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La línea de consolas PlayStation de Sony tiene 25 años. La PS2 también cumplió recientemente 20 años . Loco como vuela el tiempo, ¿no?

La primera PlayStation se lanzó en Japón el 3 de diciembre de 1994 y cambió la industria de los juegos para siempre. En los años intermedios, se despidió de Sega, el fabricante de consolas que luchaba contra Nintendo en ese momento, e incluso regresó a su posición de número uno en la industria de los juegos cuando la PS4 rompió los récords de ventas hace unos años.

Pero el viaje es tan interesante como los juegos que todos jugamos en nuestra brillante consola PlayStation en estos días. De hecho, la PlayStation lanzada hace 25 años ni siquiera iba a ser el arco de la compañía en el mercado de consolas de juegos. Había presentado una máquina Play Station tres años antes, una que jugaba juegos de cartucho de Super Nintendo y títulos de SNES-CD que había planeado en asociación con la ahora rival Nintendo.

Esa relación fracasó en el primer obstáculo y el mundo de los juegos es mucho mejor para eso. La consola PlayStation de Sony fue un disparo en el brazo de un nicho de mercado de juegos. Cuando se lanzó de manera más universal, en 1995, trajo consigo una nueva actitud para los juegos. Ya no se percibía como solo para niños. Juegos como Wipeout emplearon actos de música dance para una partitura que coincidía con el nuevo público objetivo. Se instalaron consolas en clubes para una nueva generación de ravers. Y como la primera máquina también reproducía CD, se convirtió en un centro de música para muchos.

Sony había cambiado todo sobre los juegos, un legado que aún resuena hoy. Sus consolas de juegos fueron incluso las principales fuerzas impulsoras detrás de la captación de DVD y Blu-ray para la reproducción de videos. Así que únete a nosotros mientras damos un paseo visual por los últimos 25 años de consolas PlayStation y algunos de los accesorios que recordamos con tanto cariño.

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La estación de juegos (1991)

El primer intento de Sony en una consola PlayStation apareció en 1991 y contó con una unidad de CD pero jugó juegos de SNES. Originalmente comenzó su vida como un proyecto conjunto entre Nintendo y Sony que surgió para crear un CD-ROM para el Super NES. Sin embargo, antes de que algo pudiera llegar al mercado, Nintendo rompió el acuerdo y optó por la tecnología de Philips. Se cree que esto enfureció al presidente de Sony, que luego ordenó a su equipo que creara la PlayStation para rivalizar con Nintendo y así nació la consola PlayStation.

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La PlayStation original (1994)

La primera PlayStation se lanzó en Japón el 3 de diciembre de 1994. Formaba parte de la quinta generación de consolas de videojuegos en el apogeo de los juegos de consola y la nueva era. La PlayStation original llegó al mercado a tiempo para competir con la Sega Saturn y la Nintendo 64. Rápidamente se convertiría en la consola más vendida de esa época también, convirtiéndose en la primera consola de videojuegos en vender 120 millones de unidades. La PlayStation de Sony ciertamente cambiaría los juegos para siempre si nada más.

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El mouse de PlayStation (1994)

En términos de accesorios, el PlayStation Mouse, lanzado en Japón en 1994, se convirtió en el que tiene más probabilidades de terminar en el fondo de un cajón.

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El PS One (2000)

La PS One llegó en el 2000 como una alternativa más barata a la recién lanzada PlayStation 2. Era esencialmente una versión más pequeña y rediseñada de la consola original que incluía ajustes de diseño y un nuevo menú. La versión actualizada de PS One en realidad funcionó sorprendentemente bien e incluso no solo vendió más que la consola original, sino también la PlayStation 2.

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PlayStation 2 (2000)

La primera PlayStation 2 se lanzó en Japón en marzo de 2000. Era una bestia grande y vieja, pero efectivamente mató las ambiciones de consola de Sega, lo que obligó al rival a hacer de su Dreamcast su última máquina. La segunda PlayStation adecuada demostró ser aún más popular que la anterior, quizás en parte gracias a la compatibilidad con los juegos originales de PlayStation.

La PS2 también fue un récord. Fue la consola más rápida en vender 100 millones de unidades y alcanzó ese título en poco más de cinco años desde su primer lanzamiento. A finales de 2012, había vendido más de 155 millones en todo el mundo.

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PlayStation 2 (2000)

Además de ser una de las consolas más vendidas de todos los tiempos, la PS2 fue la primera consola en adoptar múltiples opciones de color. También fue acreditado como una importante fuerza impulsora detrás de la toma de DVD como medio de película.

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Unidad de disco duro PlayStation 2 (2001)

Sorprendentemente, la PS2 tenía su propio disco duro como accesorio opcional. La unidad de 40 GB se conectó a la bahía de expansión de la máquina original y podría usarse para instalar juegos para acelerar los tiempos de carga.

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PlayStation X (2003)

La PSX, o PlayStation X, solo se lanzó en Japón. Presentaba una PS2 dentro pero también era una grabadora de video digital, capaz de grabar video en discos DVD-RW y DVD-RAM. Fue diseñado por Sony para ser un dispositivo de video de uso general: una máquina que canta y baila todo, pero los altos costos de PlayStation X lo hicieron indeseable y las bajas ventas rápidamente convirtieron la PSX en un fracaso.

Curiosamente, la PlayStation X fue el primer dispositivo en utilizar la interfaz gráfica de usuario XrossMediaBar (XMB) de Sony, algo que luego aparecería en los televisores PlayStation 3 y Bravia unos años más tarde.

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PlayStation 2 Slimline (2004)

La primera revisión de Slimline de PlayStation 2 llegó a fines de 2004. Como su nombre lo indica, la PS2 Slimline era más pequeña, delgada y silenciosa que la primera versión. También se mejoró con la adición de un puerto ethernet.

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SingStar (2004)

Singstar era un juego de música competitivo para consolas PlayStation que también incluía accesorios para la PS2: dos micrófonos con cable. También fueron inalámbricos para la versión de PS3 y hoy todavía se pueden usar en la PS4.

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PlayStation Portable (2004)

Al mismo tiempo que Sony estaba reduciendo su PS2, la compañía reveló la primera consola portátil, la PlayStation Portable. Recibió excelentes críticas, pero muchos se preguntaron sobre la dependencia de un formato de disco patentado, UMD.

La PSP fue la primera consola de juegos portátil de la compañía y su intento de competir con la Nintendo DS . Era inmediatamente familiar para los fanáticos de Sony y tenía un diseño de control similar al controlador estándar de PlayStation en términos de diseño de botones.

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¡Zumbido! (2005)

Uno de nuestros juegos favoritos de PS2 fue Buzz, que venía con sus propios controladores de timbre para cuatro personas. También hubo versiones inalámbricas para la PS3.

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Concepto de PlayStation 3 (2006)

La primera vez que alguien vio la PlayStation 3 fue en un arte conceptual oficial lanzado por Sony. Una ola de conmoción cayó sobre la industria cuando el controlador DualShock convencional fue aparentemente reemplazado por un boomerang.

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PlayStation 3 (2006)

Sony abandonó el diseño del controlador que había sido muy criticado, pero se quedó con el diseño "preñado" de la consola en su presentación japonesa.

Los primeros PlayStation 3 se lanzaron con compatibilidad con versiones anteriores y discos duros de 20GB y 60GB en 2006. Sin embargo, Sony pronto vio la necesidad de deshacerse de la emulación de hardware y software para los títulos de PS2. Sin embargo, si no fuera por la PS3, HD-DVD en lugar de Blu-ray podría haberse convertido en el estándar de disco HD más popular.

La PS3 fue un éxito desde el principio, con un estimado de 81,639 unidades vendidas en las primeras 24 horas del lanzamiento de la consola en Japón. Luego vendió 600,000 unidades en solo dos días de salir a la venta en el resto del mundo. Todo esto a pesar de ser comparado con una parrilla de George Foreman.

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PSP 2000 (2007)

Se lanzó una PSP más delgada, la PSP 2000, en 2007. La PSP 2000 fue una actualización importante de esta consola portátil y, al igual que los otros dispositivos delgados en la línea de consolas de Sony, el modelo más delgado era más liviano, delgado y rápido. También tenía la capacidad de emitir a televisores y también tenía un modo de carga USB.

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PlayStation Eye (2007)

PlayStation Eye era una cámara, que era esencialmente una cámara web y funcionaba para rastrear a los jugadores y permitir a los jugadores jugar juegos que también usaban control de movimiento y detección de color. Acabamos de descubrir que se cayó mucho.

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PlayStation 2 Slimline v2 (2008)

Unos años más tarde, Sony lanzó otra versión de Slimline que era aún más ligera. Esta versión más delgada de la PS2 fue lanzada antes de que la consola fuera descontinuada oficialmente. Sin embargo, eso fue notablemente hasta enero de 2013.

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PSP 3000 (2008)

Otra PSP, la PSP 3000, siguió en 2008. La PSP 3000 tuvo algunas actualizaciones más que incluyeron una pantalla mejorada, un micrófono incorporado y la capacidad de emitir a otros televisores que los modelos anteriores no podían.

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PlayStation 3 Slim (2009)

Sony mantuvo la tendencia de lanzar modelos reducidos de su consola al lanzar la PS3 Slim en 2009. Esta versión recortada era más pequeña, más ligera, más silenciosa, más fresca y también usaba menos energía. Los primeros modelos delgados también ampliaron enormemente la cantidad de espacio disponible para almacenar juegos descargados. Como máximo tenía 320 GB. Salió a la venta en septiembre de 2009 y vendió más de un millón de unidades antes de que el primer mes hubiera pasado.

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PSP Go (2009)

Curiosamente, la próxima consola PSP abandonó la unidad UMD para jugar juegos en disco y en su lugar motivó a los jugadores a descargar títulos. Como estándar, tenía 16 GB de almacenamiento interno para juegos, videos y otros archivos. También podría usar una unidad flash M2 para agregar 32 GB adicionales de espacio si lo necesitara. El PSP Go se vendió junto con el PSP 3000 y no tiene la intención de reemplazarlo.

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PlayStation Move (2010)

El controlador PlayStation Move fue la respuesta de Sony al Xbox Kinect, pero nunca despegó. Originalmente se lanzó para la PS3, pero luego también se usó en la PS4 e incluso para PlayStation VR. El sistema usaba PlayStation Eye o PlayStation Camera para rastrear el movimiento de la varita en su habitación mientras jugaba.

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PSP E1000 (2011)

Una última PSP, la E1000, recuperó el formato UMD en 2011. Era barata y alegre, principalmente porque no tenía conectividad Wi-Fi y solo tenía un altavoz en lugar de dos altavoces estéreo.

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PlayStation 3 Super Slim (2012)

No contento con el Slim, Sony también lanzó una versión "Super Slim" en 2012, seis años después del lanzamiento de la consola original. El tamaño de almacenamiento se expandió aún más con el segundo modelo delgado de PS3 y también adoptó una plataforma de Blu-ray de carga superior.

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PlayStation Vita (2011/2012)

El primer PS Vita, más robusto, se lanzó en Japón a tiempo para la Navidad de 2011 y sus paneles táctiles delanteros y traseros estaban entusiasmados en ese momento. Luego se lanzó unos meses más tarde en los EE. UU. En 2012. La PS Vita original tenía una pantalla táctil de 5 pulgadas, conectividad Bluetooth y Wi-Fi e incluso una opción 3G. Fue diseñado para capitalizar el creciente interés en los juegos móviles, aunque se cree que tuvo problemas para competir bien durante ese tiempo.

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Control remoto de PlayStation 3 (2012)

La PlayStation 3 era más que una simple máquina de juegos, también se veía como un centro de medios, con el reproductor de Blu-ray incorporado y el acceso a la web. El lanzamiento de un control remoto junto con esa funcionalidad tenía mucho sentido. La compañía también lanzó un control remoto para la PS4 unos años más tarde.

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PlayStation 4 (2013)

Increíblemente, la PlayStation 4 se lanzó en 2013. Fue vista como parte de la octava generación de consolas de juegos y un competidor de Xbox One de Microsoft y Wii U de Nintendo. La nueva consola compró varias mejoras de diseño que incluyen no solo más potencia de procesamiento , pero también cosas como soporte para video HDR10 y reproducción de resolución 4K .

Se pensó mucho en la PS4 (y aún lo es) e incluyó muchas mejoras que los jugadores adoraron, incluida la capacidad de hacer cosas como jugar juegos fuera de la consola en PlayStation Vita. No sorprende que la PS4 haya logrado vender 100 millones de unidades desde su lanzamiento.

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PlayStation 4 blanco (2013)

Poco después del lanzamiento de la PS4, una versión en blanco también estuvo disponible. Originalmente se incluyó en un paquete con Destiny y una gran opción alternativa.

Sony

Controladores DualShock 4 (2013)

El DualShock 4 fue el primer gran salto para el gamepad de Sony desde el principio, con su panel táctil e iluminación LED. Lástima la duración de la batería.

Sony

Cámara PlayStation (2013)

La cámara PS4 es más inteligente que la original para la PS3. Quizás aún más inteligente fue la decisión de Sony de no combinarlo con la consola y, por lo tanto, cobrar menos. La PlayStation Camera tiene dos cámaras de 1280 × 800 píxeles con una distancia de enfoque de 30 cm y un campo de visión de 85 grados. Este sistema se usó para varios juegos y se requiere para usar con los auriculares PlayStation VR.

Sony afirmó que 900,000 PlayStation Camera se vendieron junto con la PS4 en 2014.

Sony

PS Vita (PCH-2000) (2013)

La PS Vita realmente no despegó hasta que la PS4 y Remote Play entraron en escena. La PS Vita rediseñada, más delgada y liviana también tuvo una mejor duración de la batería, 1 GB de almacenamiento interno y una variedad de colores para elegir.

Sony

PlayStation TV (2013)

La incorporación más reciente a la familia PlayStation es PS TV (PS Vita TV en Japón). Es esencialmente una Vita que conectas a tu tele. Era un pequeño decodificador basado en el dispositivo portátil de juegos de Sony que daba a los usuarios acceso a juegos Vita, PSOne y PSP compatibles a través de PlayStation Store o una ranura para tarjetas de juego incluida. PlayStation TV también es capaz de transmitir de forma remota contenido de PlayStation 4, lo cual es ingenioso.

Pocket-lint

Sony PlayStation VR (2016)

PlayStation VR se lanzó en 2016 y fue quizás uno de los auriculares VR más asequibles y accesibles disponibles en ese momento. Cuenta con una pantalla OLED de 5.7 pulgadas y resolución 1920x1080 capaz de una frecuencia de actualización de 120 Hz e incluso puede duplicar su pantalla al televisor.

Descubrimos que el PSVR estaba lejos de ser perfecto , pero todavía era un kit divertido y el único dispositivo de realidad virtual para usuarios de consola en ese momento.

LetsGoDigital

Sony PlayStation 5 (¿2020?)

Se cree que la Sony PlayStation 5 se lanzará en algún momento en 2020. Se cree que la PS5 tendrá algunas especificaciones robustas que incluyen una CPU de ocho núcleos basada en el procesador de 7 nm de AMD, una GPU basada en la microarquitectura Radeon Navi de AMD e incluso soporte para ray -traza Ha habido afirmaciones audaces que incluyen que la PS5 podrá ejecutar juegos a 4K, 120Hz e incluso alcanzar 8K también. Obtenga más información sobre lo que sabemos hasta ahora aquí .