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(Pocket-lint) - Google Stadia se lanzará el 19 de noviembre en numerosos países, incluidos el Reino Unido y los EE. UU., Y una pila de juegos estará disponible para su compra desde el principio. Sin embargo, ninguno de ellos será exclusivo de Google.

Esto se debe a que, si bien Google ha formado su propio estudio propio, no está listo para publicar sus propios títulos.

La compañía contrató al ex ejecutivo de Ubisoft, Jade Raymond, como su vicepresidenta de la división de juegos y entretenimiento de Stadia y la puso a cargo del proyecto. Ella confirmó en una entrevista reciente que si bien las exclusivas de primera parte son muy importantes para la plataforma:

"En mi opinión, es muy importante que los juegos de primera parte sean juegos que no serían posibles en ninguna otra plataforma", dijo a Gamesindustry.biz .

"Creo que eso es lo que es realmente emocionante y por qué estamos formando equipos de primera parte".

Sin embargo, los resultados no se verán públicamente durante bastante tiempo:

"Es una visión a largo plazo que Google está tomando", agregó.

"Para una gran apuesta y una nueva IP enorme que aprovechará completamente la nube, pueden pasar varios años".

"Sin embargo, tenemos bastantes juegos exclusivos en proceso que demostrarán algunas de las cosas emocionantes de la plataforma a lo largo del camino".

"No pasarán cuatro años antes de que los jugadores vean el nuevo contenido exclusivo y emocionante. Habrá algunos que saldrán cada año, y más y más cada año".

Mientras tanto, Stadia será el anfitrión de títulos de terceros, algunos con características exclusivas de Stadia.

Escrito por Rik Henderson.