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La franquicia de conducción insignia de Microsoft, Forza Motorsport, siempre ha tenido que realizar un acto de equilibrio complicado. Por un lado, es una producción de gran presupuesto que cuenta con algunos de los autos más deseables jamás fabricados y la mayoría de las mejores pistas del mundo, por lo que está desesperado por ser tomado en serio por la fraternidad de carreras virtuales.

Pero, por otro lado, necesita vender en grandes cantidades, por lo que no puede correr el riesgo de alienar a aquellos que adoptan un enfoque más informal hacia la conducción de juegos. Forza Motorsport 7 hace un trabajo bastante bueno al atender a aquellos que no suelen comprar juegos de conducción, pero los devotos más incondicionales del automovilismo sentirán que tiene mucho más estilo que sustancia.

Revisión de Forza 7: una fiesta visual

Forza Motorsport 7 tiene muchos elementos encomiables. Se ve fantástico, con autos increíblemente detallados y brillantes y grandes reconstrucciones virtuales de muchos de los mejores circuitos del mundo. Su lista de esos autos virtuales incluye una gran parte de la maquinaria más deseable jamás hecha. Y en el lenguaje moderno, no se trata solo de un juego de conducción: tiene elementos que ponen de manifiesto el coleccionismo y el intercambio de cartas, que parecen ser cada vez más obligatorios en los juegos en estos días.

Pero hay un problema para aquellos que siguen de cerca el mundo real del automovilismo: la conducción real pronto revela sus raíces de estilo arcade, que se vuelve más evidente cuando tienes sim-race bien (y sorprendentemente accesibles) como Project Cars 2 con el que comparar.

Forza 7 comienza con bastante promesa. Una vez que hayas terminado de comer los gráficos, te verás inmerso en una breve racha de carreras únicas (presumiblemente para determinar el nivel de tu capacidad de conducción), antes de seguir una carrera de un solo jugador en la Copa del Conductor de Forza.

El juego explica que valora la adaptabilidad, es decir, la voluntad de conducir un conjunto de maquinaria muy diverso, incluidos los gustos de camiones de carreras y ATV, tanto como la habilidad.

La Forza Drivers Cup es bastante carnosa y pesada, con seis niveles. Para progresar en cada uno, debes acumular suficientes puntos de serie en cada nivel al tomar series de carreras y ganar carreras.

Revisión de Forza 7: Mod Fest

Antes de comenzar, te presentan el concepto de Mods. Antes de cada carrera, puedes equipar tres. Estos son esencialmente desafíos adicionales, como correr de noche, realizar un número determinado de adelantamientos calificados como "buenos" o "perfectos" por el juego, o terminar primero 200 metros antes del próximo auto.

Las modificaciones se adquieren en forma de tarjetas coleccionables de cajas de botín que compras con la moneda del juego. Hay varios tipos de cajas de botín que también producen autos y efímeras, como monos de conductor. Algunos Mods son de un solo uso, mientras que otros le dan tres usos antes de caducar.

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Además de la progresión de los Puntos de la Serie, que te lleva a través de la Copa del Conductor de Forza, también subes de nivel como conductor (recompensado con la opción de elegir entre un auto, moneda del juego o un nuevo equipo de piloto en cada hito) y como Un coleccionista de automóviles. Cada automóvil que compra trae una cierta cantidad de puntos y, a medida que crece su colección de automóviles, llega a nuevos niveles que desbloquean maquinaria cada vez más rara y exótica.

Desafortunadamente, no pasa mucho tiempo antes de que sospeches que las prioridades de Forza 7 están demasiado sesgadas hacia los elementos de botín y recolección de automóviles. Si bien cada nivel de la Copa del conductor de Forza te permite elegir entre una serie de carreras y eventos cortos por invitación, todavía logran sentir que te están machacando. Es muy fácil embarcarse en una serie de carreras llena de optimismo, solo para descubrir que no es su bolso.

Revisión de Forza 7: manejo del automóvil

Eso se debe a que el manejo es algo variable, por lo que conducir algunos autos se siente como una tarea.

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Curiosamente, la vista de conducción que eliges influye enormemente en ese problema. La vista estilo arcade detrás del auto, en particular, hace que todos los autos construidos antes de la década de 1980 sean prácticamente imposibles de manejar. La cámara del capó y la cámara del alerón tampoco son geniales. De hecho, Forza 7 clama por una cámara de techo. Al menos hay dos vistas de la cabina, una de las cuales te acerca unos centímetros más a la ventana delantera, por lo que el desorden en el automóvil ocupa menos de tu campo de visión (esta es la vista que sentimos necesaria para prosperar) .

Si bien los autos nunca se sienten como si estuvieran flotando sobre el asfalto (como lo hicieron en algunas iteraciones anteriores de Forza), tampoco se sienten enormemente vivos e involucrados. Forza Motorsport 7 simplemente no le da la sensación de conducir y cambia constantemente los comentarios entregados por personas como Project Cars 2.

En Forza 7 no tiene sentido, por ejemplo, que diferentes circuitos tengan diferentes niveles de agarre, todos se sienten un poco resbaladizos. Y si bien el manejo de los autos se siente ampliamente plausible, en que las bestias de tracción trasera son felices, etc., también carece de sutileza y matices. Siéntete sabio, Forza 7 está firmemente en territorio de estilo arcade.

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Algunos autos en el juego se manejan de manera más plausible que otros. Las bestias Nascar son geniales para conducir y suenan fabulosas. Pero no hay forma de que, en la vida real, los autos de Fórmula E puedan ser tan carentes de agarre y propensos a sobrevirajes bruscos. Los ATV son lentos y más o menos incontrolables, mientras que los camiones de carreras son agarradores y divertidos. La maquinaria más moderna, como los autos GT que realmente poseen algo de agarre, parece tener mucha más atención provista en sus modelos de manejo.

Revisión de Forza 7: re-re-wind

La carrera en sí es decididamente de estilo arcade. Los inicios son cruciales: por lo general, puede bombardear cargas de automóviles antes de frenar más tarde que cualquier otra persona en la primera curva, y usar cualquier automóvil sentado en una línea exterior como una forma adicional de frenado si es necesario.

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Los errores atroces se pueden eliminar con un botón de rebobinado, por lo que muchas personas estarán agradecidas.

Pero pronto descubres que Forza 7 no solo alienta, sino que exige positivamente que uses técnicas que conduzcan a una desestabilización desastrosa en las carreras de la vida real, como mantener el acelerador al máximo mientras se aplica el freno en la esquina media. Nunca se te castiga por sacar a otros autos del camino como un loco.

Al menos Forza 7 trabaja duro para halagar cualquier nivel de habilidad de conducción que puedas tener o no. Después de unas pocas horas de ganar rutinariamente cada carrera, el juego al menos sugirió que aumentemos la dificultad de la IA (como sus predecesores y los juegos recientes de Forza Horizon, emplea Drivatars, supuestamente basado en el nivel de habilidad de conducción de sus compañeros) y procedimientos se volvió más desafiante.

El daño se convierte en cosmético solo de forma predeterminada, y hay una gran cantidad de ayudas para el conductor, que incluyen asistencia de frenado y dirección, ABS y control de estabilidad (el último de los cuales nos dejó inexpugnables en mojado).

Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Puede actualizar los autos de manera similar a los juegos de Gran Turismo, componente por componente, pero rara vez nos sentimos inclinados a hacerlo, ya que una vez que haya terminado una serie de carreras, es hora de pasar a un automóvil diferente.

Al igual que con los juegos anteriores de Forza, no puedes vender ninguno de tus autos.

Revisión de Forza 7: en el buen camino

En cuanto a la pista, Forza 7 es bastante sólido. Su selección está sesgada comprensiblemente hacia América del Norte, con circuitos clásicos como Laguna Seca, Daytona, Indianápolis y Watkins Glen, además de una gran cantidad de otros más oscuros.

1/5Forza Motorsport 7 / Microsoft Xbox

Hay un puñado de circuitos de carretera, algunos de los cuales, como un circuito urbano de Praga, son muy buenos. Y los iconos europeos como Silverstone, Brands Hatch, Monza y Nurburgring están presentes y son muy correctos.

En línea, Forza 7 también funciona de manera muy sólida. Puedes optar por alquilar (en lugar de comprar) autos para competir en línea, pero no generarás ningún XP en un auto alquilado. Al igual que con el juego para un solo jugador, la acumulación de la primera vuelta con autos a cuatro o cinco en la curva de las curvas cerradas parece inevitable, particularmente porque 24 autos tienden a estar en camino a la vez.

Primeras impresiones

Lo que buscas en un juego de conducción determinará por completo si debes comprar Forza Motorsport 7. Es un juego divisivo.

Si desea algo que se vea espectacular y que le permita verse bien mientras bombardea millones de libras de maquinaria virtual, pero no está preocupado por aprender técnicas que lo ayudarían a competir en la vida real, entonces es el juego para ti. Si exiges absolutamente la presencia de cajas de botín, cartas coleccionables y cosas para coleccionar en un juego, te encantará.

Pero si conduce con cierta seriedad, no se deje seducir por los gráficos. Forza Motorsport 7 es en gran medida un juego de carreras estilo arcade. Las cabezas de gasolina dedicadas sentirán que tiene mucho más estilo que sustancia.