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Stadia de Google se lanza el 19 de noviembre en una gran cantidad de países, pero acabamos de descubrir que una de sus características clave no estará lista a tiempo.

El controlador inalámbrico Stadia no será, er, inalámbrico en el lanzamiento.

Solo funcionará de forma inalámbrica con Chromecast Ultra y debe conectarse a todos los demás dispositivos compatibles, incluidos Pixel 4 y otros teléfonos, mediante un cable USB-C.

Una guía de video de Stadia incluye lo siguiente debajo de una imagen del controlador: "En el lanzamiento, la reproducción inalámbrica con el controlador Stadia solo está disponible en la TV usando un Chromecast Ultra".

Una confirmación adicional vino de un administrador de la comunidad de Google que respondió algunas preguntas sobre Reddit : "El juego inalámbrico ... se limita a Chromecast Ultra. Cuando se conecta a través de un cable USB, el controlador Stadia actúa como un controlador USB HID estándar y puede funcionar en otros plataformas dependiendo del juego y la configuración ".

GraceFromGoogle también reveló que necesitará el controlador Stadia para jugar juegos Stadia en Chromecast. No puede usar un controlador alternativo.

No hay indicación de cuándo llegará el soporte inalámbrico completo.

Lamentablemente, esa fue una de las características principales del sistema Stadia para nosotros. El concepto inicial era que el controlador Stadia se conectaría directamente a Internet a través de su enrutador Wi-Fi, no el dispositivo que ejecuta los juegos.

En ese caso, no debería afectar la latencia, ya que el controlador está conectado por cable al dispositivo, pero hace que las cosas sean un poco más torpes.