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(Pocket-lint) - Spider-Man: Miles Morales ha sido uno de los juegos de lanzamiento mejor recibidos en la memoria para la PS5, un gran juego aventurero que no supera su bienvenida y ofrece mucha diversión.

También es completamente hermoso en el nuevo hardware (francamente, también se ve muy bien en PS4), y anteriormente ofrecía dos formas de jugar. Podrías ponerlo en un modo de fidelidad visual que mantuviera alta la resolución e implementara whizzbangs gráficos como el trazado de rayos a 30 fps, o podrías optar por perder algunos de esos extras brillantes pero mantenerte en 60 fps constantes.

Ahora, sin embargo, el desarrollador Insomniac ha considerado oportuno cambiar las cosas agregando una tercera opción: claramente, la gente quería poder jugar a una velocidad de fotogramas más alta pero aún así disfrutar del trazado de rayos, la tecnología que se ha utilizado para vender un montón de próximos -consolas gen.

Por lo tanto, después de la última actualización del juego, ahora puede elegir un nuevo modo llamado Performance RT, que implementa de manera efectiva el trazado de rayos a 60 fps, sacrificando algunos otros elementos gráficos para que funcione. Estos se encuentran principalmente en la resolución en pantalla y peatones, por lo que es probable que pueda notar la degradación si la está buscando.

Sin embargo, podría valer la pena ver su reflejo en las ventanas al pasar junto a ellas, y las luces rebotando en los charcos derretidos de nieve en el suelo.

Por supuesto, lo mejor que puede hacer si tiene a Miles Morales es probarlos usted mismo; hemos descubierto que es una cuestión de gustos, por lo que no hay nada de malo en tener otra opción con la que jugar.

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Escrito por Max Freeman-Mills.