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(Pocket-lint) - La mayoría de los que han jugado con un Nintendo Switch hasta ahora estarán de acuerdo en que tiene un gran potencial. Es una pieza inteligente de tecnología que tiene la posibilidad de encontrar una brecha en el mercado y, por lo tanto, hacerlo mucho mejor que su predecesora, la Wii U.

Sin embargo, casi todos están de acuerdo en que la escasa línea de lanzamiento de juegos no le hace ningún favor, al menos el primer día.

Hasta el momento solo se han confirmado cinco títulos para el día del lanzamiento, 3 de marzo: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Bomberman R, 1 2 Switch, Skylanders Imaginators y Just Dance 2017. Les seguirán Snipperclips, Fast RMX en marzo. y Has Been Heroes, con Mario Kart 8 Deluxe, un remaster mejorado del clásico de Wii U, que seguirá en abril.

Otros juegos de terceros pueden reforzar esa lista, pero no está repleto de títulos que convencerán a los fanáticos de Nintendo que no son tan duros de que partan con más de £ 300 desde el comienzo (£ 280 para Switch, mucho más para un juego o dos).

Sin embargo, el jefe de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, no está preocupado. La proliferación de los juegos de lanzamiento es menos importante que asegurar que aparezcan lanzamientos regulares y de calidad durante todo el año: "El día del lanzamiento no es el final", dijo a CNET .

"Realmente es el ritmo constante de contenido lo que refuerza continuamente para las personas que compraron en la plataforma por qué tomaron una decisión inteligente, así como lo que obliga a las personas que podrían estar sentadas al margen a saltar".

Ciertamente, poner a Super Mario Odyssey como un lanzamiento de "vacaciones 2017" podría ser el movimiento más importante, asegurando que Switch tenga una gran Navidad. Y la Wii U tenía 34 títulos de lanzamiento cuando salió en 2012 y mira lo que sucedió con eso. Fils-Aime cree que esta vez se necesita una nueva estrategia.

Escrito por Rik Henderson.