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(Pocket-lint) - EA está lanzando una prueba limitada para su servicio de transmisión en la nube Project Atlas.

La prueba se lanza el 9 de septiembre a las 10 p. M. Hora del Pacífico (1 a. M. ET / 6 a. M. BST), lo que básicamente permite que cualquier persona con una cuenta de EA Origin se registre y, con suerte, acceda a una versión beta cerrada del servicio de juegos en la nube de EA. La prueba inicial durará dos semanas y los jugadores que EA seleccione para probar el servicio podrán jugar a los siguientes juegos: FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed Rivals y Unravel.

EA planea probar el juego cruzado, pero durante esta prueba, los probadores solo pueden interactuar con los jugadores en las versiones normales de PC de los juegos. También podrán sincronizar el progreso del juego desde la versión de prueba en la nube con sus versiones para PC una vez que finalice la prueba.

Según una publicación en Medium de Ken Moss, director de tecnología de EA, la compañía quiere ver cómo funcionarán estos juegos en la vida real:

"En primer lugar, queremos asegurarnos de que exista una sólida calidad de servicio en los juegos en la nube al poder ajustarnos a las condiciones del mundo real, a menudo menos que ideales, como un ancho de banda inestable y una fuerza de la red. Durante la última década, la latencia y el jitter han hizo que los juegos en la nube no fueran un comienzo para cualquier jugador serio. Pero ahora que la infraestructura de la nube global finalmente está alcanzando la ubicuidad, EA está trabajando para aprovechar AWS y la nube pública para que podamos implementar lo más cerca posible de los jugadores, incluso en el frente a redes inestables y cambios en el ancho de banda. Esta prueba de jugador nos ayudará a comprender mejor cómo funcionan nuestros juegos en escenarios de la vida real ".

Moss también señaló que EA tiene como objetivo ofrecer juegos HD a gran escala a cualquier dispositivo que un jugador quiera usar, como un televisor inteligente, dispositivos de transmisión OTT, computadoras portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes PC o Mac. "Esto significa que podría transmitir un juego Madden HD directamente al televisor inteligente en su sala de estar, o incluso en una habitación de hotel si está de viaje. Incluso podría continuar la misma sesión mientras viaja, directamente en su teléfono inteligente ", dijo.

Todavía no sabemos cuándo EA planea lanzar su servicio de juegos en la nube basado en Project Atlas para todos, pero esta prueba es una buena señal de que quiere abordar Stadia de Google y xCloud de Microsoft de frente. Háganos saber en los comentarios si participa en la prueba y qué piensa del servicio de EA.

Cómo unirse a la versión beta del servicio de juegos en la nube de EA

  1. Haga clic en este enlace: https://go.ea.com/cpt
  2. Inicie sesión en su cuenta de EA Origin y únase a EA Community Playtesting.
  3. Se le inscribirá para tener la oportunidad de probar la Prueba técnica de juegos en la nube de EA.
Escrito por Maggie Tillman.