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(Pocket-lint) - Los juegos pueden ser parte de una rutina de relajación para muchos de nosotros, parte de la forma en que nos relajamos después del trabajo o aprovechamos un fin de semana libre, pero eso no impide que muchos de ellos sean francamente lo opuesto a relajarse para jugar.

Los tiradores estresantes y la competencia de alto riesgo tienen su lugar, pero Sable, en cambio, ofrece una hermosa porción de tiempo genuinamente relajado si lo intentas en Xbox Games Pass . Es imprescindible si te sientes un poco agotado, aunque con algunos problemas técnicos que lo frenan.

Tiempo de volar

Sable no es solo el nombre acertadamente arenoso de este juego, también es el nombre de la protagonista, una joven que controlas en un planeta arrasado por la arena, aparentemente mucho después de que la civilización humana se haya desvanecido en restos.

El mundo árido es en realidad un poco como el de Mad Max , pero con toda la adrenalina y el conflicto de ese universo despojados a favor de una sociedad que favorece los pequeños campamentos, la deambulación nómada y la búsqueda de la basura para sobrevivir.

Eres parte de una pequeña tribu, y es hora de pasar por tu mayoría de edad, una ceremonia llamada Gliding, que implica que salgas al gran mundo, en una moto flotante a remolque, para ver qué haces con él y qué hace de ti.

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El objetivo, si lo hay, es ayudar a las personas y acumular insignias de mérito en diferentes campos.

Una vez que hayas adquirido una máscara, completando misiones o comprándolas, puedes finalizar el juego libremente confirmando eso como tu identidad. Pero la verdadera diversión radica en explorar el mapa y ver cuántas máscaras diferentes puedes reunir.

Podrías ayudar a un guardia cansado a descubrir quién ha robado una fuente de energía o encontrar larvas de escarabajo para un posadero curioso. Podrías investigar los misteriosos barcos antiguos medio enterrados alrededor del lugar en busca de pistas sobre cómo alguien terminó en un mundo así, o subir a los picos más altos para ver qué hay allí.

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La libertad de acercamiento es refrescante y genuina, después de tomarse de la mano en la hora de apertura, y su capacidad para hacer lo que quiera en cualquier orden no solo es loable sino también temáticamente apropiada. A medida que avanza, obtendrá perlas de consejos de todos los sectores, dejándolo con un tapiz de razones para elegir una variedad de máscaras.

Tonos variados

Mientras exploras el mundo, mientras tanto, podrás disfrutar de algunas de las imágenes más hermosas que hemos visto en cualquier juego. Los estilos artísticos simplemente no son mejores que esto: los paisajes dibujados con líneas de Sable son sacados directamente del libro de jugadas del artista de ciencia ficción seminal Moebius, pero con algo de locura recortado.

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Si tomaras una instantánea de todo el mundo del juego al mediodía en el ciclo día-noche, verías las brillantes dunas doradas del desierto, los esqueletos blancos y resecos de gigantes muertos hace mucho tiempo, valles brumosos llenos de árboles en descomposición y asentamientos polvorientos. poblado por una galería de individuos.

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Agregue la forma en que el color y el aspecto de cada ubicación pueden cambiar drásticamente según la hora del día o de la noche, y querrá ver básicamente todas las áreas principales en cada momento del día, solo por el placer de haberlo empapado todo.

Ya sea que estuviéramos escalando el cadáver de una enorme nave espacial, descubriendo cómo cruzar una brecha enorme en una tierra de cañones o montando los géiseres explosivos en el árido norte, nos acostumbramos a detenernos y simplemente mirar todo lo que nos rodea.

Si bien el mundo no es infinitamente grande, cada vez que te encuentres con un nuevo monumento, santuario o torre, probablemente sentirás la misma sensación de calma y asombro. Nunca nos cansamos de eso. Que un pequeño equipo independiente haya producido imágenes de esta clase es increíble.

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Dicho esto, incluso jugando en la todopoderosa Xbox Series X , el rendimiento de Sable deja mucho que desear. Tuvimos períodos en los que funcionó bien, pero la mayoría de las veces tendrás que lidiar con caídas de velocidad de fotogramas que ocasionalmente se convierten en un problema de jugabilidad. Es un irritante constante, y aunque encontramos algo que podríamos superar fácilmente, muchos jugadores pueden sentirse más frustrados, especialmente si están jugando en la Serie S o en una PC menos capaz.

Seguir explorando

El acto de explorar ese mundo increíblemente bonito se reduce a tres mecánicas principales. En primer lugar, su hoverbike, obtenida desde el principio y con piezas que se pueden cambiar por el aspecto cosmético deseado y aumenta su rendimiento.

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Este planeador se ve muy bien, deja un rastro tenue detrás de él en las dunas y se controla suavemente en su mayor parte, hasta que no lo hace. Hay un poco de sacudida aquí cuando golpeas un bache o la cima de una colina, aunque generalmente es más un fenómeno visual que uno que realmente te detenga en movimiento.

Luego, cuando esté a pie, puede, en el estilo popularizado por Breath of the Wild , escalar cualquier cosa, sujeto a una barra de resistencia que comienza bastante pequeña. Así es como explorará muchos lugares, bordeando entre brechas escalables para ascender.

Por último, darle el nombre a tu ceremonia de deslizamiento es la capacidad de frenar cualquier caída creando una burbuja de energía a tu alrededor, permitiéndote literalmente deslizarte hasta el suelo. Esto te permitirá atravesar saltos aparentemente imposibles y llegar a nuevas áreas.

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Es un conjunto simple de opciones, pero el desarrollador de dos personas Shedworks lo aprovecha al máximo con algunas plataformas desafiantes, la mayoría de las cuales son opcionales, como casi todos los objetivos, y rompecabezas simples. Nada de eso redefine el género en absoluto, pero consolida un buen bucle de exploración seguido de plataformas que terminan en recompensas.

Primeras impresiones

Sin embargo, no es un juego estricto o incluso su guión impresionantemente bien escrito por lo que recordarás a Sable: son las imágenes y la vibra.

Si eso es demasiado vago, aclararemos: Sable es un juego más relajante que nunca. Navegar, ver lo que había sobre el siguiente montículo, es el objetivo.

Eso puede hacer que algunos jugadores se sientan desenfocados, pero en una era de juegos de mundo abierto como Far Cry 6, que están llenos de dirección, íconos y orientación, lo encontramos realmente tónico.

La presencia de Sable en Xbox Game Pass significa que probarlo es una obviedad si necesitas un poco de TLC digital.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edición por Mike Lowe.