Pocket-lint es compatible con sus lectores. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una comisión de afiliado. Aprende más

Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - Es revelador que incluso todos estos años después, los juegos originales de Legend of Zelda de arriba hacia abajo sigan siendo influencias dominantes en excelentes títulos modernos, un ejemplo de ello es Deaths Door, que no duda en ser un acólito de la súper franquicia de Nintendo.

Sin embargo, si vas a ser influenciado, es mejor que lo hagas bien. Y Deaths Door es una pequeña aventura brillante, llena de carácter y melancolía, pero también llena de desafíos bien juzgados.

No temas al segador

Deaths Door lleva a los jugadores a un mundo fantasma poblado por pequeños cuervos que resultan ser segadores, enviados al mundo real para llevarse las almas de las personas en el momento indicado.

Eres un cuervo particularmente joven cuya primera gran alma se les quita de manera discreta, y que debe partir para descubrir por qué y, en el proceso, recolectar algunos grandes bateadores más. Es una historia simple con una moral de cuento de hadas que la acompaña, pero está contada con encanto.

Varios personajes te saludan y completan los detalles con un diálogo encantador, mientras que hay varios momentos en los que el guión es realmente divertido, algo que escasea en juegos como este (estamos pensando en Grim Fandango de Tim Schafer y otros). Te apegarás más a los que ves más de una vez, y con el tiempo Deaths Door logra evocar una especie de triste esperanza que funciona muy bien en asociación con su banda sonora y estética animada.

Mundo triste

Esa estética es realmente agradable: te mueves por un mundo que se une pero también puedes regresar a tu oficina en blanco y negro para cortar entre las puertas de acceso directo, cada área ofrece su propio sabor visual.

Acid NerveReseña de Deaths Door: una foto 1 encantadora y oscura similar a la de Zelda

La mayoría de ellos, o todos, han perdido un poco su vitalidad, pintando una imagen de un mundo que ha comenzado a decaer un poco, lo que resuena claramente con las lecciones que su historia llega a contar. Sin embargo, eso no quiere decir que no se vean bien.

Van desde una fortaleza con almenas azotadas por el viento, hasta un bosque fétido y pantanoso lleno de criaturas, los majestuosos jardines de una mansión y las balsas flotantes de una ruina en el lago. Todos lucen memorables, pero también se combinan muy bien para dar la sensación de todo un mundo.

Cada uno está gobernado por un personaje jefe que ha encarcelado algunas almas que necesitarás liberar antes de poder enfrentarte a ellas, y que generalmente te verá recorrer el área aprendiendo sus secretos y desbloqueando un nuevo poder o dos para hacer las cosas más fáciles. .

Acid NerveReseña de Deaths Door: una encantadora y oscura foto 4 similar a la de Zelda

Es una plantilla sólida, directamente del libro de jugadas de las mazmorras de Zelda, pero Deaths Door también hace un buen trabajo al hacer que estos jefes sean memorables al hacer que aparezcan para algunas charlas antes de que finalmente los derrotes.

Sus diseños de personajes, junto con los de tus aliados en algún momento y el cuervo que controlas, son simples pero muy bien realizados. En particular, las garras de su pequeño cuervo, el cuello tembloroso y las alas de tamaño pequeño crean pequeños momentos cómicos a lo largo del juego, ya sea en escenas o simplemente mientras navega.

Desafío aceptado

Sin embargo, si todo eso suena muy cursi y dulce, no se deje engañar: Deaths Door es diferente de un juego de Zelda en algunos aspectos, uno de los más importantes en su enfoque de combate. Es decir, hay un montón, y es moderadamente implacable.

Acid NerveReseña de Deaths Door: una encantadora y oscura foto 7 similar a la de Zelda

Recogerás algunas armas para elegir durante el juego (algunas de las cuales requerirán olfatear con cuidado), y también tendrás algunos hechizos para usar contra enemigos, pero sufrirás cuatro golpes y volverás a la última puerta que atravesó para intentarlo de nuevo.

Esos enemigos tendrán ataques a distancia, cuerpo a cuerpo, además de un montón de saltos y giros para emplear contra ti, y Deaths Door se complace en lanzar algunos de ellos a la vez, lo que lleva a algunos encuentros bastante agitados.

Afortunadamente, una buena cantidad de estos se salvarán después de que los derrotes la primera vez, dejándote libre para pasar por sus arenas la próxima vez que vengas, pero eso solo es útil una vez que superas su desafío.

Acid NerveReseña de Deaths Door: una foto 3 encantadora y oscura similar a la de Zelda

Las peleas de grandes jefes del juego son la culminación de esto, lo que requiere que aprendas patrones de ataque y seas inteligente con tus aperturas, y la combinación de desafío y recompensa se juzga con precisión. Nunca nos sentimos tan frustrados por un jefe que abandonamos el juego, pero un par de ellos hicieron muchos intentos, lo que produjo una agradable prisa cuando finalmente los superamos.

Las mejores ofertas de PlayStation para el Black Friday 2021: ¿Habrá ofertas de PS5 en 2021?

Esta dificultad no se refleja realmente en la plataforma liviana o la resolución de acertijos que tienes que hacer, por lo que es la principal fuente de fricción en el juego, y funciona muy bien para asegurarte de que no puedes simplemente explorar sin pensar. sobre sus niveles de salud.

Primeras impresiones

Es la mezcla de encanto y desafío lo que hace que Deaths Door sea un placer para jugar, y para aquellos que realmente lo disfrutan, hay una gran cantidad de contenido final para descubrir y eliminar antes de descubrir un final explicativo final.

Sin embargo, incluso sin ese derroche de extras del juego tardío, este es un pequeño cuento encantador que aprovecha al máximo un legado real del diseño del juego, aumentando un poco la adrenalina en el combate, pero también haciendo una declaración propia con un pintoresco y tranquila historia.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edición por Mike Lowe. Publicado originalmente el 7 Agosto 2021.