Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - Nvidia GeForce Now ha perdido el apoyo de otra ola de grandes editores, pero no todo es pesimismo para el servicio de juegos en la nube.

La plataforma de juegos en la nube ya había perdido juegos de Activision , 2K Games, Bethesda y Hinterland Studio, ahora Warner Bros, Xbox Game Studios, Codemasters y Klei Entertainment han retirado sus títulos del servicio. Sus juegos estarán disponibles solo hasta el 24 de abril de 2020.

"Esperamos que regresen en el futuro", publicó Nvidia en su foro.

Pero si bien esto será un duro golpe para los miembros de GeForce Now, hay mejores noticias para los fanáticos de los juegos de Ubisoft y Bandai Namco, además de Destiny 2 y Fortnite. Ubisoft, Bandai Namco, Bungie y Epic Games han reafirmado su compromiso con la plataforma.

De hecho, Ubisoft pronto agregará soporte para toda la serie Assassins Creed a GeForce Now, así como a los juegos Far Cry.

"Ubisoft es totalmente compatible con GeForce Now de Nvidia", dijo el vicepresidente senior de asociaciones de la editorial, Chris Early. "Creemos que es un servicio de vanguardia que brinda a los jugadores de PC actuales y nuevos una experiencia de alta gama con más opciones de cómo y dónde juegan sus juegos favoritos".

Ubisoft también es compatible con Google Stadia , rival de juegos en la nube, y ha promovido regularmente nuevas plataformas de juegos cuando se lanzan; fue uno de los pocos editores importantes que respaldaron la Nintendo Wii U desde su lanzamiento hasta su descontinuación, por ejemplo.

¿Por qué el éxodo?

Sin embargo, actualmente no hemos escuchado por qué otros deciden retirar sus juegos de GeForce Now.

Raphael van Lierop de Hinterland tuiteó el 1 de marzo que la decisión de su estudio de eliminar The Long Dark se debió a que Nvidia no solicitó permiso, pero es poco probable que ese sea el caso con otras editoriales más grandes.

Con suerte, Nvidia podrá llegar a un acuerdo con los diversos editores y estudios que ha perdido hasta ahora, y tal vez otros en lugar de perderlos también.

Tal como está, GeForce Now todavía admite cientos de otros juegos propios de los usuarios en Steam, UPlay y muchos otros escaparates digitales, por lo que no hay necesidad de entrar en pánico todavía.

Sin embargo, si continúa perdiendo el apoyo de otras grandes marcas, su esperanza de competir con Stadia, Project xCloud y Shadow seguirá disminuyendo seguramente.

Escrito por Rik Henderson.