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(Pocket-lint) - Los juegos en la nube están causando una pequeña tormenta en lo que a Apple le preocupa en este momento, en caso de que te hayas perdido toda la historia. La ausencia de aplicaciones como Google Stadia y Project xCloud de iOS se ha desarrollado con más contexto .

Básicamente, Apple no está de acuerdo con la capacidad de estos servicios para agregar nuevos juegos a sus listas que no pasarían por los procesos de aprobación de Apple, por lo que los está bloqueando desde su plataforma, causando un sinfín de ira en los lados de Google y Microsoft.

Todo esto se ha visto agravado por la disputa de alto perfil de Apple con Epic Games sobre los métodos de pago dentro de los juegos, y todos sabemos lo que sucedió como resultado: Fortnite está fuera de la App Store .

Sin embargo, una nueva publicación de patente de Apple, detectada por el equipo de Patently Apple , complica aún más la trama en lo que respecta a los planes de juego de Apple.

Titulado "Habilitación del servicio interactivo para juegos de renderizado en la nube en sistemas 5G", es efectivamente un esquema esbozado de cómo Apple podría usar las redes 5G para impulsar su propio servicio de juegos en la nube.

Para ser claros, Apple presenta muchas patentes y muchas de ellas no llegan a nada, pero esto parece indicar que al menos está resolviendo cómo funcionaría un servicio de este tipo en sus dispositivos.

Del mismo modo, ahora probablemente no sea el momento de salir cantando y bailando sobre un nuevo servicio de juegos en la nube patentado, si quiere ganarse corazones y mentes en el frente anti-competencia.

Además, con Apple Arcade alejándose un poco de la primera línea de relevancia, es posible que deba poner ese servicio en orden antes de poder recurrir a planes más ambiciosos.

Escrito por Max Freeman-Mills.