

"Espere más, ya que actualizaremos con frecuencia cuando haya nuevas mejoras listas".

Los propietarios de consolas PlayStation y Xbox que aún no estén contentos o no puedan esperar hasta principios del próximo año para poder jugar un juego mejorado pueden solicitar un reembolso de Sony o Xbox. El desarrollador incluso ayudará a los clientes que compraron las copias en caja si no pueden disfrutar de las tiendas: "Para las versiones en caja, primero intente obtener un reembolso en la tienda donde compró su juego. Si esto no es posible, comuníquese con nosotros a helpmerefund@cdprojektred.com ".

Antes de la respuesta del estudio y la primera revisión, los propietarios de las consolas PS4 y Xbox One base se encuentran en la red con historias de errores que destruyen el juego, resoluciones extremadamente bajas y velocidades de cuadro impactantes.

Siempre pensamos que CD Projekt Red tendría dificultades para ejecutar un juego tan masivo, gráficamente rico y altamente ambicioso en la PS4 o Xbox One; incluso lo dijimos en nuestras primeras vistas previas. Lamentablemente, resultó que teníamos razón.

Poco después del lanzamiento, Twitter se llenó de videoclips como el anterior. Y Eurogamer informó que, en las pruebas, la versión base de PS4 cae regularmente por debajo de los 30 cuadros por segundo, incluso cuando la resolución ha disminuido significativamente, incluso hasta 17 fps.

Luego hubo elementos emergentes de textura que tardaron 20 segundos o más. Todo fue un poco desordenado.

A los propietarios de PC también se les ha asegurado que los parches para cualquier error en el juego también llegarán durante las próximas semanas y meses, aunque los problemas no están en la misma escala que en la consola.

Escrito por Rik Henderson.