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La serie Assassins Creed de Ubisoft apenas ha tenido un descanso desde su debut en 2007. Hemos tenido al menos un lanzamiento importante cada año, desde 2016, cuando salió la película.

Pero teniendo en cuenta cuán masivo fue AC: Origins de 2017 y cuán innovador fue el reinicio de la serie, nos pareció sorprendente que el editor francés de juegos haya logrado producir otro tan pronto. Preocupante, de hecho. ¿Seguramente no podría lanzar una secuela tan rápido, al menos no al mismo nivel?

Qué equivocados estábamos de preocuparnos, porque Odyssey es el título AC más grande y más profundo hasta la fecha. He aquí por qué nos encanta y, sin duda, a ti también te encantará ...

Mamut en profundidad y alcance

Ubisoft no solo ha logrado seguir su obra maestra egipcia de 2017 con un compañero capaz, sino que la ha mejorado, ofreciendo una aventura más grande y audaz que lleva a Assassins Creed en una nueva dirección. Uno que consigna los pasos en falso de Unity and Syndicate al pasado distante.

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Assassins Creed: Odyssey es gigantesco, en profundidad, alcance y gran tamaño. El mapa es el más grande de la serie, mientras que la historia es la más ambiciosa de la compañía hasta la fecha, brindando a los jugadores más control y opciones que nunca. Las tramas dinámicas se desarrollan a medida que tomas decisiones en el juego y se pueden descubrir múltiples finales ramificados, no solo al final de la aventura, sino incluso después de que se completen las misiones individuales.

Es un juego de rol en el sentido tradicional también, con personalización y elección de jugadores sin precedentes para la serie. También es el primer Assassins Creed que te da la opción de jugar como uno de los dos personajes diferentes desde el primer momento: Alexios, o su hermana, Kassandra.

En resumen, Odyssey no es solo otro Assassins Creed, es un marcador en la arena para un futuro muy brillante para la franquicia. Comenzó con Origins pero ha florecido más y más rápidamente en Odyssey.

Grecia es la palabra

En muchos aspectos, el juego inicialmente no se siente como un Assassins Creed. Puedes asesinar villanos, y se te pide que lo hagas desde el principio, pero hay una clara falta de hilo de Templarios y Asesinos en marcha hasta que te adentras en la aventura. El Animus ha vuelto, y con él las tonterías en el mundo moderno que se han interpuesto desde que Desmond Miles conoció su difícil final, pero, afortunadamente, esos momentos son pocos y distantes.

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En cambio, se le enfrenta un intrincado plan de tragedia, represalias y crecimiento. No importa qué personaje elijas, Alexios o Kassandra, ambos son espartanos, pero son expulsados de su hogar por razones que pronto descubres una vez que finaliza el período de prólogo. Y no importa su elección, la búsqueda por delante es larga y compleja.

Hay encuentros memorables con figuras míticas e históricas, algunos de los cuales son impresionantes e inspirados en su implementación. Y todo el tiempo realmente sientes que estás viajando a través del Mar Egeo a diferentes islas y culturas.

De hecho, eso trae de vuelta una característica incondicional de Assassins Creed desde que III lo presentó por primera vez: la navegación en barco. Perfeccionado en Black Flag , fue abandonado la última vez, sobre todo porque Origins se estableció principalmente en el desierto. Sin embargo, la reintroducción de las batallas navales es muy bienvenida en estas partes y abre aún más nuestro apetito por el próximo pirata-a-thon Skull & Bones de Ubisoft.

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De vuelta a Odyssey, sin embargo, y otro bienvenido regreso viene en forma de natación. Puedes nadar en las profundidades de las olas del mar para descubrir naufragios y botín en abundancia, otro guiño a una de las características más recordadas con cariño de Black Flag. Sirve para expandir el mapa aún más y agregar más jugabilidad y elección a un juego que ya está repleto.

Luchando en forma

El combate ciertamente se beneficia de una expansión de elección. Si bien toma prestado el mismo motor que Origins, con ataques ligeros y duros en los parachoques superiores derechos, esta vez obtienes una gran selección de tipos de armas muy diferentes para luchar, ya sea una espada, lanza, dagas, maza o hacha. Cada uno tiene sus propias propiedades en términos de velocidad o daño.

Además, aunque puede actualizar su armamento y agregar grabados para mejorar aún más sus propiedades, también puede encontrar nuevas versiones de mayor nivel diseminadas por todas las tierras, incluida la armadura. Esto no solo fomenta la variedad en los estilos de lucha y la personalización, sino que también recompensa las exploraciones, un tropo masivo en el juego.

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Explorar las islas griegas en Odyssey es imprescindible. Es el alma del juego e incluso aparece como una opción antes de comenzar. Puedes elegir jugarlo en su totalidad como un Assassins Creed tradicional, con marcadores de misión y misiones fáciles de encontrar y seguir, lo que te llevará a un camino razonablemente lineal, o puedes elegir jugar el juego en modo Exploración.

De esa manera, se deben encontrar los objetivos de la misión, ubicaciones y similares. A veces eso se puede lograr a través de su asistente de águila, Ikaros, que actúa de manera muy similar a su contraparte en el último juego y detecta enemigos y puntos de interés desde arriba, y a veces a través de conversaciones con personajes no jugables (NPC).

Ese es otro gran cambio con respecto a los juegos anteriores de la serie y un gran agradecimiento a los juegos de rol como The Witcher 3 y Mass Effect . Casi cada vez que hablas con otra persona en el juego, te dan una rueda de diálogo, con dos o tres cosas que puedes preguntar. Algunos agregan detalles adicionales y, por lo tanto, le dan una mejor idea de dónde encontrar su próximo punto de misión, mientras que otros pueden cambiar la historia por completo.

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Por ejemplo, al principio del juego, durante una misión paralela, descubrimos a una familia pobremente a punto de ser asesinada por una tripulación decidida a eliminar la propagación de la enfermedad. Nos dieron la opción de dejarlos morir o detener a sus verdugos por la fuerza. Ese es solo un pequeño caso, hay muchos otros y varios masivos que determinan tu camino para el resto del juego. Este es el alcance que nos ha sorprendido, tal vez, pero ciertamente nos ha encantado.

Primeras impresiones

Hubiera sido tan fácil para Ubisoft producir otro juego de Assassins Creed de rutina y, como fanáticos, probablemente aún lo hubiéramos superado.

Pero AC Odyssey es mucho más que otra excusa para correr libremente por los tejados de otra ubicación histórica. Es envolvente, en profundidad y una nueva dirección para una franquicia que mostró un resurgimiento prometedor con Origins. Ahora está firmemente de vuelta en su mejor momento. Eso es sorprendente, dado que ha pasado menos de un año desde el último, pero es la verdad.

También es gráficamente impresionante, al igual que la última salida, tanto en 1080p como en 4K HDR en Xbox One S y One X respectivamente. E incluso su única advertencia, la animación facial brillante durante los momentos de diálogo, es totalmente perdonable cuando se tiene en cuenta su gran tamaño.

En Assassins Creed: Odyssey, Ubisoft ha creado un verdadero contendiente para el juego del año. Es un clásico griego en todos los sentidos. Esparta-cular de hecho.