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(Pocket-lint) - Cuando Xbox lanzó sus dos máquinas de próxima generación en el invierno de 2020, la Xbox Series X y la Serie S , estaban destinadas a ir acompañadas de su franquicia de juegos de estreno. Piensa en Xbox, piensas en Halo, y la última salida de Master Chief fue ser el juego de lanzamiento para establecer el estancamiento a la perfección.

Sin embargo, las cosas no siempre salen según lo planeado. Como muchos juegos durante la pandemia en curso, Halo Infinite se retrasó, nada menos que un año. Y, su ausencia dejó a las consolas Xbox sin una bandera verdaderamente grande para ondear cuando comenzó la nueva generación.

Aún así, las cosas buenas les llegan a los que esperan, como dicen, y el último Halo finalmente ha llegado en dos partes separadas. Primero, nos obsequiaron con la temporada 1 de una beta multijugador gratuita, que ya está ganando aplausos por su regreso a lo básico y su gran sentido de diversión (si quieres saber exactamente cómo es, simplemente puedes descargarlo y jugar, no le costará ni un centavo).

Ahora tenemos el modo Campaña, un juego independiente que presenta la historia más importante de la serie, además de un montón más, y eso es en lo que nos concentraremos principalmente en esta revisión.

El camino de la campaña

La campaña es un gran retroceso a los juegos de Halo de antaño. Después del impresionante pero complicado Halo 5, Infinite regresa a tropos más tradicionales. La historia se centra sin vergüenza en Master Chief: no hay ningún miembro del equipo que salte travesuras de Guardians aquí, y hay tantos guiños a Halo 1 y 2 que a veces se siente como una porción del paraíso de los juegos retro.

Se desarrolla poco después de los eventos de Halo 5, pero comienza con Chief llegando a un final aparentemente difícil a manos de Atriox, el líder de los Banished y protagonista principal en Halo Wars 2.

Una vez guardado y despertado, la acción se ubica en un Zeta Halo parcialmente destruido que ahora es invadido por el mencionado Banished y usted lleva a Chief en una búsqueda masiva para descubrir qué sucedió con el ring, sus colegas del UNSC y, quizás lo más importante, el pícaro. AI Cortana. Primero pasarás por un par de misiones de historia lineal que tardarán más de un par de horas en completarse, luego el desarrollador del juego, 343 Industries, lanza una de sus primeras enmiendas importantes al juego: un paisaje de mundo abierto.

Pocket-lintPantalla de acción de Halo Infinite foto 5

En muchos sentidos, esto se siente como Far Cry Halo. Los juegos originales de Halo tenían algunas áreas más grandes que podrías atravesar en un Warthog, por ejemplo, pero Infinite lleva las cosas a un nivel completamente nuevo. Tiene misiones de historia importantes que ocurren de manera lineal, pero hay muchas misiones secundarias, FOB (bases de operaciones avanzadas) para tomar el control, bolsillos de soldados de USNC para rescatar y más.

También tienen un punto, ya que completar misiones opcionales puede generar puntos de valor o núcleos espartanos, y el último se puede gastar en actualizaciones de las habilidades del Jefe, mientras que el primero puede obtener artículos adicionales o miembros del escuadrón para recoger en FOB.

Xbox / 343 IndustriesHalo Infinite revisión imágenes foto 1

También hay muchas oportunidades adicionales para obtener bonificaciones en el vasto mapa, que a menudo se encuentran literalmente chocando con ellas, ya sea a pie o en uno de los vehículos clásicos extraídos de Halos de antaño. Y también hay objetivos que buscar y eliminar que te recompensan con un armamento único. Por supuesto, puedes jugar toda la Campaña simplemente yendo de un punto de la historia a otro, pero eso no solo sería una pena, sino que te perderás la oportunidad de impulsar tu personaje al máximo en el proceso.

Al adoptar un enfoque más parecido a Ubisoft, 343 Industries te da mucha más libertad y amplía enormemente el tiempo de juego. Pasamos horas simplemente buscando y eliminando objetivos, por ejemplo, entre misiones de historia. Y cuando la jugabilidad es tan fluida y divertida como esta, sospechamos que terminarás tomándote tu dulce momento de alegría también.

Lidiar con esto

No estamos seguros de si solo se trata de lentes teñidos de rosa, pero nos encantó la acción de disparos en primera persona más simple de los primeros juegos de Halo para 4 y 5, por lo que Halo Infinite cumple todos los requisitos para nosotros.

Es hábil y casi básico a veces, con la marca registrada de la serie, dos armas principales que se pueden llevar a la vez. Todos son también tan familiares como divertidos, y tan abundantes como siempre hemos recordado. Puede que te quedes sin munición a menudo, pero siempre hay un arma nueva a la vuelta de la esquina, ya sea que la haya dejado caer uno de los Desterrados o en un estante escondido alrededor de un pilar. También hay disponibles estaciones de munición para diferentes tipos de armas.

Este no es un juego que se trata necesariamente de administración de munición y supervivencia, se trata de batallas grandes y grandilocuentes y te brinda las herramientas para divertirte.

Xbox / 343 IndustriesHalo Infinite revisión imágenes foto 2

Sin embargo, el Jefe Maestro tiene algunos trucos nuevos bajo la manga, uno, literalmente. A lo largo de la historia, encontrarás espartanos muertos junto a los cuales se agregarán complementos a tu conjunto de características. Estos incluyen una bonificación para tus escudos, un impulso de propulsión y un sensor de amenaza que muestra enemigos en tu minimapa. Sin embargo, la mejor de las actualizaciones ya está establecida desde el principio: Grappleshot.

Efectivamente, permite al Jefe Maestro engancharse a objetos y plataformas a poca distancia y acercarlos o impulsarlo hacia arriba. Esto agrega aún más verticalidad al combate y la exploración y es una gran adición. También puede, como cualquiera de las nuevas habilidades descubiertas, actualizarse aún más a medida que avanza el juego (mediante el uso de los núcleos espartanos antes mencionados).

Pocket-lintPantallas de acción de Halo Infinite foto 4

El otro beneficio de esto es que puedes elegir el tipo de Jefe Maestro con el que quieres jugar. Puedes mejorar las habilidades que mejor se adapten a tu estilo y, por lo tanto, sentirás una capa extra de libertad incluso en la parte superior del mapa de mundo abierto.

Lo que quizás sea más impresionante es que 343 ha logrado implementar estas nuevas características bastante importantes sin perder la esencia de Halo. Mejoran en lugar de cambiar la experiencia, y el resultado final es un placer de jugar.

Hablando visualmente

Eso también se debe en parte al rendimiento gráfico, especialmente en Xbox Series X.

Las versiones de la Serie X y S se envían con modos de rendimiento y calidad. En el caso del S, el modo de calidad parece ejecutarse con una resolución ligeramente más alta (suponemos 1440p pero no podemos estar 100% seguros) pero a 30 cuadros por segundo. En el modo de rendimiento, funciona a 60 fps con una resolución ligeramente reducida. Realmente no hay comparación y ejecutar el juego en el último modo es imprescindible.

Pocket-lintPantalla de acción de Halo Infinite foto 2

Se vuelve más interesante en Xbox Series X. Creemos que su modo de calidad está renderizado en 4K completo y, como resultado, es nítido y detallado. También funciona a 60 fps, por lo que obtienes lo mejor de ambos mundos. Sin embargo, si posee un televisor de 120Hz (como el Philips OLED806 que usamos), es posible que desee verificar el modo de rendimiento. Nuevamente, la resolución cae (a qué exactamente, aún no estamos seguros) pero terminas con 120 fps.

Eso presenta una experiencia más suave que una tasa de topo desnuda deslizándose por una tubería engrasada. Es suave como la mantequilla y ultra sensible. También se ve muy bien, especialmente cuando está confinado en una nave espacial o una instalación subterránea, donde los objetos metálicos brillan. Pero entonces, 60 fps es más que suficiente para muchos y el detalle adicional es notable. Es una decisión difícil, pero al menos tienes la opción y puedes ajustar fácilmente usando la configuración del juego para ver cuál prefieres.

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También debemos dar un gran saludo al sonido. Es cinematográfico y atrevido, con soporte Dolby Atmos si tiene un sistema compatible.

Primeras impresiones

Al presentar un gran mapa de mundo abierto y habilidades adicionales para Master Chief, 343 Industries le ha dado a Halo un nuevo impulso. Pero, también los ha agregado con respeto por los viejos también.

Honestamente, Halo 5: Guardians fue un juego de su época: grande, descarado y principalmente centrado en jugadas a balón parado y acción. Fue como una película de gran éxito, pero quizás se desvió demasiado de las raíces de la franquicia. Halo Infinite, por otro lado, es mucho más parecido.

Evoca recuerdos de jugar a Halo por primera vez: de lanzar un Warthog y reírse mientras los soldados que los acompañaban languidecían sobre sus cabezas; o el asombro de ver el Halo en sí mismo extenderse hacia el cielo iluminado por el día.

Eso es lo importante y por qué esta exclusiva insignia de Xbox ha valido la pena la espera. Es el juego que impulsará las ventas de Xbox Series X (cuando haya stock disponible) y, como dice otro dicho, es una prueba positiva de que esas cosas siempre son mejores tarde que nunca.

Escrito por Rik Henderson.