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(Pocket-lint) - Con tantos juegos de triple A llegando a finales de año, no sorprende que Warner no deje nada al azar con el tercero en la trilogía de Batman: Arkham de Rocksteady. Ha lanzado astutamente Arkham: Knight, el primero en llegar a las consolas de nueva generación, en un momento en que hay pocos rivales en las tiendas.

Sin embargo, no debería haberse preocupado como Arkham: Knight habría destacado felizmente incluso si tuviera que compartir el protagonismo con los demás. Es una excelente adición a la franquicia y una respuesta ideal al esfuerzo relativamente deslucido de Arkham Origins realizado por el equipo de desarrollo interno de Warner la última vez.

¿Por qué? Bueno, solo tendrás que seguir leyendo para descubrir por qué Arkham Knight es el título asesino en la serie de Batman hasta ahora.

Batman para siempre

Cuando se vio previamente y se habló anteriormente, se ha hecho mucho sobre la inclusión del Batimóvil en este capítulo y, sí, es uno de los principales elementos nuevos del juego. Pero no es la única innovación que adopta Arkham Knight, ni es la mejor. Sin embargo, es una característica principal y, por lo tanto, vale la pena discutirlo primero.

El Batimóvil es, en efecto, un artilugio adicional en el arsenal en constante expansión de Batman que agrega una nueva forma de viajar a Gotham junto con el descenso en picado y el rappel por los cielos. También permite a los diseñadores de juegos crear rompecabezas completamente nuevos, objetivos de carrera (aunque con una diferencia retorcida) y batallas de tanques al estilo Battlezone, ya que puede funcionar como un vehículo de destrucción masiva.

Esta vez, Gotham, o Arkham City, si lo prefiere, es enorme y el Batimóvil se desliza rápidamente por las calles. Pero este no es un clon de Grand Theft Auto con superhéroe y, en todo caso, el vehículo siente un poco de luz sobre sus ruedas. Al igual que nosotros, probablemente volverá a balancearse y deslizarse por la ciudad como antes, a menos que se le indique lo contrario.

Donde el Batmóvil entra en juego es como una herramienta externa, controlada a distancia para completar problemas a mayor escala. ¿Necesitas destruir un muro para escapar de una fábrica? Ordenado ¿Necesitas un par de robots centinela destruidos antes de que despeguen tu cara encapuchada? No hay problema.

Warner Bros Entertainment / Batman

El capítulo de misión de un lado con el siempre bienvenido Riddler incluso abre pistas de carreras y zonas de rompecabezas de plataformas debajo de la ciudad para que encuentres nuevos usos para el Batimóvil. Y aunque no son particularmente difíciles per se, agregan variedad a una serie de juegos que previamente ha sido acusada de enjuagar y repetir.

Batman y Robin

Más allá del Batmóvil hay un combate de doble juego, otra nueva característica que es producto de que Rocksteady tiene más capacidad de procesamiento y gráfica a su disposición esta vez.

El combate se siente muy similar a lo que ya estamos acostumbrados, después de todo, si no está roto, no lo arregles, pero con la ventaja adicional de una cantidad mucho mayor de gruñidos en la pantalla a la vez. Pueden abrumarse cuando se toman en solitario y ahí es donde entra el juego dual.

Warner Bros Entertainment / Batman

Las misiones de doble juego agregan personajes adicionales de Batman a la mezcla, incluidos Robin, Catwoman y Nightwing, y te ayudan a luchar contra hordas de tipos malos (que siempre parecen ser hombres, hay que decirlo), pero con usted todavía en control.

Durante una pelea, puedes cambiar entre personajes de una manera similar a casi todos los juegos de Lego (lo que puede parecer una comparación extraña, pero también es una franquicia publicada por Warner). Y si los dos personajes están cerca, puedes realizar algunos movimientos combinados increíbles y derribos duales.

Esta vez también hay derribos medioambientales, que dan la opción de estrellar una luz de techo sobre el rincón de un enemigo. O golpeando uno alrededor de la taza con un extintor de incendios. El combate siempre ha sido uno de los mayores atractivos de la franquicia de Arkham y con estas nuevas inclusiones, se siente más fluido y divertido que nunca.

Warner Bros Entertainment / Batman

Para nosotros, el combate de doble juego es la característica principal que hemos estado esperando durante algún tiempo, luchar junto al resto de la familia Bat, y el Batimóvil es una buena ventaja.

El caballero oscuro

En todos los demás términos, Batman: Arkham Knight ofrece todo lo que los fanáticos de la serie esperarían, solo que a una escala mucho mayor. Tiene un aspecto magnífico, con efectos de lluvia casi persistentes durante toda la campaña, lo que hace que lo que de otro modo podría ser una ciudad oscura y poco inspiradora, sea un campo de juego brillante, neón, si no mortal. Piensa en Manchester un viernes por la noche.

La campaña también recibió un disparo en el brazo, aunque aún sigue tropos similares a los juegos anteriores. El Joker ha sido reemplazado por Scarecrow como el villano principal, al menos inicialmente, gracias a los eventos que ocurrieron en Batman: Arkham City, pero incluso entonces pronto descubres que estás lejos de deshacerte del maestro de la travesura vestido de púrpura. Y un nuevo y poderoso demonio en la forma del Arkham Knight pronto se revela como uno de los mayores desafíos de Batman hasta el momento. Lo dejaremos para que descubras quién es.

Warner Bros Entertainment / Batman

En resumen, si amas a Batman o cualquiera de los títulos anteriores de Arkham, seguramente te encantará la historia aquí. Es lo suficientemente convincente como para garantizar que quieras invertir las 12 horas más o menos para completar el juego.

Y una vez que lo haga, hay una pila de misiones adicionales, incluidas las pruebas virtuales, que deben completarse dentro de ciertos parámetros, disponibles en la pantalla del menú. Para la versión de PlayStation 4, como se revisó aquí, también hay un DLC exclusivo de Scarecrow. Es un paquete pesado que hará las delicias de los fanáticos.

Primeras impresiones

Batman: Arkham Knight proporciona suficiente acción y aventura para mantener a los fanáticos muy felices por la totalidad de la campaña y tiene varios otros modos para probar en el camino.

Sin embargo, como el primer juego de Arkham en consolas de nueva generación, depende en gran medida de la comprensión y la afinidad con los juegos anteriores de la franquicia. Si bien encontrará muchas cosas que le gustarán como recién llegado, algunas de ellas pueden no tener sentido en términos de historia y los flashbacks son pocos y distantes entre sí.

Luego está el Batimóvil, que tal vez recibe demasiada facturación por la cantidad que realmente agrega. Por nuestro dinero, hay suficientes ajustes adicionales que equivalen a razones aún más valiosas para comprar el juego.

Hemos disfrutado de volver a visitar el mundo oscuro de Gotham, ahora en su forma más grande, audaz y atractiva hasta la fecha. Batman: Arkham Knight es todo lo que hubiéramos esperado en una posible conclusión de la trilogía de Rocksteady.

Escrito por Rik Henderson.