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Se han anunciado los detalles de FIFA 18 y Pocket-lint ha tenido la oportunidad de jugar una versión temprana del juego durante varias horas antes del E3 2017.

La edición de este año también tiene muchos cambios, con un segundo año del motor Frostbite que produce algunos resultados gráficos muy impresionantes. Y muchos elementos de juego han sido reconstruidos desde cero.

Así que aquí está todo lo que sabemos sobre el juego hasta ahora, incluidas las nuevas características, pantallas oficiales, avances y, lo que es más importante, la fecha de lanzamiento y los formatos para los que estará disponible.

Fecha de lanzamiento de FIFA 18

FIFA 18 tiene un lanzamiento ligeramente escalonado, dependiendo de si tienes EA Access en Xbox One y / o pre-ordenas el juego.

Aquí están las diferentes fechas de lanzamiento para cada opción:

  • 21 de septiembre: los miembros de EA Access pueden jugar el juego completo a partir de esta fecha
  • 26 de septiembre: los pedidos anticipados de FIFA 18 Ronaldo Edition y FIFA 18 Icon Edition están disponibles a partir de esta fecha
  • 29 de septiembre - Fecha de lanzamiento global completa

Formatos FIFA 18

FIFA 18 estará disponible para PS4, Xbox One (más Scorpio) y PC a través de Origin.

También hay una FIFA 18 Legacy Edition para PS3 y Xbox 360, aunque, como el juego del año pasado, no contará con The Journey.

Tenga en cuenta que el nuevo juego de FIFA para Switch no está etiquetado como FIFA 18 y es probable que sea una experiencia modificada con un conjunto de características diferente.

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Estrella de portada de FIFA 18

Las portadas de FIFA 18 son un caso de dos Ronaldos. El actual Jugador Mundial de la FIFA del Año, Cristiano Ronaldo, está al frente de la Edición Estándar. También protagoniza su propia portada especial de la caja Ronaldo Edition.

También hay una edición Icon, esta vez con una estrella anterior del Real Madrid con el mismo nombre: Ronaldo Luís Nazário de Lima, conocido simplemente como Ronaldo. El tres veces Jugador Mundial de la FIFA del año lidera el cargo del nuevo y renombrado modo Legends, ya que se estrena en PS4 y PC, así como en Xbox One, que tenía la exclusiva en temporadas anteriores.

Pre-pedidos de FIFA 18

Ahora puede preordenar versiones de descarga digital de FIFA 18 en las respectivas tiendas de consolas y PC.

Aquí hay enlaces para cada una de las diferentes versiones, en las diferentes plataformas:

PS4 (a través de PlayStation Store)

Xbox One (a través de Xbox Store)

Tenga en cuenta que los miembros de EA Access obtienen un descuento por cada versión.

PC (a través de Origins)

Tenga en cuenta que los miembros de Origin Access obtienen un descuento por cada versión.

FIFA 18 ediciones explicadas, lo que obtienes en cada

Las versiones de pre-pedido de cada edición vienen con bonos adicionales. No estamos seguros de si el lanzamiento completo de cada uno también incluirá ofertas adicionales; actualizaremos cuando descubramos más.

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Edición estándar FIFA 18

El pedido anticipado viene con un préstamo de Cristiano Ronaldo para Ultimate Team más ocho kits de Ultimate Team de edición especial.

FIFA 18 Ronaldo Edition

Además del mismo préstamo de Cristiano Ronaldo para Ultimate Team y ocho kits, también obtienes acceso anticipado de tres días al juego con un pedido anticipado de la Edición Ronaldo.

FIFA 18 Icon Edition

Esta edición súper de lujo viene con los mismos beneficios que la Edición Ronaldo, sin embargo, también obtienes los paquetes de jugador del Equipo de la Semana y un préstamo de la leyenda Ronaldo Nazário para Ultimate Team.

FIFA 18: ¿Qué hay de nuevo?

Basado en nuestro juego de una construcción temprana sustancial, no hay duda de que FIFA 18 es una actualización considerable para el juego del año pasado. La jugabilidad, los gráficos y el modo The Journey han sido mejorados o ajustados dramáticamente.

Aquí están los cambios que hemos tenido conocimiento hasta ahora. No hemos visto nada del nuevo FIFA Ultimate Team y todavía hay mucho por venir, incluidas revelaciones más grandes durante Gamescom en agosto, pero aquí están las principales características nuevas como las conocemos actualmente:

Gráficos de FIFA 18

FIFA 18 utiliza el motor Frostbite nuevamente, pero con experiencia adicional, el equipo de desarrollo ha rediseñado los gráficos de manera excelente.

Hay un nuevo sistema de doble iluminación que crea un aspecto más realista en todos los ámbitos, desde los estadios hasta los jugadores e incluso el campo en el que juegan.

Las diferentes regiones del mundo ahora también tienen iluminación realista, con estadios sudamericanos bañados por el sol que tienen un filtro más teñido de amarillo, mientras que las ubicaciones europeas se ven más verdes y oscuras. Los juegos se parecen más a la cobertura televisiva de partidos extranjeros dependiendo de dónde se lleven a cabo.

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Animación FIFA 18

Uno de los mayores cambios no solo en la forma en que se ve el juego, sino en cómo se juega es la animación. Todo el motor de animación ha sido reconstruido desde cero y además de agregar toneladas de personalidad a los jugadores, se mueven de manera más fluida.

A diferencia de los juegos anteriores, FIFA 18 ahora anima a los jugadores y la pelota cuadro por cuadro. Eso significa que obtienes menos latencia entre los movimientos de un gamepad y el jugador que responde.

Antes, un jugador tenía que terminar una animación establecida antes de responder a tus acciones. Y aunque eso podría haber sido milisegundos, hizo que el juego se sintiera lento, una de las mayores quejas que FIFA siempre ha tenido.

Ahora, sin embargo, como un jugador puede cambiar de dirección a mitad de camino a través de una secuencia de animación, el juego se siente mucho más receptivo. Los jugadores aún necesitarán girar y controlar la pelota, etc., como antes, pero diferentes jugadores pueden hacerlo más rápido que otros dependiendo de sus estadísticas. Finalmente te sientes en completo control sobre cada movimiento.

Campo FIFA 18

Además de parecer más realista, la fricción en el campo ha sido alterada para hacer que la pelota viaje más lentamente, pero mucho más fiel a la realidad. Pasar, por lo tanto, requiere más pensamiento y un toque más profundo.

FIFA 18 multitud

La multitud es otra área que se ha mejorado significativamente. Las animaciones del público de FIFA 17 se ven geniales desde lejos, pero se acercan y hay mucha repetición en la animación y la apariencia.

Con FIFA 18, gran parte de la multitud tiene su propia IA, lo que significa que responde con mayor precisión a la acción en un campo. Marque un gol, por ejemplo, y algunos miembros de la multitud se adelantarán para acercarse al campo.

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Jugadores de FIFA 18

Como mencionamos, las nuevas animaciones dan a los jugadores más personalidad.

Muchos de los jugadores de renombre se mueven más como sus contrapartes de la vida real, incluido Cristiano Ronaldo, quien proporcionó capturas de movimiento completamente nuevas.

Además, los diferentes tamaños de jugadores entran en juego por primera vez. Un jugador más pequeño, por ejemplo, da más pasos al correr que un defensor más grande. El jugador más grande también podría tambalearse a lo largo de un toque en comparación.

Hay muchas más opciones para el tipo de movimientos que un jugador es capaz de hacer, lo que ofrece mucha más variedad incluso en modelos estándar.

FIFA 18 dribbling

Uno de los otros ajustes, jugador por jugador, es el dribbling lento y cercano.

El motor de goteo ha sido revisado para que coincida con los estilos individuales. Por ejemplo, Messi y Hazard son jugadores muy diferentes cuando están en el balón, y FIFA 18 ahora lo refleja.

El driblar lento ahora se ha movido de regreso al paragolpes izquierdo del gamepad y los mejores jugadores podrán mover a su jugador en el campo más rápidamente. Agrega más habilidades para que los jugadores de FIFA dominen.

FIFA 18 equipo AI

La inteligencia artificial en el partido se ha mejorado, dando un flujo y reflujo más realista a un juego. Los jugadores hacen carreras más inteligentes o apoyan al portador de la pelota, por ejemplo. A través de las bolas ya no se tuercen, dependiendo de las habilidades del pasador.

Tácticas del equipo FIFA 18

El motor de tácticas se ha refinado para incluir nuevos sistemas que funcionan mucho más como sus contrapartes del mundo real. Las tácticas de Tiki Taka, contraataque, presión e incluso pelota larga tienen sus propios estilos y sensaciones. Los juegos en modo carrera contra la computadora deberían ganar una mayor variedad, por lo tanto.

Sustituciones FIFA 18

Las sustituciones en el partido ahora son posibles sin tener que pausar el juego e ingresar al menú. Simplemente golpee el parachoques derecho y se ofrecerá una sustitución mientras está jugando, con el jugador en la próxima situación de bola muerta.

Puede configurar sus propias opciones de subs preferidas antes de los juegos, o dejar que el juego le recomiende el siguiente submarino según el contexto cuando golpee el parachoques, por ejemplo, si tiene un jugador lesionado.

FIFA 18 wondergoals y cruce

Se han ajustado los intentos de gol y el cruce para dar una mayor posibilidad de marcar un gol espectacular.

El modo de cruce predeterminado ahora es más rizado y más plano que antes. Los cruces de FIFA 17 eran demasiado largos y fáciles de alcanzar para los defensores. Debería tener una mejor oportunidad de colocar a un delantero en una cruz ahora, dependiendo del nivel de habilidad del delantero y del que hace la cruz.

Los Wondergoals pueden ocurrir cuando el juego comprende mejor el deporte y el contexto en el que se encuentra un delantero. Las voleas también son un poco más fáciles, aunque tienen tantas posibilidades de volar como en la vida real.

FIFA 18 defendiendo

Por supuesto, donde los atacantes han sido modificados para tener posibilidades de anotar, los defensores también han sido modificados para detenerlos.

Un cambio es que ahora hay una opción de tackle duro, entre un tackle de pie y uno deslizante.

FIFA 18 The Journey - Hunter regresa

EA Sports aún no ha revelado gran parte de la nueva temporada de The Journey: el modo campaña / historia de FIFA 18. Sin embargo, nos dejó entrar algunas pepitas.

Alex Hunter está sujeto a una transferencia importante al comienzo del juego, lo que sospechamos es que el Real Madrid considera la presencia de Cristiano Ronaldo como jugador y personaje en el juego.

Creemos que también habrá partidos internacionales, teniendo en cuenta que vimos una vista sudamericana en uno de los primeros disparos. O tal vez se refiere a la gira de pretemporada, que se reveló en una de las capturas de pantalla que pudimos ver.

EA Sports ha confirmado que el modo será más grande este año, con personajes antiguos que regresan y algunos nuevos.

Nos dijeron que habrá seis capítulos distintos este año, con diferentes objetivos principales para completar en cada uno. Sin embargo, habrá mucha más personalización y opciones para hacer en todo momento, lo que tendrá un gran impacto en su propia experiencia en el futuro.

También habrá opciones de personalización para su versión de Alex Hunter este año. No puedes cambiar su aspecto físico, pero podrás elegir la ropa que usa, su corte de pelo e incluso agregar tatuajes en sus brazos y cuello.

Otra adición es el modo multijugador local en The Journey. Y habrá otros personajes con los que podrás jugar a través de la historia.