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El Titanfall original llegó en medio de una explosión de exageración que fue impresionante incluso para los estándares de la industria de los juegos, y que se produjo principalmente debido a la procedencia del juego. Fue el primer esfuerzo realizado por Respawn Entertainment, un desarrollador formado por los fundadores de Infinity Ward, el creador de Call of Duty, después de una pelea muy publicitada con la editorial Activision. Pero Titanfall no estuvo a la altura de las expectativas, ya que resultó ser solo medio juego, no tenía una campaña para un solo jugador.

Afortunadamente, Titanfall 2 repara esa evidente omisión con aplomo. Tiene una campaña para un jugador que, aunque corta (los corredores de velocidad podrían completarla en aproximadamente seis horas), demuestra ser absolutamente de primera categoría. También actúa como un gran manual para el multijugador, que sigue siendo el elemento más importante del juego, pero también se mantiene sorprendentemente bien como una entidad por sí sola.

Revisión de Titanfall 2: campaña muy necesaria

En el juego, juegas con Jack Cooper, un fusilero que sueña con convertirse en piloto: el pináculo de las tropas en la realidad futura alternativa de Titanfall 2, cuyas habilidades de combate a pie son insuperables y, lo que es más importante, que están entrenados y autorizados para controlar Titanes, los gigantes y mecánicos de batalla.

Se dejó caer en la superficie de un planeta donde la compañía militar privada, IMC, aumentada por un grupo de mercenarios inescrupulosos (con acentos sudafricanos y británicos en primer plano, en el verdadero estilo de Hollywood), han estado haciendo algunos trucos. El resultado es una explosión de energía en el área circundante del espacio, lo que significa que las cosas se vuelven rápidamente en forma de pera.

Cooper y su comandante, el capitán Lastimosa, están aislados del resto de su escuadrón. En su lecho de muerte, Lastimosa reasigna su Titán, llamado prosaicamente BT-7274, a Cooper.

Inicialmente, Cooper debe emprender un par de misiones en solitario para encender el BT-7274, que le enseñan suavemente las alegrías de ser un Piloto, entre los cuales se encuentran las escandalosas habilidades de doble pared y salto de pared, además de algunos juguetes útiles como un dispositivo de camuflaje. lo que te hace brevemente invisible. Luego, Piloto en funciones y Titán se dispusieron a completar su misión, que consiste en luchar hasta llegar a través de una instalación secreta de IMC. Lo que demuestra ser fantásticamente divertido y sorprendentemente variado.

Revisión de Titanfall 2: tácticas de correr y saltar

El diseño de nivel que encuentras es particularmente sorprendente, lo que lleva a algunas secuencias que recuerdan sorprendentemente a los mejores juegos de plataformas. En una instalación gigante donde, extrañamente, las casas se ensamblan de manera modular, el nivel se vuelve a armar, lo que te obliga a hacer combos peligrosos de doble pared / salto de pared, a menudo mientras disparas.

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Otra secuencia tiene una mecánica de viaje en el tiempo extremadamente genial, que te permite cambiar entre una versión devastada de un edificio y su predecesor prístino, aunque este último tiene partes bloqueadas y enemigos en abundancia, por lo que puedes cambiar un poco de respiro si estás cerca de la muerte, pero aún tiene que cambiar para avanzar hacia su objetivo.

También hay algunas grandes batallas contra jefes que involucran nuevos tipos de titanes, y la campaña para un jugador te lleva a través de la carga completa de armas de Titán. Entonces, una vez que hayas terminado el juego en solitario, estarás perfectamente preparado para el modo multijugador.

Revisión de Titanfall 2: núcleo multijugador

Respawn Entertainment también ha agregado de manera impresionante a los sólidos cimientos del multijugador original del juego. Nuevamente, el diseño de niveles impresiona: los nuevos mapas son increíblemente enrevesados y detallados, y por lo tanto se adaptan a todos los estilos de juego; incluso cuando acampa con un francotirador y un cohete anti-Titán, aunque eso va en contra del espíritu acelerado del juego, ya que los Pilotos se encuentran entre los personajes más móviles jamás vistos en un videojuego, especialmente cuando están equipados con ganchos de agarre (uno de los núcleos nuevos elementos encontrados en la secuela).

También hay un nuevo modo de juego llamado Bounty Hunter, que se siente un poco extraño al principio: los pilotos y los titanes llegan al nivel con recompensas adjuntas. Depende de usted sacarlos, obtener la recompensa, luego, durante los períodos designados, depositar en los bancos que abren. El giro es que cada vez que mueres se elimina la mitad de tu recompensa actual, lo que sacude las cosas. El primer equipo en depositar una cantidad establecida gana. Lo cual suena artificial, pero pronto desarrolla una especie de lógica propia.

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Todos los modos de juego favoritos del juego original están presentes, al igual que muchos de los mapas originales (con ajustes gráficos), y las nuevas armas y el chasis Titan se suman a la diversión. Al igual que su predecesor, el modo multijugador de Titanfall 2 hace las cosas más simples que la mayoría: no está sobrecargado con una confusa variedad de modos. Pero proporciona un gran disfrute visceral que es ridículamente rápido y realmente pone en marcha la adrenalina.

Sin embargo, nos aburrimos un poco con el Titanfall original después de unos meses; con suerte, Respawn mantendrá las cosas frescas con un contenido descargable juicioso.

Primeras impresiones

Titanfall 2 es un juego infinitamente mejor que su predecesor. La presencia de una campaña para un jugador genuinamente original y distintiva es una verdadera sorpresa y, esta vez, el juego está disponible en PS4 en lugar de solo Xbox One y PC.

En general, Titanfall 2 está a la altura de los mejores tiradores en primera persona que puedes tener. Si te gustan las cosas de alta tecnología, futuristas y centradas en los mechs, entonces es una compra obligada.