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Gears of War, el juego de disparos en tercera persona que define el género, ha tenido una historia reciente ligeramente a cuadros: Cliff Bleszinski, la fuerza impulsora detrás de la serie, se mudó a pastos nuevos después de Gears of War 3 de 2011, lo que implica que sintió la franquicia. se estancó, y Gears of War: Judgment de 2013 no fue genial.

Pero GoW sigue siendo una de las franquicias exclusivas emblemáticas de Microsoft, y la decisión de confiarla a un nuevo desarrollador llamado The Coalition demuestra haber sido acertada. Para Gears of War 4 es tan épico como debería ser un juego de Gears. Esta es una exclusiva de Xbox bien hecha.

Revisión de Gears of War 4: ¿Cuál es la historia?

Desde el principio, sientes el beneficio de una nueva perspectiva del universo de Gears of War. La historia de un solo jugador finalmente logra esquivar el americanismo entusiasta de la serie que irrumpe con muchos. Más importante aún, la campaña nunca desciende a la monotonía gracias a una serie de cambios inteligentes y nuevas y juiciosas mecánicas de juego.

En línea, donde Gears of War siempre ha reinado supremo, de alguna manera se las arregla para encontrar un equipo aún más alto, con nuevos modos de juego y una revisión integral del modo de la Horda muy copiado, que The Coalition ha considerado apropiado para apodar a Horde 3.0.

Después de un prólogo de flashback diseñado para reencontrarte con ese sistema de control familiar, la acción de Gears of War 4 comienza 25 años después de que los Locust finalmente fueron derrotados en Gears of War 3, y el planeta Sera se ha convertido en un lugar muy diferente.

Te encuentras jugando como James "JD" Fenix, hijo de Marcus, que vive como un "Forastero" en un pueblo rural. Aprendes que el COG, dirigido por el siniestro Primer Ministro Jinn, ahora ejerce un control casi fascista sobre las ciudades. JD y una pequeña banda de aldeanos, incluido Kait, un personaje femenino importante desde hace mucho tiempo, se embarcan en una incursión de un establecimiento COG, con el objetivo de robar un fabricante, esencialmente una impresora 3D que puede crear armas y fortificaciones. Para hacerlo, deben enfrentarse a oleadas de robots COG, por lo que el primer giro ve a los buenos refundidos como malos.

The Coalition / Microsoft Xbox

Cuando el grupo regresa a su aldea, después de un enfrentamiento con las fuerzas COG (que ingeniosamente sigue el modo renovado de la Horda), llega un nuevo enemigo que llaman el Enjambre. Aunque JD, su compañero Del y Kait sobreviven, la madre de Kait, la jefa del pueblo, Reyna, es secuestrada. Así que el trío se dirigió a buscar la ayuda del padre de JD, Marcus, que ahora vive una vida bucólica en una especie de montón de campo, en una búsqueda para rescatar a Reyna. De vuelta junto a Marcus, y equipado con la clásica armadura COG, los cuatro se embarcan en una búsqueda suicida para salvar una vez más al mundo.

Revisión de Gears of War 4: conoce a tu enemigo

Aunque no es el más largo, estás viendo de ocho a diez horas, la historia de un jugador de Gears of War 4 (que se puede jugar en forma cooperativa) es excelente, al igual que la versión de Doom.

Fluye y fluye magníficamente, con algunas batallas de jefes de primer nivel y algunas secuencias interesantes en las que interviene la hostilidad innata del planeta: periódicamente, "golpes de viento", que consisten en vientos huracanados y descargas de rayos mortales. Por lo general, los encuentras cuando te enfrentas a enemigos, pero puedes usar las condiciones para tu ventaja, y a veces debes usarlas para resolver acertijos ambientales.

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Sin embargo, hay algunas secuencias en los rieles que son un poco débiles, pero al final Gears of War 4 usa una paleta de colores que se extiende más allá del negro y el marrón, y los nuevos enemigos de Swarm son excelentes. La forma en que JD y su pandilla descubren qué son los Swarm y cómo llegaron a existir es mucho más imaginativa que cualquier cosa que hayamos visto en juegos pasados.

Son bastante variados en términos de tamaño, forma y capacidades, por lo que requieren un enfoque más táctico que en los juegos anteriores de Gears of War, aunque todavía tienes que llenarlos con grandes cantidades de plomo. Los llamados Juvies, que son rápidos y desarmados, lo sacarán de la cubierta; quedar atrapado en el vientre de un ladrón y esperar que tu equipo te saque de allí, es una experiencia realmente espeluznante.

Revisión de Gears of War 4: revisión de armas

En cuanto a las armas, The Coalition ha optado sabiamente por no perder demasiado el tiempo con una fórmula probada. Hay algunos nuevos Swarm, que causan daños importantes pero rápidamente se quedan sin munición y, de esos, el Buzzkill, que básicamente dispara discos de sierra circular, es el más divertido, especialmente cuando lo disparas a la vorágine de una llama de viento.

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Pero realmente se trata del familiar rifle de asalto Lancer y la escopeta Gnasher; las armas que recoges de los robots COG son uniformemente horribles, tanto difíciles de manejar como carentes de poder, y tienes la sensación de que fue intencional.

En términos de valor de repetición, el juego para un jugador tiene una variedad variada de coleccionables y muchos seguramente optarán por solicitar ayuda cooperativa y aumentar los niveles de dificultad.

Revisión de Gears of War 4: el modo multijugador es maravilloso

Pero, ¿quién necesita la rejugabilidad de un solo jugador cuando tienes un juego multijugador que es tan extenso y tan bellamente perfeccionado? Gears of War 4 incluso tiene un nuevo modo, el Escalation basado en objetivos, que tiene un ojo firme en el mundo de los deportes electrónicos, y hay tantos juegos diferentes que puedes jugar en Versus Multiplayer que todos encontrarán algo. La mejor forma inicial es a través de una lista de reproducción social, que combina y combina modos y mapas, lo que permite a sus participantes votar cuál debería ser el próximo partido.

Los antiguos favoritos Warzone (en el que obtienes una vida por ronda), Team Deathmatch, King of the Hill y Guardian están presentes y son correctos. Dodgeball pone el énfasis en reaparecer: cada vez que matas a un enemigo, reapareces a un compañero de equipo, con compañeros de equipo muertos relegados a una cola. La carrera de armamentos te obliga a conocer todas las armas, ya que cada vez que tu equipo logra tres asesinatos, el arma de todos cambia a otra. Es en gran medida un modo Marmite, ya que te obliga a usar el armamento de robot COG inferior.

The Coalition / Microsoft Xbox

Siempre es imposible hacer ciertas predicciones sobre la estabilidad multijugador antes de que salga un juego, pero pasamos muchas horas antes del lanzamiento jugando Versus Multiplayer, y solo experimentamos un accidente catastrófico (afortunadamente justo al final de una ronda). La coincidencia parece bastante acertada, aunque ese es un aspecto que es imposible de juzgar hasta que los servidores estén completamente poblados. Pero no hubo problemas visibles con el retraso o la caída de la velocidad de fotogramas, lo que es un buen augurio, y Gears of War 4 es muy bueno para eliminar los bots donde sea necesario.

Un sistema de cartas Gears Pack, que te ofrece algunos personajes, máscaras y recompensas geniales, desafíos multijugador, debería ser popular, ya que puedes crear tus propias cartas. Y proporciona algunos beneficios y ventajas realmente útiles para los devotos del modo Horda (en aras del equilibrio, no se aplican al multijugador). Hay un sistema de crédito en el juego que se extiende tanto en Versus Multiplayer como en Horde 3.0, por lo que todo lo que hagas en esos modos te permite abastecerte de Gear Packs. Y, por supuesto, puede gastar dinero real en ellos.

Horde 3.0 se siente al mismo tiempo familiar y fresco. Su nueva mecánica clave es el Fabricador: una caja que le permite construir defensas, torretas y objetos como señuelos que atraen a los enemigos. Cada enemigo que matas deja caer el poder, que luego puedes llevar al fabricante y que esencialmente actúa como la moneda con la que construir nuevos objetos.

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Sin embargo, un nuevo aspecto del modo Horda requiere un poco de atención: ha introducido el concepto de clases, pero la carga de armas está conectada a tu clase. Por supuesto, puedes recoger armas en el campo de batalla lanzadas por los enemigos, pero debes elegir tu clase con cuidado para evitar tener que usar una o más de las armas COG del robot naff. Gears of War 4 podría hacer mucho más para explicar eso, y el sistema de clases de la Horda puede resultar controvertido como resultado.

Así que hay un par de pequeñas molestias, pero realmente tienes que buscarlas para encontrarlas.

Primeras impresiones

Gears of War 4 es un tour de force, tan bueno que vale la pena comprar una Xbox One solo para jugarla.

En línea, tanto en el modo Horda como en el modo Multijugador Versus, Gears 4 es increíblemente adictivo, con muchas ofertas para el hardcore y mucho menos, y su juego para un solo jugador es el mejor que cualquier juego de Gears of War haya jactado.

Si eres un gran fanático de los shooters en tercera persona, entonces Gears 4 es, simplemente, el nuevo creador de estándares.