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(Pocket-lint) - Amazon ha presentado una patente interesante para una tecnología que agruparía a los jugadores tóxicos en el mismo servidor multijugador. Esencialmente, obliga a los jugadores tóxicos a jugar juntos y, por lo tanto, mejora el juego para todos los demás.

La patente se presentó originalmente en 2017, pero desde entonces ha sido aprobada por la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. Detalla cómo los sistemas tradicionales de emparejamiento para juegos multijugador en línea tienden a centrarse en agrupaciones basadas en habilidades. En otras palabras, reunir a jugadores que tienen niveles de habilidad similares para que el juego sea agradable y no unilateral.

Sin embargo, la patente sugiere que esta lógica clásica de emparejamiento no necesariamente resulta en el disfrute del jugador:

"Si bien los jugadores pueden disfrutar compitiendo con otros de un nivel de habilidad similar, estos sistemas asumen ingenuamente que la habilidad es el factor principal o único para el disfrute de los jugadores. Contrariamente a esta suposición, el disfrute de los jugadores puede depender en gran medida de los comportamientos de otros usuarios con los que están emparejados, como la propensión de otros jugadores a usar malas palabras o participar en otros comportamientos indeseables ".

La sugerencia es aislar a todos los jugadores "tóxicos" en un grupo de jugadores separado y luego asegurarse de que los jugadores tóxicos solo estén emparejados entre sí.

Por supuesto, incluso el concepto de "tóxico" es una idea subjetiva. Un jugador puede estar feliz de aguantar un lenguaje inapropiado, pero puede ver otras acciones en el juego, como dejar el juego antes, como mucho más tóxicas. Es posible que a otro jugador no le importen las acciones, pero odie soportar las palabrotas y los trolls.

El sistema propuesto, por lo tanto, sugiere permitir a los jugadores votar sobre lo que es tóxico y establecer preferencias por lo que encuentran aceptable o no.

Sin duda, es un concepto interesante. No está claro si Amazon lo implementará o dónde es probable que lo veamos en este momento, pero la idea de tener grupos de presión amigables en línea es ciertamente atractiva.

Escrito por Adrian Willings.