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(Pocket-lint) - La FIFA ha sugerido que está abierta a trabajar con nuevas compañías de videojuegos , a medida que aumenta la tensión con EA Sports con respecto a futuros acuerdos de licencia.

EA publicó recientemente un comunicado de prensa con miras al futuro celebrando FIFA 22 que incluía la sorpresa de admitir que estaba considerando cambiar el nombre de la serie de larga duración, que fue seguido por informes de que las conversaciones con el organismo rector del deporte se habían estancado.

La FIFA ha respondido ahora. Su declaración oficial parece ir en contra de EA Sports, sin hacer referencia directa al socio, por supuesto, diciendo que cree que los juegos de fútbol y los deportes electrónicos "deben involucrar a más de una parte que controle y explote todos los derechos".

"Las empresas de tecnología y móviles compiten ahora activamente para asociarse con la FIFA, sus plataformas y torneos globales", dice el comunicado.

"En consecuencia, la FIFA está colaborando con varios actores de la industria, incluidos desarrolladores, inversores y analistas, para construir una visión a largo plazo del sector de los juegos, los deportes electrónicos y el entretenimiento interactivo".

No está del todo claro qué problemas están en el centro del desacuerdo, aunque, según se informa, la FIFA está buscando duplicar el costo de sus tarifas de licencia (mil millones de dólares cada cuatro años), mientras que EA busca expandir el uso de la licencia a los torneos de videojuegos. NFT y otros productos digitales. La FIFA, como puedes imaginar, también ve a este último como un mercado en sí mismo.

Con EA Sports presentando recientemente solicitudes de marca registrada para el título EA Sports FC, además de extender su asociación con el sindicato de jugadores FIFPro, parece que esta no desaparecerá en el corto plazo.

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Sin embargo, con el actual acuerdo de licencia de 10 años que finaliza después de la Copa del Mundo de 2022, esperamos que se encuentre alguna solución en los próximos meses. Mantente sintonizado para más.

Escrito por Conor Allison. Publicado originalmente el 18 Octubre 2021.