Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

Más de cinco iteraciones en la serie (para que no olvidemos los gustos de Primal y Blood Dragon), sabemos qué esperar de un juego de Far Cry. A saber, un juego de disparos en primera persona en un entorno exuberante de mundo abierto, que te enfrentará a un grupo de fanáticos enloquecidos u otros. Los puestos avanzados ocupados que deben ser liberados y la caza de animales son marcas registradas de la serie, junto con intrincadas historias que generalmente incluyen excursiones alucinantes.

Far Cry 5 tiene todo eso, pero logra sentirse significativamente diferente a sus predecesores. Eso puede deberse en parte a su entorno: el Big Sky Country de Montana en los Estados Unidos, en lugar de la república o isla ficticia habitual dirigida por una dictadura de hojalata (aunque tal vez ese sea el punto: ¿hay alguna diferencia?). Pero también se debe al gran tamaño y alcance de su entorno, y la forma en que elige entregar su historia principal.

Los juegos anteriores de Far Cry se han centrado en el hilo principal de la historia, agregando meras excursiones a misiones secundarias y actividades como la caza (que generalmente ofrecía un medio para adquirir artículos útiles). Pero Far Cry 5 se siente mucho más como un juego de mundo abierto en el que, hasta cierto punto, estás creando tu propia historia. Ese enfoque significa que sus etapas iniciales se sienten comparativamente desarticuladas, pero la buena noticia es que después de que te quedas atrapado en él por un tiempo, se vuelve coherente y completamente inmersivo.

Bienvenido a 2018

El condado de Hope, Montana, ha sido completamente tomado por un siniestro culto del fin del mundo llamado Edens Gate, que cree que el colapso de la civilización está cerca. La Puerta del Edén está dirigida por Joseph Seed, una figura de voz suave pero amenazante, y las tres regiones del condado de Hope han caído bajo el yugo opresivo de tres de sus hermanos / lugartenientes: sus hermanos John Seed en el sur y Jacob Seed en el oeste , además de Faith Seed (que en realidad no es una hermana) en el este.

Usted interpreta a un Sheriff Adjunto sin nombre, recientemente reclutado, conocido como Diputado o Novato, dependiendo de quién se dirige a usted. Los procedimientos comienzan con usted en un helicóptero que viaja al complejo de Joseph Seed, como parte de la parte acusada de arrestarlo. Pero el helicóptero es sacado, y eres rescatado por un tipo de supervivencia que te enrolla y te envía a liberar Hope County de Edens Gate, que básicamente actúa como el peor tipo de ejército privado, aterrorizando a los habitantes del condado de Hope que negarse a unirse

Su puerto de escala más cercano para iniciar la resistencia es Falls End, un tranquilo pueblo rodeado por el país agrícola del territorio de John Seed. Una vez que hayas derrotado el asedio que está experimentando, comienzas a encontrarte con una serie de personajes locales a menudo excéntricos, algunos de los cuales pueden ser contratados para acompañarte en misiones (una innovación para un juego de Far Cry que refleja el hecho de que Far Cry 5 puede ser jugado por dos personas de forma cooperativa); todos te dan historias y misiones secundarias, o apuntan hacia actividades como encontrar Prepper Stashes (útiles dadas las recompensas que traen) o puestos avanzados de culto para liberar.

Tonalmente inconsistente?

Todo es bastante libre: puedes realizar misiones en las tres áreas del Condado de Hope simultáneamente si lo deseas. Entonces, al principio, se siente algo inconexo, incluso si te quedas en un área. A medida que realizas misiones, liberas rehenes de culto, destruyes propiedades de culto y cosas similares, acumulas puntos de resistencia, lo que finalmente te da la oportunidad de eliminar a cada una de las personas de la mano derecha de Joseph Seed.

Ubisoft

Pero sus actividades llaman la atención de las Semillas, y en puntos aparentemente aleatorios, lo atraparán, desencadenando encuentros con ellos de los que debe escapar. Pronto queda claro que esos encuentros no constituyen la historia real, que es su interacción con la gente que se niega a unirse a Edens Gate, sino que interrumpe ofreciendo una idea de los personajes completamente desagradables de las Semillas.

Confundir esos interludios para la historia principal ha llevado a Far Cry 5 a ser acusado de un crimen peculiar del siglo XXI, es decir, ser "tonalmente inconsistente". En primer lugar, ¿por qué los juegos deben ser tonalmente consistentes? Si quisieran ser eso por encima de todo lo demás, ¿eso significaría que el humor, por ejemplo, debe ser eliminado de los videojuegos?

Y de todos modos, Far Cry 5 no es, en nuestra opinión, tonalmente inconsistente. Claro, contiene brotes de humor negro, que encajan completamente con la desesperada situación de los habitantes del condado de Hope. Y los encuentros con las diferentes Semillas resaltan cómo han tomado diferentes enfoques para oprimir sus áreas locales.

John Seed es un psicópata de problemas estándar que adora torturar a las personas, pero Faith Seed es un tipo hippy que engaña a sus seguidores en Bliss, una droga derivada de plantas que Edens Gate ha desarrollado y hace felices a quienes lo toman para cometer atrocidades en el nombre. de la religión Mientras tanto, Jacob Seed es un tipo de supervivencia que tiene una obsesión por sacrificar lo que él ve como los elementos más débiles de la humanidad.

Ubisoft

Quizás Far Cry 5 ha sido víctima de la situación imperante en la vida real de Estados Unidos. Nunca se trata de una especie de sátira mordaz anti-Trump, o de hecho una reflexión sobre el surgimiento de la extrema derecha en Estados Unidos: la mayoría de los personajes con los que luchas junto a la resistencia pertenecen a la tendencia prepper y hacen comentarios despectivos sobre "liberales".

Sin embargo, reflexiona de una manera más sutil sobre los métodos que las religiones de culto podrían usar para inducir a la gente común a unirse a ellos y realizar actos viles. La manipulación masiva es el tema del juego, que es perfectamente apropiado, especialmente sin el menor indicio de una campaña manipuladora de Facebook o un ejército de bots de Twitter. Pero hubiera sido agradable ver que ese tema se desarrolló un poco más abiertamente.

Vasto y fascinante

En cuanto a la jugabilidad, Far Cry 5 es impecable. Como siempre, contiene un enorme árbol de habilidades, esta vez con beneficios renombrados, por el cual ganas puntos completando misiones y actividades, o encontrando ciertos tipos de revistas (especialmente en Prepper Stashes).

Ubisoft

Su gama de armamento y vehículos es fabulosa: los helicópteros y aviones son gloriosamente fáciles de pilotar. Las ventajas traen elementos como un paracaídas, una garra y un traje de alas, lo que genera más que una pizca de Just Cause 3 (reforzado por el hecho de que eres esencialmente un ejército de una sola persona).

Las armas de alquiler tienen una gama de habilidades gloriosamente variada, por lo que las eliges según el tipo de misión: van desde Melocotones, un puma mascota que tiene un valor incalculable en un espacio confinado que enfrentan hordas de enemigos de la Puerta del Edén; a Nick Rye y Adelaide Drubman, quienes brindan apoyo aéreo en un avión y helicóptero, respectivamente. Esto último resulta especialmente útil, ya que puedes abordar su helicóptero y hacer que te lleve a cualquier parte.

Hay un montón de grandes actividades de caza y pesca, pero esta vez no se requieren pieles de animales para la elaboración de artículos útiles; sin embargo, obtienen un precio decente en las tiendas virtuales del juego.

Juegos como Far Cry 5 destacan o caen en la calidad y diversidad de sus misiones. Afortunadamente, tiene ambos aspectos en el clavo. Un minuto, podrías estar reuniendo vacas fugitivas, el siguiente participando en un asalto total y múltiple en una fortaleza de la Puerta del Edén, o empleando sigilo para eliminar a los cultistas antes de que puedan matar a sus rehenes. Las misiones finales en cada área son difíciles, impregnadas de adrenalina y épicas, y gratificantemente, no terminan cuando eliminas a cada miembro del clan Semilla.

Ubisoft

Far Cry 5 también se ve fabuloso, especialmente en 4K (lo jugamos en una PS4 Pro). El entorno es simplemente impresionante, y cada área del mapa tiene un carácter distinto: Falls End es un país agrícola, el río Henbane de Faith Seed está dominado por agua y tierras boscosas, y el área de Whitetail Mountains de Jacob Seed es un parque nacional montañoso impresionantemente hermoso. Far Cry 5 realmente proporciona uno de los parques infantiles más gloriosos jamás vistos en un juego de disparos en mundo abierto.

Y más allá de eso, hay Far Cry Arcade. Lamentablemente, debido a que no posee una suscripción a PlayStation Plus, no pudimos experimentarla en toda su gloria (incluye un editor de mapas, por lo que los jugadores pueden tomar áreas en el juego y darles su propio giro). Pero a menudo te encuentras con carteles de Far Cry Arcade que te llevan a misiones seleccionadas, que le dan un giro inteligente al estilo arcade en el juego, dándote tareas específicas para realizar en áreas confinadas "remezcladas" del juego. Afortunadamente, esos fueron accesibles sin PlayStation Plus.

Primeras impresiones

Dale tiempo y Far Cry 5 termina siendo un juego completamente adictivo y excelente. Es técnicamente excelente, mientras que su juego está a la altura de los mejores tiradores en primera persona.

Pero puedes ver por qué aquellos que lo abordan superficialmente podrían entenderlo mal. No se hace favores en un par de aspectos: especialmente el tiempo que lleva ponerse en marcha correctamente, que es el resultado de una decisión arriesgada pero finalmente exitosa de hacer que sea menos un juego narrativo que sus predecesores, y la falta de voluntad de Ubisoft para asumir riesgos con su tema (superficialmente riesgoso).

Nos encontramos deseando que hubiera más comentarios sociales al estilo de la derecha, en lugar de enterrar su tema de manipulación masiva detrás de un muro de alegorías religiosas. Se siente como si el editor tuviera miedo de correr el riesgo de alienar a una parte particular del público que compra juegos, sin embargo, sus opiniones son rabiosas. No puedo pensar por qué tomaría tal actitud en estos tiempos.