Pocket-lint es compatible con sus lectores. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una comisión de afiliado. Aprende más

Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - Con la llegada al mercado de las tarjetas gráficas Arc de Intel, la compañía está trabajando en varias tecnologías para garantizar la mejor experiencia de juego. Una de esas tecnologías está destinada a rivalizar con el DLSS de Nvidia y la Superresolución FidelityFX de AMD.

Conocida como Xe Super Sampling (o XeSS para abreviar), se trata de una tecnología de supermuestreo acelerada por la IA que está diseñada para ser de código abierto. Esto significa que no sólo va a funcionar con las GPU de Intel, sino también con las de sus rivales.

Exploramos más sobre lo que esto significa y cómo mejorará tu experiencia de juego.

¿Es Xe Super Sampling sólo un aumento de escala?

Intel ya ha mostrado lo que puede hacer Xe Super Sampling. XeSS está diseñado para tomar un juego renderizado a 1080p y escalarlo a 4K. Esto significa, en teoría, que ofrece las mismas ventajas que el Deep Learning Super Sampling de Nvidia. Esa ventaja es que puedes jugar a resoluciones más bajas (lo que significa mayores FPS) pero utilizar la tecnología para emitir una imagen de mayor resolución en tu monitor de juegos.

Intel ha mostrado una demostración de esta tecnología en acción con comparaciones de secuencias de juego renderizadas de forma nativa a 4K y las mismas secuencias reescaladas por XeSS. Apenas se nota la diferencia. Además, Intel afirma que con XeSS, los jugadores podrán obtener el doble de rendimiento, es decir, más FPS sin dejar de disfrutar de una imagen de alta resolución.

El objetivo final es ofrecer lo mejor de ambos mundos: altas frecuencias de cuadro y alta resolución.

¿Qué hardware soportará XeSS?

Intel ha afirmado que XeSS será de código abierto y estará abierto a los desarrolladores de juegos. Además, Xe Super Sampling funcionará con cualquier tarjeta gráfica que admita instrucciones Shader Model 6.4+ y DP4a. Naturalmente, es probable que XeSS funcione mejor en los procesadores gráficos Arc de Intel, pero también funcionará con productos de Nvidia y AMD.

Intel ha dicho que ha trabajado duro para garantizar que Xe Super Sampling no se vea afectado negativamente por el ghosting o el desenfoque, que a veces es un problema con la tecnología de escalado.

La compañía también ha dicho que XeSS tendrá cinco modos diferentes de calidad de imagen. Estos modos incluirán

  • Ultra rendimiento - 3 veces el factor de escalado
  • Rendimiento - 2 veces el factor de escalado
  • Equilibrado - 1,7 veces el factor de escalado
  • Calidad - 1,5 veces el factor de escalado
  • Ultra calidad - 1,3 veces el factor de escalado

Intel afirma que XeSS puede lograr altos ratios de escalado sin afectar negativamente a la calidad y hacerlo con mayor eficacia que otras técnicas de escalado temporal y espacial.

IntelQué es Xe Super Sampling photo 2

¿Con qué juegos funcionará XeSS?

Al igual que otras tecnologías de escalado, Intel XeSS requerirá cierto esfuerzo para funcionar. Es necesario entrenar la tecnología para que funcione con los juegos, de modo que la IA entienda cómo maximizar el rendimiento y mantener la calidad.

Esto significa que la lista será limitada al principio, aunque crecerá con el tiempo. Actualmente, la lista de juegos incluye

  • Arcadegeddon
  • Yunque
  • Chorus
  • Chivalry II
  • Death Stranding
  • Dolmen
  • Alistado
  • Hitman III
  • Ghostwire: Tokyo
  • Grid Legends
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Super People
  • The Settlers
  • Vampiro: Blood Hunt

Obviamente, esta lista es bastante corta por el momento, pero el hecho de que la tecnología sea de código abierto debería hacerla crecer rápidamente con el tiempo.

Comparación de las GPU GeForce RTX de la serie 30 de Nvidia con sus modelos de la serie 10

Escrito por Adrian Willings.