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Dreams finalmente está fuera de acceso temprano hoy, viernes 14 de febrero, con una versión completa para el consumidor del juego de creación disponible en las tiendas para PS4 ahora.

Ofrece a los usuarios las herramientas para construir mundos de juego extraordinarios y áreas de juego creativas, para compartir con una comunidad de creadores en rápida expansión. E, incluso si no quieres profundizar demasiado en la construcción de tus propios juegos, puedes jugar aquellos creados por otros.

Es a la vez simple y complejo en igual medida, y tiene el sello del desarrollador Media Molecule por todas partes, ya que es del estudio detrás de LittleBigPlanet y Tearaway.

Lo único que no tiene es soporte para PlayStation VR . Todavía.

Cuando vimos Dreams por primera vez, durante una sesión informativa en la Semana de los Juegos de París en 2015 , se habló sobre el juego de PSVR. Pero aunque la versión completa ahora está disponible, e incluso es compatible con los controladores PlayStation Move, todavía no es compatible con los auriculares de realidad virtual.

Sin embargo, se ha dicho a Pocket-lint que todavía está en proceso, aunque sin un calendario de lanzamiento definido: "Está hecho, pero no tenemos una fecha de lanzamiento", dijo el cofundador de Media Molecule, Alex Evans.

"Cuando digo que está hecho, está muy cocido. No sé qué diría Boris Johnson, pero sí, definitivamente, PSVR está llegando".

También nos explicó por qué ha habido una demora en llevarlo a la realidad virtual, a pesar de que la experiencia 2D parece perfecta para ello: "Funciona absolutamente en PSVR. Pero la clave es que, en realidad virtual, quieres que sea cómodo . Queremos que sea una buena experiencia de realidad virtual. No quieres una experiencia de realidad virtual de basura. Así que la mayoría de lo que estamos trabajando son esas cosas para asegurarnos de que no sea una mala experiencia de realidad virtual. Queremos que sea la mejor posible."

Mientras tanto, Dreams es un juego de herramientas y caja de arena verdaderamente imaginativo que creemos que se adapta a todas las edades. También funciona muy bien en una pantalla plana convencional y está disponible en varios minoristas para PS4 y PS4 Pro .

Nuestra entrevista completa con Alex Evans de Media Molecule aparecerá en el episodio 41 de Pocket-lint Podcast , que estará disponible para escuchar y descargar desde el viernes 21 de febrero de 2020.

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