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(Pocket-lint) - Es posible que los videojuegos hayan sido uno de los grandes sectores que haya disfrutado de un gran impulso este año como resultado de que las personas se quedan en casa más que nunca e invierten en su propio entretenimiento mientras están allí, pero aún abundan las advertencias.

La desintegración fue un nuevo título de alguna promesa dada su asociación con uno de los fundadores de toda la franquicia de Halo, pero luchó bastante rápido tras el impacto en junio.

Ahora, la falta de población crónica en sus modos de juego multijugador ha llevado a los desarrolladores V1 y al editor Public Division a volverse nucleares: todos los modos multijugador del juego dejarán de ser accesibles en cualquier plataforma a partir del 17 de noviembre de este año.

Ese es un paso bastante grande, pero la falta total de jugadores para el juego significa que intentar encontrar una coincidencia en este momento es un ejercicio de frustración, y parece que Public Division ha decidido que sería mejor simplemente cerrar los modos. que dar a la gente una experiencia deficiente.

Aún así, sin embargo, es un paso bastante grande simplemente apagarlos, después de lo que habrán sido solo cinco meses de operación. Si eso dejará a cualquiera que haya comprado el juego echando humo es algo que saldrá a la luz con el tiempo.

Sin embargo, también es justo decir que nuestra revisión de Disintegration encontró que el jugador individual era una perspectiva mucho más atractiva que el multijugador, que ya parecía desierto incluso en el lanzamiento.

La declaración de Private Division sobre el cambio tiene una nota de desafío que también apreciamos, ya que enfatiza la importancia de la innovación y las nuevas ideas valientes en los videojuegos convencionales.

Escrito por Max Freeman-Mills.