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(Pocket-lint) - Cuando se anunció formalmente Google Stadia, durante un evento de lanzamiento dedicado a principios de este año, su jefe, Phil Harrison, afirmó que todos los juegos de lanzamiento admitirían 4K.

Sin embargo, ese no ha sido el caso. En cambio, los juegos se ejecutan a 1080p 30 fps, 1440 p en el mejor de los casos, y se amplían a 4K con duplicación de fotogramas para proporcionar 60 fps.

Es poco probable que sea un problema importante para muchos, especialmente para aquellos que juegan juegos de Stadia usando una cuenta gratuita de Stadia Base, pero los suscriptores de Stadia Pro podrían estar un poco más molestos. Están pagando £ 8.99 / $ 9.99 por mes por el juego de "hasta 4K 60fps". Y, aunque 1080p y 1440p son "hasta 4K", no son exactamente lo que se esperaba.

Parece que, en lugar de que el hardware Stadia tenga la culpa, en realidad es la elección del desarrollador que actualmente limita las resoluciones. Los desarrolladores han optado por restringir la resolución de sus juegos en la fuente, presumiblemente para garantizar que funcionen sin problemas en los nuevos equipos.

Las afirmaciones son que Bungie ha restringido deliberadamente la versión Stadia de Destiny 2 a 1080p 30 fps, mientras que Rockstar parece haber limitado Red Dead Redemption 2 a 1440p.

Podemos garantizar el hecho de que todavía se ven geniales, con HDR habilitado también en una cuenta Pro, pero no del todo en las alardes de la consola hechas originalmente.

De hecho, nos hizo reevaluar ligeramente nuestra revisión por ahora.

Lo bueno de todo esto es que los tecnicismos del hardware (los servidores, la infraestructura y Chromecast Ultra) son capaces de ejecutar 4K 60 fps. Entonces, depende de los desarrolladores mejorar sus propias ofertas de lanzamiento a tiempo.

Como dijo Google en un comunicado publicado por Eurogamer : "Stadia transmite a 4K y 60 fps, y eso incluye todos los aspectos de nuestra gama de gráficos desde el juego a la pantalla: GPU, codificador y Chromecast Ultra, todos con salida a televisores de 4K a 4K, con Internet apropiado conexión.

"Los desarrolladores que hacen que los juegos de Stadia trabajen arduamente para ofrecer la mejor experiencia de transmisión para cada juego. Como se ve en todas las plataformas, esto incluye una variedad de técnicas para lograr la mejor calidad general. Les damos a los desarrolladores la libertad de cómo lograr la mejor calidad de imagen y framerate en Stadia y estamos impresionados con lo que han podido lograr para el primer día.

"Esperamos que muchos desarrolladores puedan, y en la mayoría de los casos, continuarán mejorando sus juegos en Stadia. Y dado que Stadia vive en nuestros centros de datos, los desarrolladores pueden innovar rápidamente mientras ofrecen experiencias aún mejores directamente a usted sin la necesidad de un juego parches o descargas ".

Eso significa que es posible que no esté obteniendo la experiencia exacta que espera en este momento, pero podría hacerlo en el futuro cercano. Y, tenemos que decir, nuestra experiencia con Stadia hasta ahora ha sido muy positiva de todos modos. Lo hemos estado ejecutando a través de un Chromecast Ultra en un televisor OLED LG de 65 pulgadas y, gráficamente, sigue siendo impresionante teniendo en cuenta que no hay una consola de juegos a la vista.

Escrito por Rik Henderson.