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(Pocket-lint) - A finales de este año, la consola Xbox original cumplirá 20 años. Si Microsoft se saliera con la suya, entonces la historia de la historia de la consola podría haber sido una bestia completamente diferente, ya que la compañía intentó comprar Nintendo antes del lanzamiento de la Xbox original.

En una retrospectiva reveladora, que incluye entrevistas con ejecutivos de Microsoft en el equipo original de Xbox, Bloomberg cubre las últimas dos décadas de Xbox en lo que llama " una historia oral de un imperio de videojuegos estadounidense ".

Es una lectura realmente interesante que destaca los obstáculos que se tuvieron que superar, la inspiración de querer superar a la competencia, es decir, Sony PlayStation, y dónde se podrían buscar ganancias potenciales, que es donde entra la idea de comprar Nintendo.

Kevin Bachus, ex director de relaciones con terceros, dijo: "Steve [Ballmer - entonces presidente de Microsoft] nos hizo ir a reunirnos con Nintendo para ver si considerarían ser adquiridos. Simplemente se rieron a carcajadas. Como, imagina una hora de alguien simplemente se ríe de ti. Así fue como fue esa reunión ".

Nada como que se rían de la habitación, ¿eh? Nintendo conocía sus puntos fuertes y, a pesar de un viaje en montaña rusa durante las dos décadas posteriores, ha seguido saliendo como un ganador: solo necesitas mirar las ventas de Wii y Switch para confirmarlo (cuanto menos se diga sobre la Wii U, mejor).

No fue la única jugada que Microsoft tuvo bajo la manga. Antes del ridículo intento de adquisición de Nintendo, había intentado adquirir Electronic Arts (EA), luego Square Enix (editor de Final Fantasy), luego Midway Games (creador de Mortal Kombat, que quebró en 2009 y cuyos activos fueron adquiridos por Warner Bros .) - todo sin éxito.

Fue solo cuando Bungie, que pasó a hacer Halo exclusivamente para Xbox, fue adquirido por Microsoft que realmente selló el éxito de la consola.

Desde entonces, la franquicia Halo ha vendido 65 millones de copias de sus juegos, aunque no todos bajo el ala de Microsoft, ya que Bungie LLC se independizó en 2007 (y ha experimentado muchos cambios desde entonces, incluido el acuerdo de 10 años con Activision que se firmó apagado en 2010).

Aún así, es interesante leer sobre esos momentos de puertas corredizas de lo que podría haber sido. ¿Quién podría imaginar a Mario en Xbox?

Escrito por Mike Lowe.