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(Pocket-lint) - Nintendo hizo realidad muchos sueños cuando anunció Super Mario 3D All Stars hace un par de semanas, confirmando que tres juegos clásicos de Mario 3D absolutamente queridos llegarían al Switch en HD nítido.

Entre Super Mario 64 de Nintendo 64, Super Mario Sunshine de GameCube y Super Mario Galaxy de Wii, tres de los juegos más famosos de la mascota de la compañía llegarán a Switch, y eso es motivo de celebración por sí solo.

Ahora, sin embargo, la gente aparentemente está empezando a apoderarse del juego antes de su lanzamiento el viernes, y se está investigando un poco cómo Nintendo consiguió estos juegos de tres consolas más antiguas que se ejecutan en su nuevo hardware.

Parecería que en los tres casos, hay un grado de emulación, en lugar de un puerto completo a la arquitectura del Switch. Eso no es particularmente sorprendente, ya que, lógicamente, parecería la forma más sencilla para que Nintendo haga que estos juegos funcionen sin dedicarle recursos masivos.

Sin embargo, no obstante, es muy emocionante, porque sugiere que Nintendo tiene emuladores propios creados para Switch, que ejecutan juegos de N64, GameCube y Wii.

Eso significa que este podría ser el momento de apertura de la compuerta que hemos estado esperando cuando se trata de puertos de títulos clásicos de Nintendo para Switch, ya sea a través de la membresía de Nintendo Switch Online como los juegos de NES y SNES, o vendidos individualmente a través del eShop.

Desde hace un tiempo ha tenido la sensación de que Nintendo seguramente debe tener un plan para la expansión de su oferta retro para incluir al menos la Nintendo 64, si no las generaciones más recientes. Si bien esto podría allanar el camino para eso, es posible que aún no surja por un tiempo, al estilo tradicional de Nintendo.

Escrito por Max Freeman-Mills.