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(Pocket-lint) - Generalmente, cuando ingresamos a una nueva generación de consolas, los primeros usuarios necesitan mucho dinero. Una consola nueva y con súper especificaciones tiende a costar una cuña considerable, al menos inicialmente, y tal es el caso de Xbox Series X y PlayStation 5 .

Sin embargo, esta vez hay una alternativa. Microsoft ha dado un paso audaz para ofrecer una entrada más barata y más pequeña a la próxima generación en la forma de Xbox Series S. Es realmente asequible, lo suficientemente ordenada como para guardarla en un gabinete y reproduce todos los juegos nuevos disponibles en el lanzamiento. y más allá. Suena perfecto.

Pero queda una pregunta: ¿es realmente lo suficientemente de próxima generación?

Diseño

  • Dimensiones: 65 x 151 x 275 mm / Peso: 1,97 kg
  • Conexiones: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, Wi-Fi 802.11ac

Sin duda, es lo suficientemente ordenado, tanto en tamaño como en diseño. Viene con afirmaciones de que es la consola Xbox más pequeña hasta ahora y se puede decir. No es más grande que una caja de zapatos y, como es la única máquina de última generación construida expresamente para funcionar mejor cuando se coloca en posición horizontal, es bastante fácil de guardar.

La cara es indescriptible. Como dispositivo solo digital, no hay bandeja de disco. Es solo un puerto USB, un botón de conexión del controlador y el brillante interruptor de encendido / apagado del logotipo de Xbox para gritar. El resto es plano, de plástico blanco y, por tanto, tiene menos carácter que una Xbox One S.

Pero eso nos gusta. Aparte del color, la Serie S se esconde muy bien, pero también se ve ordenada cuando se deja expuesta. De hecho, la única característica distintiva es la rejilla térmica en la parte superior, que es negra sin razón aparente. También hay rejillas en ambos lados, así que no las apriete demasiado cerca de las paredes laterales de ningún soporte de TV.

En la parte trasera, obtienes una colección de puertos que en su mayoría coinciden con las consolas Xbox de última generación. Hay un puerto Ethernet para una conexión a Internet por cable (Wi-Fi de doble banda 802.11ac también está disponible), mientras que los dos puertos USB en la parte posterior coinciden con el del frente al ser compatibles con USB 3.1. Una salida HDMI 2.1 está presente, junto con una toma de corriente en forma de ocho.

Vale la pena señalar que no hay entrada HDMI en esta generación, ya que Xbox ha renunciado a usarla para controlar cajas de TV pagas. Para ser honesto, después de que se lanzó la caja Sky Q en el Reino Unido, la funcionalidad de conexión de medios de Xbox One se volvió incompatible de todos modos.

En su lugar, ahora obtiene una ranura de expansión de almacenamiento para la tarjeta SSD opcional oficial. Esto podría ser muy importante, como explicaremos en un momento.

Una cosa que realmente nos gusta de las conexiones traseras es que las más importantes coinciden exactamente con Xbox One S y One X, lo que significa que puede usar el mismo cableado que ya tiene configurado si simplemente está actualizando.

Sin embargo, un pequeño consejo: asegúrese de que su cable HDMI sea compatible con 2.1 (es decir, de alta velocidad o, mejor aún, ultra alta velocidad). Esto será importante para los juegos de 120Hz más adelante. Si no está seguro, cambie su cable HDMI existente por el de 2 metros que se proporciona en la caja.

Nuevo controlador inalámbrico Xbox

  • Nuevo controlador con botón de compartir
  • Pilas AA (incluidas)
  • Menor latencia
  • USB-C

También en la caja está el nuevo controlador inalámbrico Xbox y un par de baterías AA. Sí, funciona con batería de nuevo y no es recargable. Sin embargo, considerando que su diseño es casi idéntico al del último controlador de Xbox, simplemente puede usar paquetes de baterías recargables o accesorios de esa generación.

Hay un par de diferencias externas clave con el nuevo controlador: es suave en la parte superior frontal (el anterior tenía una ligera inserción); el D-Pad se ha cambiado por un estilo circular y más ergonómico; y hay un nuevo botón de compartir en el centro, que ayuda a tomar instantáneamente capturas de pantalla, etc., sin tener que jugar con el botón de opciones.

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La parte trasera del nuevo controlador también está cubierta de hoyuelos para un mejor agarre, al igual que los gatillos.

Finalmente, la conectividad por cable es a través de USB-C esta vez, para recargar cualquier paquete de batería oficial que pueda agregar o conectarlo a la Xbox.

El controlador es compatible con versiones anteriores de Xbox One. Del mismo modo, los controladores más antiguos también son compatibles con versiones anteriores, por lo que simplemente puede conectarlos para juegos de dos jugadores y similares si tiene alguno por ahí. De hecho, todos los accesorios antiguos de Xbox One, propios y de terceros, deberían funcionar con Xbox Series S.

En términos de nuevas campanas y silbidos, hay pocos. El controlador funciona y se siente muy parecido al controlador existente, pero considerando que siempre nos ha encantado el diseño y la sensación, eso no es malo. Se afirma que el retraso se ha mejorado, gracias a la compatibilidad con Bluetooth Low Energy (BTLE) y la entrada de latencia dinámica (DLI), pero nunca hemos notado ningún problema en ese frente de todos modos.

Vale la pena señalar que el nuevo controlador DualSense de Sony tiene algunas adiciones en esta generación, como disparadores adaptativos y retroalimentación háptica, que no se replican aquí. Pero claro, los controladores de Xbox siempre han tenido una respuesta y un ruido de disparo decentes, por lo que solo puede notar la diferencia cuando usa los dispositivos rivales uno al lado del otro.

Hardware

  • CPU: CPU Zen 2 personalizada de ocho núcleos
  • Memoria: 10 GB de RAM GDDR6
  • GPU: 4 TFLOPS, 20 CU
  • Almacenamiento: SSD de 512 GB
  • Expansión de almacenamiento

Dentro de la Xbox Series S, obtienes especificaciones recortadas en relación con su hermano más robusto de la Serie X. Hay un procesador AMD personalizado de ocho núcleos, procesamiento de gráficos a 4 teraflops y 10 GB de RAM DDR6.

Todo esto permite algunas características adicionales que no obtendrá en la Xbox One X, digamos, incluso si algunas de las especificaciones en papel parecen similares o incluso más débiles que la alternativa de última generación. Para empezar, la Serie S es capaz de juegos consistentes de 60 cuadros por segundo, incluso hasta 120 fps, aunque con una resolución de 1440p en lugar de 4K completo (como la Serie X). Tiene la capacidad de salida 4K, que los desarrolladores pueden aprovechar en algún momento, pero se recomienda un 1440p estable por ahora.

Por cierto, vale la pena señalar que es específico de los juegos. La salida de medios, como Netflix y Disney +, está disponible en hasta 4K Ultra HD y con HDR / Dolby Vision desde el principio.

El otro hardware interno principal es el SSD de 512 GB disponible para almacenamiento. Esto es importante por dos razones. En primer lugar, permite tiempos de carga mucho más rápidos y lo que a Xbox le gusta llamar "resumen rápido". La última característica puede pausar entre cuatro y seis juegos, dependiendo de su tamaño y alcance, listo para que cambie entre ellos casi instantáneamente.

Desafortunadamente, el resumen rápido solo funciona actualmente con ciertos títulos que lo admiten, y pocos de ellos estaban disponibles en el momento de escribir este artículo, pero la idea es atractiva y, esperamos, algo que se convertirá en más predeterminado en el futuro.

Los tiempos de carga, o la falta de ellos, son más evidentes en la actualidad. Los juegos almacenados en el SSD se cargan mucho más rápido que en Xbox One S o X. No son instantáneos, pero ingresar a un juego dedicado de Xbox Series S / X o Xbox One es menos frustrante que antes.

Sin embargo, tenemos un problema con el SSD: ¡su tamaño! Teniendo en cuenta que estamos entrando en una fase de juegos más grandes con más fidelidad gráfica, 512 GB es positivamente miserable. Sí, la tecnología de unidad de estado sólido sigue siendo relativamente cara, especialmente en tamaños más grandes, pero para darle un ejemplo, logramos colocar nueve juegos en la unidad interna de la Xbox Series S. Solo nueve.

Uno de ellos ni siquiera está optimizado para la consola, es un título estándar de Xbox One. Y solo uno de ellos tiene más de 70 GB, lo que consideramos habitual en los grandes lanzamientos de juegos triple A. Teniendo en cuenta que el mantra de Xbox es que la Serie S es ideal para Game Pass Ultimate y sus más de 200 juegos disponibles desde el primer día, solo tendrás espacio en el disco para unos pocos.

Ahí es donde entra la tarjeta de expansión de almacenamiento, aunque eso le costará casi la misma cantidad que la propia Xbox Series S. Le dará 1 TB adicional de almacenamiento SSD, que funcionará exactamente igual que el interno y ejecutará juegos optimizados de Xbox Series S / X de manera idéntica. Pero, si está optando por la Xbox de próxima generación más barata, ¿por qué querría gastar aproximadamente el precio de la Serie X solo para obtener más almacenamiento?

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Existe una opción alternativa. Al igual que con las consolas Xbox One, los puertos USB de la Serie S pueden aceptar discos duros externos (o SDD) para aumentar considerablemente la capacidad de almacenamiento. Los juegos almacenados en ellos no se beneficiarán de las optimizaciones de próxima generación, pero funcionarán y seguirán siendo compatibles con la reanudación rápida (como se detalla anteriormente) y el HDR automático. Nuestro consejo es que consiga al menos una unidad externa de 1 TB (más grande si se lo puede permitir) y almacene todos los juegos de Xbox One compatibles con versiones anteriores, guardando así la unidad interna para juegos dedicados de Xbox Series S / X.

Aún tendrá que eliminar y volver a descargar cuando sea necesario, pero al menos no está obstruyendo la unidad principal innecesariamente. Afortunadamente, puede filtrar su lista de juegos para ver qué juegos están optimizados para la nueva consola y cuáles no, eso ayudará.

Experiencia

  • Compatible con versiones anteriores de miles de juegos Xbox One, Xbox 360 y Xbox originales
  • Compatibilidad con Dolby Vision y Dolby Atmos para medios y juegos
  • Configuración a través de la aplicación iOS y Android

La experiencia general del usuario es muy decente. De hecho, si ya tiene una Xbox One, ya lo sabe todo: es idéntica a la actualización más reciente. Obtienes un nuevo y elegante fondo animado en la pantalla de inicio, pero ese es el único cambio significativo. Eso y la velocidad de uso se ha mejorado diez veces.

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Los nuevos en la familia Xbox disfrutarán de la estética de baldosas de marca registrada de Microsoft, excepto que las esquinas se redondearon recientemente y el diseño se hizo más amigable para el consumidor. Es fácil acceder a la lista de juegos y las aplicaciones multimedia, mientras que el arte de fijar áreas o juegos de interés en la página de inicio le permite personalizar todo el tema a su gusto.

La configuración inicial es un juego de niños, especialmente si usa la aplicación móvil Xbox en iOS o Android. De esa manera, puede iniciar sesión en su cuenta de Microsoft y configurar la consola para actualizar y transferir sin tener que navegar por un teclado en pantalla usando el controlador. Es aún más simple si ya tiene una Xbox One, con la capacidad de transferir su configuración existente usando la aplicación.

Si también tiene juegos de Xbox One almacenados en un disco externo (o dos), puede simplemente conectarlo a la Serie S y se reconocerá instantáneamente y todos los juegos estarán disponibles. Es posible que necesiten actualizaciones, pero no es necesario que las vuelva a descargar.

Otra característica de las Xbox de próxima generación es la reconstrucción HDR. Casi todos los juegos disponibles en Xbox One también se ejecutarán en Xbox Series S, a menudo con un rendimiento visual mejorado en muchos casos gracias a Xbox Velocity Architecture (la CPU, GPU y SSD combinados), pero la tecnología de reconstrucción HDR agrega algo nuevo. Los juegos de Xbox existentes que no adoptan HDR (alto rango dinámico) de forma nativa se mejorarán, en cierto modo, para proporcionar un mejor contraste y una gama de colores más amplia. No es tan bueno como el HDR nativo, pero es un buen toque.

También será compatible con Dolby Vision para juegos. Las Xbox Series S / X son las primeras consolas que ofrecen Dolby Atmos y Dolby Vision para juegos, así como reproducción de películas y programas de televisión. Necesitará un televisor, un sistema de sonido y juegos compatibles (una lista que aún no hemos visto), pero es genial saber que la función está disponible para uso futuro.

Actuación

  • Objetivo de rendimiento: 1440p 60 fps, hasta 120 fps posible; 4K HDR para video
  • Modo automático de baja latencia (ALLM)
  • Frecuencia de actualización variable (VRR)
  • Trazado de rayos DirectX
  • AMD Freesync

Por supuesto, el aspecto más importante de cualquier salto evolutivo en los juegos es cómo se desempeña el recién llegado. Y, en la Xbox Series S, es difícil responder exactamente. No solo los juegos optimizados son livianos en la actualidad, con solo unos pocos disponibles antes del lanzamiento, la naturaleza misma de los juegos sugiere que tenemos uno o dos años antes de que cualquier consola comience a alcanzar su potencial.

Aún así, a partir de nuestras pruebas, podemos ver que la Xbox Series S es una casa intermedia de una máquina de próxima generación. Además de una resolución truncada para juegos nativos de próxima generación, en comparación con Xbox Series X y PS5, también tiene algunas advertencias al reproducir juegos de Xbox One.

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El más grande es que, mientras que la Serie X mejorará y convertirá aún más los juegos de Xbox que ya ofrecían mejoras para Xbox One X, la Serie S toma la versión One S. Todavía lo mejorará siempre que sea posible, como los juegos con velocidades de cuadro y / o resolución desbloqueadas, pero sin ninguno de los aumentos que ya se hicieron para la máquina insignia anterior de Xbox.

Dicho esto, esto solo es relevante para una gran cantidad de títulos de Xbox One reproducidos mediante compatibilidad con versiones anteriores y, hay que decirlo, todavía se ven excelentes cuando se ejecutan en la Serie S. Hemos estado reproduciendo Red Dead Redemption 2 , por ejemplo, y funciona y se ve mejor en Xbox Series S que nunca en PS4 Pro . Además, funciona en silencio: no hay ningún ruido de ventilador, algo que ni Xbox ni PlayStation podían presumir antes.

En cuanto a los juegos optimizados reales, la compatibilidad con el trazado de rayos DirectX agrega una dimensión completamente nueva. Como le dirán los propietarios de PC con las últimas tarjetas gráficas, el trazado de rayos cambia las reglas del juego, literalmente. Adapta la forma en que funciona la iluminación en un juego para hacer que el efecto sea mucho más realista, creando brillos y reflejos como nunca antes. Es posible que la Xbox Series S no sea tan capaz en resolución como otras máquinas de próxima generación, pero su dominio de este tipo de tecnología la convierte en un salto desde cualquier Xbox One.

Además, como hemos mencionado antes, la capacidad de alcanzar velocidades de cuadro más altas (120 fps en algunos juegos) no se puede olfatear. Los shooters en primera persona y los juegos de conducción serán los indudables beneficiarios. Gears 5 , por ejemplo, alcanza los 120 fps (o 120Hz, como algunos lo llaman) en el modo multijugador y es tan suave como la mantequilla. Notarás una caída en la resolución, dependiendo del juego y el desarrollador, pero algunos preferirán las velocidades de cuadro más altas a la resolución.

Juegos

  • Algunos juegos optimizados para Xbox Series S / X
  • Compatible con Xbox Game Pass

El último puerto de escala para nuestra revisión es tan importante como cualquiera de los obstáculos en el hardware: los juegos. Lamentablemente, a diferencia de otros lanzamientos de nuevas consolas, las dos nuevas consolas Xbox se lanzan de manera efectiva sin grandes títulos propios en los que colgar el sombrero. Halo Infinite se retrasó y excluyó algunas optimizaciones excelentes de los títulos existentes de Xbox One, eso es todo para la producción de Microsoft Studios. Sin embargo, hay una cosa que va de la mano con la Xbox Series S para convertirla en una de las consolas de lanzamiento más atractivas hasta el momento: Xbox Game Pass .

Si bien la lista de juegos nativos de Xbox Series S / X será razonable, si no espectacular inicialmente, Game Pass es una gran propuesta. Tan pronto como inicie su nueva Xbox, configúrela e inicie sesión, tendrá más de 200 juegos para jugar desde el principio. Sí, tendrás que suscribirte a Xbox Game Pass (a través de Ultimate, recomendamos), y sí, luego tendrás que esperar a que se descarguen los juegos, pero no tendrás que pagar ni un centavo más para acumular una biblioteca de juegos. que muchos han tardado años en recopilar.

Es cierto que no caben muchos en el almacenamiento integrado y la mayoría no se optimizará, pero el concepto convierte a la Serie S en la máquina de próxima generación ideal para familias. Es bastante barato y alegre, además de silencioso y rápido. Y, aunque no es tan capaz como su equivalente Serie X más grande, todavía está lo suficientemente preparado para el futuro para muchos.

Primeras impresiones

Esa es probablemente la razón de ser de la Xbox Series S. No es realmente para jugadores incondicionales, aquellos que quieren conectarlo a un televisor OLED 4K y jugar al más alto nivel de gráficos de consola posible. Es para un usuario más casual, que también aprecia tener todos los servicios de transmisión de medios en la misma caja ordenada y aún le gusta mirar reflejos realistas en los charcos.

Es silencioso, sin quejas y amigable, el VW Beetle al Golf GTi de la Serie X, y aunque esa puede no ser la idea de un salto generacional para todos, proporciona un puente importante entre lo antiguo y lo nuevo.

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Escrito por Rik Henderson. Edición por Mike Lowe.