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La PlayStation 5 será compatible con versiones anteriores, tendrá almacenamiento de estado sólido, tendrá capacidades de trazado de rayos y funcionará con el PSVR existente. Los estudios ya están trabajando en títulos para la consola, que creemos que estará con nosotros en 2020.

En un artículo sancionado por Sony que salió de la nada, el sitio web estadounidense Wired ha tenido un acceso serio al proceso de desarrollo de la PS5. Como se sospechaba durante mucho tiempo, el artículo deja en claro que la consola no estará con nosotros en 2019, lo que significa que tiene que estar programada para 2020.

El artículo se basa en las contribuciones de Mark Cerny, arquitecto principal del sistema para PS5. El artículo confirma que la CPU de ocho núcleos se basa en el proceso de 7 nm de AMD y tiene la misma microarquitectura Zen 2 que su impresionante línea de procesadores de PC Ryzen .

Al igual que con muchas consolas del presente y el pasado, la PS5 también usará gráficos AMD Radeon. Wired dice que será una "variante personalizada" de la microarquitectura Navi de Radeon que admite el trazado de rayos: esperamos que las tarjetas gráficas Navi de próxima generación para PC se lancen en el E3 2019 en junio.

La consola también incluirá un SSD. Para demostrar la mejora de la velocidad, Cerny mostró un Spider-man corriendo en PS4 Pro y un kit de desarrollo de PS5 (hola compatibilidad con versiones anteriores).

En la PS4 Pro , tardó 15 segundos en cargar la siguiente parte del juego, esto fue 0.8 segundos en el kit de desarrollo de PS5. Cerny no se sentiría atraído por ningún detalle del SSD en sí.

Cerny también reveló que el silicio AMD también incorpora tecnología de audio 3D que "mostrará cuán dramáticamente diferente puede ser la experiencia de audio cuando le aplicamos cantidades significativas de potencia de hardware".

Esencialmente, PS5 debería ser bastante bueno en audio inmersivo.

Cerny no se sentiría atraído por la relación de la realidad virtual con la PS5, pero la PSVR será compatible con la nueva consola y que "la realidad virtual es muy importante para nosotros". Del mismo modo, Cerny no se sentiría atraído por los juegos en la nube como Google Stadia y Xbox Project xCloud, pero dijo que "nuestra visión debería aclararse a medida que avanzamos hacia el lanzamiento".

Para nosotros, eso significa que Sony estará en la mezcla.