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Los llamados juegos como servicio, de los cuales The Division 2 es uno, a menudo tienden a encontrar un mayor favor con sus editores que con los jugadores. Diseñados para tener lugar en universos persistentes y, por lo tanto, brindando un sinfín de oportunidades para aquellos que los juegan a gastar dinero en botines, ejemplos recientes como Anthem y Battlefield V se han desatado en la naturaleza en un estado apenas medio terminado. Afortunadamente, The Division 2 desafía la tendencia de una manera muy impresionante.

Tal vez sea porque es la segunda entrega de la franquicia: Destiny 2 , la segunda entrega de la franquicia que estableció el modelo de juegos como servicio, también fue notablemente mejor que su predecesor. Al igual que ese juego, The Division 2 se destaca muy bien en términos de juego puro, incluso sin considerar todos sus elementos persistentes en línea.

Un juego de disparos complejo

La División 2 es bastante fácil de describir: como un juego de disparos en tercera persona (aunque puedes ingresar en modo de primera persona para disparar), se siente agradablemente similar a los juegos de Gears of War . Mecánicamente, está bellamente recogido: donde quiera que esté en su enorme mundo de juego, siempre hay innumerables opciones de cobertura, y tiene un mecanismo ejemplar para moverse de una cubierta a otra mientras mantiene la cabeza fuera de la línea de fuego. Y tendrás que moverte, ya que la excelente inteligencia artificial (IA) dicta que los enemigos siempre intentarán flanquearte.

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Sin embargo, es un juego mucho más complejo que Gears of War, en común con sus pares de juegos como servicio, y gran parte de esa complejidad alimenta inteligentemente su juego. Subes de nivel como si estuvieras jugando un juego de rol (RPG), que te otorga estadísticas de salud cada vez mayores, y un excelente sistema de botín, que es más o menos idéntico al de Destiny 2, trae un flujo constante de nuevas armas y componentes de armadura, la mayoría de los cuales se pueden modificar ampliamente. También hay un sistema de beneficios, aunque es bastante molesto que probablemente lo maximices mucho antes de alcanzar el nivel mágico 30, que desbloquea el final de la historia principal, seguido del final del juego.

Usando tus habilidades

Pero el elemento más importante del arsenal que The Division 2 te proporciona es la sección titulada Habilidades. Puedes manejar dos de ellos en cualquier momento, y van desde drones y torretas que disparan a los enemigos que designes, hasta un liberador de gas que puede crear nubes explosivas alrededor de los enemigos, entre varios escudos y varios mecanismos de entrega que ofrecen ventajas y beneficios. recuperación remota a tus aliados. Las habilidades operan por un tiempo más finito y tienen enfriamientos, por lo que debe usarlas de manera inteligente.

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La División 2 tiene mucho más sentido cuando se juega con otros, se ha configurado para la cooperación de cuatro jugadores, y aunque puedes trabajar como operador en solitario a través de todas las misiones de historia, misiones secundarias y la gran mayoría de Con la gran cantidad de actividades del juego, progresarás mucho más rápido si aprovechas el excelente sistema de emparejamiento del juego (puedes, por ejemplo, viajar rápido a un compañero de equipo si comienzan una misión) o mejor aún jugar con él. Un grupo de compañeros.

Realmente no importa si el jugador extraño se retira, ya que The Division 2 escala su dificultad en consecuencia, pero vale la pena tener en cuenta que definitivamente es más difícil jugar como un operador en solitario. Te arroja una gran cantidad de enemigos, de habilidades y habilidades crecientes, con algunos que son esencialmente jefes, y, aunque se marca una vez que comienzas una misión, no es cuando solo estás participando en el juego libre. Entonces, si mueres, tendrás que reaparecer en el refugio o asentamiento más cercano.

¿Cuál es la historia?

Si esperas un impulso narrativo de The Division 2, prepárate para decepcionarte. Realmente no tiene una historia coherente, sino una premisa que, sin duda, es decente. Al igual que en The Division, usted es un agente de la División de Patria Estratégica, creada para restablecer el orden después de una emergencia nacional, que fue la liberación de un virus que mató a vastas zonas de la población y dejó las ciudades de Estados Unidos abandonadas por ciudadanos comunes y arrasadas. con facciones militares En The Division 2, la acción cambia de Nueva York a Washington y, una vez más, entras en una ciudad en completo colapso y anarquía, y debes restablecer una apariencia de orden con una sola mano.

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Afortunadamente, hay focos de cordura en forma de asentamientos: oasis barricados donde la gente común está tratando de reconstruir sus vidas. A medida que realizas misiones secundarias y de historia, las mejoras, generando más mano de obra para la lucha por restablecer el orden. Lindamente, su base principal de operaciones es la Casa Blanca (en desorden al comienzo del juego, con el Presidente recién desaparecido, presunto muerto después de que Air Force One fuera derribado).

Muchas de las historias y misiones secundarias que involucran el rescate de individuos que han sido capturados por las diversas facciones enemigas en el juego, y tienden a tener lugar en versiones meticulosamente reconstruidas de los puntos de referencia de Washington. En un momento, por ejemplo, debe rescatar la Declaración de Independencia del Archivo Nacional. Las misiones son asuntos largos y de múltiples etapas que muestran la variada oposición ofrecida por las diferentes facciones, que pueden apresurarte a usar chalecos suicidas o emplear diversas ayudas tecnológicas que coinciden con las tuyas.

Las zonas oscuras están de vuelta

Más allá de las misiones, hay una gran cantidad de actividades para perseguir, incluyendo recuperar puntos de control, interrumpir las ejecuciones públicas, eliminar transmisiones de propaganda y limpiar Fortalezas (que son el equivalente del juego de las mazmorras), enviando oleadas de enemigos hacia ti.

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Las Zonas Oscuras aún contaminadas, como se vio en la primera versión de The Division, están de regreso, proporcionando acción de jugador contra jugador (PvP) con su propia nivelación separada. Te recompensan con el mejor botín, pero han sido repensados efectivamente para The Division 2, con las estadísticas de todos en proceso de normalización, por lo que son menos intimidantes cuando ingresas por primera vez. Y un nuevo modo, Conflict, saca a PvP de las Zonas Oscuras y las lleva a las calles de Washington.

Primeras impresiones

La División 2 es enorme y compleja, pero su complejidad tiene una lógica detrás. Es un juego muy carnoso: espere pasar de 30 a 40 horas trabajando en la historia y hasta el hito del nivel 30, antes de que comience el final del juego. Cuando eso sucede, hay un aspecto un poco molesto: todo su buen trabajo es interrumpido por una nueva facción temible llamada Black Tusk.

Pero incluso eso tiene sentido, ya que le da a The Division 2 un final convincente, algo que a su predecesor le faltaba. Ubisoft ya ha establecido una extensa hoja de ruta de nuevos elementos que agregará a The Division 2 para mantener a las personas jugando y, en lo que respecta a cualquier juego como servicio existente, parece que es al menos tan bueno como posicionarse como cualquiera cuando se trata de mantener interst indefinidamente.

Sean cuales sean sus opiniones sobre los méritos o no del modelo de juegos como servicio que sustenta The Division 2, es difícil encontrarle fallas. Se ve excelente, su visión de un Washington postpandémico, ampliamente destruido, es increíblemente creíble, y es realmente absorbente y adictivo para jugar.

Ciertamente parece que se ha beneficiado del tipo de ensayo general para el género que ofreció el primer juego, y hace que Anthem se sienta medio formado y carente de profundidad. Queda por ver si un juego tan complejo puede captar la imaginación del público, pero debes respetar a Ubisoft por la impresionante manera en que ha perfeccionado la visión de la franquicia.