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(Pocket-lint) - Las buenas noticias para los jugadores de consola y los jugadores, en general, vienen en forma de noticias de que la API de Vulkan ahora admite Ray Tracing .

Nvidia ha estado presionando a Ray Tracing durante bastante tiempo en la PC, con tarjetas gráficas RTX 20 de gama alta que admiten Ray Tracing para mejorar las imágenes de los juegos. Sin embargo, el futuro de los juegos está muy rastreado, ya que todas las grandes marcas de juegos se están sumando a él.

Tanto Xbox Series X como PlayStation 5 admitirán Ray Tracing. AMD e Intel también planean lanzar procesadores gráficos con capacidad de Ray Tracing este año.

Sin embargo, esta última noticia debería significar que vemos más juegos que adoptan la tecnología Ray Tracing. La API de Vulkan está actualmente disponible públicamente para que la usen los desarrolladores de juegos y tanto Nvidia como Intel están trabajando para estandarizar la API también.

La API Vulkan actualizada debería significar que los juegos que actualmente cuentan con Ray Tracing en la PC deberían ser más fáciles de portar a la consola. Juegos como Control y Metro Exodus, por ejemplo, podrían ser portados a la Xbox Series X completa con bondad Ray Tracing.

También debería ser más fácil para los desarrolladores de juegos construir juegos futuros con soporte de Ray Tracing gracias a la estandarización de Vulkan API. Lo que significa que veremos más y más juegos con gráficos aún mejores en el futuro cercano.

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Escrito por Adrian Willings.