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(Pocket-lint) - Hay dos formas de ver Immortals Fenyx Rising. Un cínico sugeriría que es irremediablemente derivado: no hay forma de evitar el hecho de que está fuertemente influenciado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Pero también podría marcarlo como un acto de valentía por parte del desarrollador, Ubisoft Quebec, ya que se necesita mucha confianza para seguir las huellas de la casi perfección, razón por la cual existen tan pocos clones de Zelda.

Después de haber jugado ambos juegos, nos inclinamos por la última visión. Fundamentalmente, Immortals Fenyx Rising resulta muy divertido de jugar: es completamente absorbente, a veces inteligente, tiene una broma encantadora, un ambiente suave que es adecuado para todas las edades, y es muy largo (contiene más de 50 horas de juego). A pesar de las frecuentes similitudes con Zelda, logra establecer una identidad propia, por lo que, a fin de cuentas, se siente como un ejercicio que vale la pena.

Levántate guerrero alado

La acción comienza con Fenyx, arrastrado a las costas de la Isla Dorada después de un naufragio, y descubre que todos los mortales parecen haberse convertido en piedra. Se encuentra con un joven arrogante que resulta ser Hermes, y nos enteramos de que Typhon se ha escapado de la cárcel del inframundo en la que Zeus lo encarceló, y es responsable no solo de petrificar a los mortales, sino de robar a los dioses sus poderes.

Al llegar al Salón de los Dioses, el centro del juego, que te permite actualizar las estadísticas, los poderes divinos, la armadura y el armamento de Fenyx, Fenyx se propone restaurar a varios dioses a su estado normal, uno por uno. Cada uno tiene su propia área de un mapa sorprendentemente grande y un arco de la historia individual, que refleja la estructura narrativa episódica que Ubisoft adoptó para Assassins Creed: Valhalla .

Directo a la batalla

En un prólogo vertiginoso, Fenyx adquiere rápidamente el tipo de poderes que, por lo general, toma decenas de horas de juego para que Link los desarrolle. Puede volar-planear (inicialmente gracias a alas diseñadas por Daedalus), levantar y lanzar objetos pesados, desatar flechas guiadas y dirigir a su mascota fénix, Phosphor, para atacar a los enemigos (lo cual es muy útil contra los malos en el aire).

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En cuanto al combate, tiene un hacha, una espada y un arco y, a medida que avanza el juego, adquiere una variedad de ataques y movimientos especiales. Fenyx se siente satisfactoriamente poderoso en la batalla después de un tiempo. Lo que probablemente sea igual de bueno, ya que te encuentras con muchas batallas contra jefes, que varían un poco en cuanto a dificultad, pero rara vez alcanzan niveles de terror similares a los de Zelda, y el mapa está abundantemente tachonado de animales míticos como minotauros y cíclopes.

En el lado

Más allá de la historia principal, encontrarás una gran variedad de bóvedas: mazmorras que contienen una multitud de acertijos mecánicos, muchos de los cuales incluyen grandes grapas, cajas y bolas pesadas.

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Hay misiones secundarias que producen objetos y poderes útiles, además de desafíos que implican volar, tiro con arco, reorganizar frescos y memorizar música.

Abundan los cofres, que a menudo requieren la resolución de acertijos antes de poder acceder a ellos, y se puede recolectar una asombrosa variedad de recursos. Las granadas, por ejemplo, restauran la salud de Fenyx (o forman la base de las pociones de salud), mientras que los hongos azules hacen lo mismo con su resistencia.

Mucha resistencia

Al igual que en Breath of the Wild, la resistencia es el atributo más crucial de Fenyx: se agota cuando ella trepa, por ejemplo, o esquiva en combate. El combate está muy bien estructurado: también se siente un poco como una versión simplificada de la lucha en Assassins Creed: Valhalla.

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En cuanto a la historia, Immortals Fenyx Rising juega bastante rápido y suelto con los mitos griegos, pero al menos abarca muchos de sus cuentos más extravagantes y convincentes. Los tradicionalistas no estarán muy interesados en la jerga muy moderna que emplean la mayoría de los personajes, pero al menos el juego nunca se siente indebidamente didáctico. Zeus y Prometeo narran los procedimientos en la gran tradición de los coros griegos.

Técnicamente, Immortals Fenyx Rising también impresiona. Se ve fabuloso, aunque con un estilo visual muy similar al de Breath of the Wild, y se siente muy pulido.

Primeras impresiones

Immortals Fenyx Rising ofrece una experiencia similar a la de un juego de Zelda, lo cual es un logro, y la forma en que extrae la mitología griega proporciona una cantidad decente de distinción.

Sin embargo, no logra proporcionar ese escalofrío indefinible que tan a menudo encuentras en los juegos de Zelda, en los que de repente te das cuenta de que estás en presencia de un tipo especial de genio.

Dicho todo esto, está lleno de actividades y acertijos inteligentes, el combate es agradable y es el tipo de juego en el que te obsesionarás recolectando un recurso en particular, como la ambrosía, que te permite mejorar la salud de Fenyx, que tiende a estar oculta. en lugares de difícil acceso.

Escrito por Steve Boxer.