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(Pocket-lint) - El primer juego de Stalker fue un éxito de culto, un shooter extraño y a menudo espinoso que llevaba a los jugadores al corazón de la zona de radiación de Chornobyl para descubrir horrendos secretos y anomalías.

Tuvo una especie de secuelas en forma de Call of Pripyat y Clear Sky, pero los fans más entregados han tenido que esperar más de una década para una segunda entrega completa. Ahora está en camino: descubre todos los detalles clave, aquí.

Fecha de lanzamiento de Stalker 2

El lanzamiento de Stalker 2 estaba previsto inicialmente para agosto de 2022, pero su desarrollador ucraniano, GSC Game World, ha tenido que retrasar el juego como consecuencia de la invasión rusa de Ucrania, como es lógico.

Esto significa que en la actualidad simplemente hay una ventana de lanzamiento de 2023 programada para el juego, que aparentemente está de vuelta en la producción activa, aunque los acontecimientos del mundo real significan que la fecha podría deslizarse más.

GSC Game WorldTodo lo que sabemos de Stalker 2: Tráiler, retraso y foto del juego 2

Plataformas de Stalker 2

Los primeros juegos de Stalker eran un clásico para forzar el PC: no se ejecutaban muy bien, pero podían tener un aspecto desoladoramente impresionante si conseguías activar todos sus ajustes (y hacerte con algunos mods clave).

Esperemos que eso no sea un problema esta vez, pero Stalker 2 está confirmado para PC con Windows. También llegará a Xbox Series X/S, y formará parte de Xbox Game Pass para que puedas jugarlo sin coste adicional si estás suscrito.

De momento no se sabe si el juego llegará a PlayStation 5, pero adelantamos que podría llegar a la plataforma de Sony en algún momento.

Historia de Stalker 2

La realidad es que todavía no sabemos demasiado sobre la historia que contará Stalker 2: sus desarrolladores han hablado de principios más que de las minucias de lo que te vas a encontrar y a quiénes vas a conocer.

Eso nos deja algunos conceptos que deberían ser fiables, en particular que el juego volverá a estar ambientado en la vasta zona de contaminación que rodea a Chernóbil, y que tendrás que aventurarte en zonas que están llenas de anomalías que pueden cambiar el mundo que las rodea de forma poderosa.

Habrá otros carroñeros y facciones con los que navegar y luchar, y anticipamos que habrá un montón de personajes no jugadores a los que podrás ayudar si puedes. Si es como los juegos anteriores, también tendrás que mantenerlos con vida para cumplir los requisitos de los distintos finales.

Por el tráiler de juego que te mostramos a continuación, parece que jugaremos con un personaje masculino llamado Skif, pero no tenemos confirmación de si está sujeto a personalización.

Jugabilidad de Stalker 2

En 2021 ya pudimos ver el juego completo de Stalker 2, con una demostración de cinco minutos de duración en la que se intercalan una charla sobre la Zona en torno a una hoguera y fragmentos del jugador luchando y explorando.

Como es de esperar, se trata de un juego de disparos en primera persona que se centrará en el combate y los elementos de supervivencia, obligando al jugador a conseguir armas y munición para estar lo suficientemente protegido como para sobrevivir.

GSC Game WorldTodo lo que sabemos de Stalker 2: Tráiler, retraso y foto del juego 4

Hay algunos clips de escenarios de combate que muestran lo que parece ser un juego de disparos bastante impactante con una gama de armas. Los visores parecen realistas y tienen usos limitados y específicos, a diferencia de lo que ocurre en algo más pulposo como Call of Duty: Modern Warfare 2.

Sin embargo, también habrá algunas armas experimentales enormemente potentes que podrás encontrar y utilizar, como el rifle eléctrico con aspecto de cañón de riel que vemos en el tráiler del juego.

También se pueden ver diferentes ejemplos de anomalías, como charcos antigravitatorios que cuelgan del cielo y que pueden hacer explotar seres vivos sin previo aviso. Tendrás que recurrir a la tecnología para ayudarte a sortearlos.

GSC Game WorldTodo lo que sabemos de Stalker 2: Tráiler, retraso y foto del juego 3

Además de los enemigos humanos, habrá un montón de mutantes monstruosos a los que evitar o enfrentarse, y vemos ejemplos grandes y pequeños, incluido un terrorífico humanoide que puede entrar y salir de nuestro mundo para evitar nuestras balas.

El juego parece una potencia visual, al igual que sus predecesores para la época, y tiene una iluminación de muerte, con noches tormentosas y espeluznantes laboratorios iluminados por inquietantes brillos verdes. Suponemos que hará un buen uso del ray-tracing, y nos interesará ver si lo consigue en las consolas.

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Escrito por Max Freeman-Mills.