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La serie Gears of War ha demostrado ser una de las propiedades más populares de Microsoft a lo largo de los años. Junto con las franquicias Halo y Forza, ha servido como controlador de consola tanto para Xbox One como para 360.

Pero eso no quiere decir que haya sido tan consistente como sus ilustres establemas. En comparación, la suite Gears a veces ha carecido de capas y/o profundidad, favoreciendo líneas de trama simplistas y sangre y fanfarronería en vez de involucrar narrativas y variedad de juego.

Esa es una de las razones por las que los deberes de desarrollo en la cuarta salida (a pesar del juicio) fueron entregados al nuevo equipo interno, The Coalition. Y, al hacerlo, el listón se elevó un poco, al menos en lo que respecta a la profundidad y la historia. Nuevos protagonistas, escenarios y dirección de la trama se combinaron con una paleta de colores más brillante y una estética general más bonita.

Presentó una versión más moderna de Gears, sobre todo por ser la primera entrega original para Xbox One. Sin embargo, con una campaña lineal familiar y muchos de los mismos tropos de juego que antes, se podría argumentar que no fue lo suficientemente lejos.

Ahí es donde entra Gears 5. Va lo suficientemente lejos. De hecho, va más allá de lo que podríamos haber esperado.

Juego
épico

Para empezar, la decisión de cambiar el enfoque a un nuevo personaje principal establece inmediatamente el juego en una dirección renovada y bienvenida. Donde las entregas anteriores te pusieron en las (enormes) botas de Marcus Fenix y luego de su hijo, JD, el centro de atención está principalmente en Kait esta vez, llevándola adelante del reparto secundario y convirtiéndola en la primera protagonista femenina de la franquicia.

La presentación de una perspectiva femenina le da al juego un sabor más considerado, menos gung-ho y, aunque sería churrasco sugerir que el género de Kait es su atributo más importante, añade algo que Fenix nunca pudo. Ella exhibe un sentido de propósito y emoción más allá del machismo, ira ruda y amor por disparar Locust en la cara.

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Esto podría ser, en parte, porque parece mejor escrito y la voz actuó que los personajes en juegos anteriores. La mayoría del elenco lo hacen esta vez y eso ayuda a impulsar la narrativa de manera más efectiva. Te sientes invertido en la aventura, en lugar de esperar que las escenas de corte terminaran para poder motosierra a otro enemigo en pedazos.

En muchos sentidos, este Gears se siente tanto como un Uncharted o Dios de la Guerra, como lo hace uno de sus predecesores. Ya no es simplemente grande y estúpido.

No nos detendremos en la historia misma para evitar revelar cualquier spoilers significativos, pero diremos que Kait es fundamental para todo lo que sucede. Ella no es solo un gruñido típico que usas para llegar de A a B, sino que pronto se convierte en una parte integral de toda la empresa. Y, el juego es mucho mejor para él.

puñetazos

Eso no quiere decir que ella no sea una mala también. El combate sigue siendo clave en Gears 5 y la mecánica de pato-y-cubierta es tan buena como siempre. También hay algunas configuraciones y peleas de jefes que se quedarán mucho tiempo en la memoria.

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Se pueden encontrar muchas municiones y armas a lo largo de la historia y misiones secundarias, lo que garantiza que siempre tendrás algo que lanzar a la langosta u otros enemigos, y hay algunos trucos nuevos que descubrir también. De nuevo nos abstenemos de detallarlos, para evitar spoilers, pero te sugerimos que des un giro a la maza rompedor en cuerpo al menos una vez.

Los

tiroteos también están bien sintonizados, ajustándose para uno, dos o tres jugadores. El juego cooperativo se ofrece a lo largo de la campaña, con amigos enfrentándose a Del y otros personajes secundarios. Uno de los jugadores cooperativos también puede asumir el papel de Jack, tu dron útil que puede sanar, zap y hacer todo tipo de tareas útiles en el juego. Es una forma diferente de jugar a Gears, con la opción también disponible en el modo Horda, ya que realmente no puede lastimar tanto a sus enemigos, pero es de gran ayuda.

Incluso en el juego en solitario, Jack es una parte esencial de la experiencia. Puedes recoger componentes a lo largo del juego para mejorar y mejorar sus habilidades, mientras que completar misiones secundarias puede ayudarte a ganar otras nuevas.

Más adelante en el juego, Jack será una parte integral de su estrategia, por lo que la exploración es muy recomendable.

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Abierto (mundo) para empresas

De hecho, esa es otra de las adiciones más bienvenidas de Gears 5. Este es el primero de la serie que deportes secciones de mundo abierto - otro guiño a Uncharted y God of War.

Al igual que esos juegos, el aspecto del mundo abierto es limitado. Algunas de las regiones de juego se pueden recorrer, con secretos y recompensas de tareas secundarias por tomar en cada rincón.

Una vez encontradas, las misiones secundarias son a menudo otra excusa para una escaramuza, pero al abrir el juego de esta manera, se siente más épica. Y, a medida que fluye la conversación adicional durante el viaje, obtienes más antecedentes simplemente haciendo un recorrido. Además, a medida que se le da un bote propulsado por kite-powered durante un paisaje cubierto de hielo, el cual usted snowboard detrás, simplemente apresurarse alrededor y fuera de las caras de los acantilados es a menudo recompensa suficiente en sí mismo.

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Crisp, limpio y uniforme

Esto se ve ayudado sin fin por una magnífica fiesta visual, especialmente en Xbox One X y equipos de gama alta. El juego se ve muy bien en Xbox One S, dejándote a veces preguntándote cómo el desarrollador ha logrado tal detalle y grandeza. Pero, incluso con una resolución dinámica que a veces cae por debajo de 4K en el One X, el detalle es impresionante. Es uno de los juegos más atractivos en la plataforma por mucho.

Además, funciona a 60 fps casi constantes en la consola de mayor espectro. La Xbox One S produce un sólido 30fps. Ambos vienen con un excelente color HDR y contraste para televisores compatibles también, haciendo que incluso las secciones oscuras y sucios ping con iluminación y efectos inteligentemente colocados.

En resumen, Gears 5 es un triunfo técnico que se ve tan bien como juega.

Primeras impresiones

Debemos admitir que estábamos nerviosos cuando vimos el primer trailer de Gears 5 hace un par de E3s. Parecía que nos iban a servir más de lo mismo y, aunque los fans todavía lo hubieran hecho, no pudimos evitar sentir que la industria se estaba moviendo hacia áreas más interesantes.

Pero Gears 5 supera todas nuestras expectativas. Añade cerebros a la fuerza y es, por lejos y por lejos, el mejor de la serie hasta ahora.

Ha habido pocos títulos exclusivos de Xbox o PlayStation este año, tanto fue montado sobre los hombros de esta secuela. Pero, como cualquiera de los soldados de la COG, tiene charreteras fuertemente blindadas más que lo suficientemente anchas para hacer frente.