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Sony ha revelado más detalles para su estrategia de próxima generación de PlayStation 5 , afirmando que sus objetivos son proporcionar una experiencia más "inmersiva" y "perfecta". Esto incluye un mayor énfasis en los juegos en la nube, ya que busca desviar los nuevos servicios de Microsoft ( Project xCloud ) y Google ( Stadia ).

Su perspectiva se publicó en un informe de su reunión de estrategia corporativa para el año fiscal 2019. En ella, Sony describe la "dirección futura de PlayStation ".

La "consola de próxima generación", que se espera que sea la PS5, proporcionará una "experiencia inmersiva creada por un aumento dramático de las velocidades de representación de gráficos, lograda mediante el empleo de una potencia computacional mejorada y un SSD de banda ancha ultrarrápido personalizado".

Anteriormente supimos sobre la destreza SSD de la PS5 de Mark Cerny de PlayStation , quien explicó sus beneficios a Wired en una entrevista.

Sin embargo, ahora también puede ver una demostración de sus velocidades de carga mejoradas gracias a Takashi Mochizuki de WSJ , quien publicó un clip filmado durante una presentación de Sony y lo publicó en Twitter.

En cuanto al aspecto de los juegos en la nube, que aparentemente también mejorará el rendimiento de PS Now en PlayStation 4, Sony promete que sea una "experiencia de juego perfecta en cualquier momento y en cualquier lugar".

En los últimos años, el servicio fue criticado por problemas de latencia, lo que hace que los juegos a través de la nube no respondan a los mismos juegos instalados en la propia PS4 . Esto fue abordado por Sony agregando la opción de descargar versiones completas de juegos y jugarlos localmente.

Sin embargo, Sony anunció recientemente una asociación con Microsoft para trasladar sus servicios de juegos a la red en la nube de Azure de este último, que también impulsará al rival de juegos en la nube de Xbox, xCloud. Se cree que es una opción mucho mejor para reducir la latencia y hacer de PS Now un servicio más fluido y sin interrupciones.