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Pocos juegos tienen tanto peso sobre sus hombros como Watch Dogs. Cuando el título de mundo abierto con temática de piratería se retrasó en noviembre de 2013, dejó una pregunta persistente: ¿había exagerado la expectativa en curso demasiado alto? Ubisoft dio un paso atrás para enfocarse en entregar no solo en el bombo sino también en hacer un juego que la gente quisiera jugar.

Seis meses después, ¿Watch Dogs se ha convertido en el juego que todos hemos estado esperando? Después de todo, con Grand Theft Auto 5 fresco en mente, debe destacarse por todas las razones correctas como el juego de oro de la próxima generación. Hemos estado profundizando en el mundo de alt-Chicago para ver si es el juego del que seguiremos hablando durante todo el año.

Todos los artistas roban

Hacer un sello en cualquier género es una decisión difícil en estos días. Un montón de tiradores en primera persona llegan al mercado en ciclos de lanzamiento cada vez más reducidos, mientras que los juegos de mundo abierto son más comunes. Sin embargo, lo que Watch Dogs hace es aceptar la expectativa de una aventura de mundo abierto y todo lo que conlleva, pero luego lo retuerce con su tema de piratería. No es un tema solo para embellecer una historia moderna, ya que las secciones del juego implican resolver ciertos acertijos de piratería o atacar a enemigos de forma remota.

Aunque estos elementos pueden haber sido tratados en otros juegos hasta cierto punto, Watch Dogs logra combinar el juego y los géneros para crear algo nuevo. Sí, hay secciones en las que navegarás por el cielo a gran velocidad en una moto a la Grand Theft Auto 5, o serás atrapado repetidamente durante algunas de las secciones de sigilo o muerte como Metal Gear Solid 5, pero cuándo fue eso no es genial? Watch Dogs adquiere estos grandes momentos, la arena los abraza. Si no fuera así, habría arriesgado ser aburrido. Y es exactamente lo contrario de eso.

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Pirata informático

Watch Dogs comienza con una introducción de atraco a un banco con la grandeza de la película de Hollywood. El tema es familiar, pero este es un atraco con una diferencia: no hay armas, solo el arma aparentemente invisible de piratería. El juego se conecta inteligentemente a las preocupaciones actuales de seguridad cibernética y permanece en ese camino de suspenso durante la mayor parte de su historia.

Interpretas a Aiden Pearce, hacker extraordinario, que está en una situación difícil después de que el trabajo causa una grieta con su compañero de trabajo. Pero no es solo una pelea de oficina: las cosas se ponen mal, la gente muere y luego él está en una misión de un solo hombre para arreglar las cosas. Y aunque en el fondo es un criminal de carrera, por alguna razón está bien. Tómalo bajo tu ala y ve con ella.

La premisa de la historia no va a ganar ningún Oscar, más algunas de las voces "arrrgh" de enemigos moribundos o burlas repetitivas en tiroteos parecen demasiado forzadas, y cuando jugamos por primera vez hace unos meses, nos preocupaba que hubiera una desconexión entre jugador y protagonista. Pero ese no es el caso: cuantas más horas dedicamos, más profundo y gratificante será todo.

A medida que se desarrolla el juego, te darás cuenta del nivel de detalle que se le da al mar de los habitantes de Chicago. Al abrir su "generador de perfiles", está conectado al sistema, puede ver los detalles de las personas, piratear sus vidas y, a su vez, esto a menudo despliega misiones secundarias. Si Pearce estuviera en Facebook, nunca colgaría su teléfono y seguramente es el tipo de persona que grabaría conciertos enteros sosteniendo su teléfono. Entre todos los fraudes y asesinatos en línea.

Ya sea que te interesen los murmullos en primera persona de Pearce o no, son los personajes circundantes encontrados y la investigación en curso lo que te hace preguntarte qué vendrá después. A veces hay interjecciones para interrumpir la historia lineal también, solo para mantener las cosas variadas.

Sigilo y disparar

Jugando a través del juego hay distintas secciones de juego. Se puede navegar por la ciudad de libre circulación por tierra o mar, a pie o en un vehículo, incluidas las persecuciones de automóviles y evitando ser detectados por quienes lo siguen. Aunque al principio conducir automóviles se siente como conducir en una pista de hielo, eso es algo que aprenderá a dominar con el tiempo.

Las misiones principales giran en gran medida en torno a permanecer ocultas, ya sea sin ser detectadas por completo sigilo o como mecanismo de defensa cuando están bajo fuego. De forma encubierta, es posible realizar ataques sigilosos acertando el tiempo y encontramos que el sistema de control responde rápidamente. Dashing entre coberturas se convierte en un elemento esencial para evitar granadas extrañas o nuevas franjas de enemigos que se pueden llamar.

Lanza algunas armas a la mezcla y todo se vuelve un poco más intenso. Desde pistolas silenciadas hasta armas automáticas, escopetas, una variedad de explosivos y, por supuesto, el rifle de francotirador obligatorio: todo está aquí. Pero solo porque tengas armas no significa que siempre puedas entrar ruidoso y ruidoso: ciertas misiones requieren extracciones furtivas, por ejemplo, lo que le da al juego más variedad que algo como Grand Theft Auto, donde casi siempre se dispara para matar.

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El otro elemento es la piratería. Aunque Watch Dogs es una perspectiva en tercera persona, la piratería en primera persona de cámaras ayuda a grandes partes del juego. Tendrá que conectar en cadena a través de numerosas cámaras para acceder a áreas específicas, abrir puertas, acceder a computadoras, etc. Agrega una nueva dinámica que ayuda a separar Watch Dogs de otros juegos de este tipo.

También hay varias misiones secundarias que van desde la diversión: derribar pandillas, buscar elementos especiales para desbloquear nuevas misiones y más, hasta ser completamente tonto. Más sobre eso más tarde.

Cortar

La piratería es la mercancía de Pearce; una habilidad para ser moderada y expandida a lo largo del juego y para la ventaja del jugador. Al igual que Infamous: Second Son, un árbol de habilidades detalla los poderes potenciales que se pueden adquirir gastando puntos de habilidad a medida que subes de nivel.

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Cuanto más logres en el juego, más puntos de habilidad adquirirás. Avanzará desde lo básico para hackear los teléfonos de las personas hasta elevar bolardos en automóviles, levantar puentes para escapar de persecuciones, manejar mejor los automóviles todo terreno para ayudar a seguir a sus enemigos en el desierto y mucho más.

¿Cómo es posible piratear tuberías de vapor bajo tierra, puentes mecánicos, etc.? No lo sabemos Pero seguiremos jugando. Aludimos al "thriller arenoso" anteriormente, y aunque eso suena cierto, las escenas clave a mitad de la historia ocurren en una casa de subastas que vende mujeres, por ejemplo, por lo que es algo bastante oscuro (sin cameo de Liam Neeson) - el jugar en la dinámica de pirateo puede ir un poco por encima.

Cuando está en el lado derecho de cuerdo, es genial: cronometrar un truco de semáforo para cambiar los autos que se aproximan para apilarse contra los enemigos que te siguen. Se entrega en un golpe de corte en cámara lenta que no solo se ve muy bien, sino que se siente satisfactorio.

Agregue apagones, interrupciones de señal para detener las búsquedas policiales y mucho más y se sentirá como un rudo la mayor parte del tiempo. Hay una gran cantidad de formas de participar en todo el juego. Con una banda sonora electrónica melancólica de Brian Reitzell (es realmente un trabajo increíble), además de las melodías de radio habituales en el automóvil de una variedad de artistas de la lista A, hay una verdadera sensación de drama.

Pero cuando va demasiado lejos, Watch Dogs arriesga ese factor genial. Hay partes del juego que, para nosotros, se sienten como ideas de último momento: "viajes digitales" en los que, um, "hackea tu mente" para una experiencia loca al mando de un tanque de araña gigante, por ejemplo, afloja el agarre cerca de -concepto de vida. También hay "carreras de monedas" que se sienten más Mario 3D y algunas otras cosas sin sentido también. Realmente esperamos que Ubisoft no haya agregado estos durante los últimos seis meses, ya que simplemente no son necesarios aquí, tenemos Saints Row para eso.

Siempre en línea

Donde Watch Dogs logra su arte que imita la vida, la insignia Scouts es con la integración inteligente del juego en línea. En el mundo de un jugador, otros jugadores pueden hackearlo, pero tiene un período de tiempo determinado para detenerlos y se les presenta un perímetro de ubicación para ubicarlos. Esta característica invasiva puede tomarlo por sorpresa, pero es una innovación para interrumpir el flujo lineal del juego, además de una forma de ganar elogios: demasiado o muy poco y el público y los medios lo amarán o detestarán.

También puedes elegir activamente misiones en línea, que podrían ver el juego como un espectáculo interminable. Hackear a un solo individuo, trabajar en equipo para rastrear o descifrar jugadores rivales, correr o recorrer libremente donde todo va son los principales.

A diferencia del modo de juego Grand Theft Auto Online, Watch Dogs en línea saca una hoja de los libros de tiradores en primera persona en algunos aspectos. Te teletransportan a "arenas" designadas dentro del mapa donde se desarrolla la acción del equipo; excede estos límites del mapa durante 12 segundos y todo termina, según el modo en línea que esté jugando.

Dudamos que compraríamos Watch Dogs únicamente para jugar en línea, pero después de no poder ganar tres partidos consecutivos de "Dogfight", no pudimos evitar seguir jugando hasta que ganamos uno. Y luego otro. Lo complejo que se volverá esto cuando el mundo esté desbloqueado para el público comprador debería ser interesante: existe la posibilidad de que muchos jugadores muy buenos lleguen rápidamente a la cima del árbol en línea.

Mafia Glitch

A pesar de los momentos brillantes, no todo es sedoso en la versión preliminar de Watch Dogs que hemos estado jugando en PlayStation 4.

Esas escenas de desmontaje en cámara lenta pasan de ser geniales a confusas cuando el supuesto auto "neutralizado" ni siquiera se muestra en la escena, mientras que el momento de los eventos entre piratería y ver los resultados se siente más construido que genuino.

Algunos jugadores en línea también se movieron alrededor de la pantalla en un teletransportamiento al estilo Matrix aparentemente imposible, lo cual fue bastante molesto al tratar de atraparlos.

También encontramos una parte clave de una misión cuando las puertas del tren no se abrían. Entonces reiniciamos toda la misión y lo mismo sucedió nuevamente. Un reinicio completo del sistema y el intento número tres vio las puertas abiertas. Este fue el único error que afectó adecuadamente nuestra progresión y disfrute del juego, pero si se repara y cuando se repare, no tendrá ninguna consecuencia.

Después de completar con éxito las misiones en solitario, también encontramos que la versión de PlayStation 4 (como se probó, no hemos visto ninguna otra versión) tartamudea durante unos dos o tres segundos. No es gran cosa, pero un punto de nota.

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Primeras impresiones

Como los juegos de mundo abierto tienden a ser juzgados por el GTA-o-meter, Watch Dogs hace algo inteligente al no tratar de ser ese juego. Al utilizar una variedad de géneros de juego y confiar en su tema de piratería (es cierto que a veces va un poco demasiado lejos), ofrece una experiencia fresca y emocionante que, lo más importante, es divertido de jugar.

Teníamos dudas iniciales sobre si la historia se conectaría, pero después de un largo fin de semana de juego nos ha enganchado. El mundo alternativo de Chicago es un escenario glorioso con mucho que hacer y la mecánica en línea es una innovación para los juegos modernos.

Sí, hay problemas técnicos, el mundo no es tan grande o grandioso como el que se encuentra en Grand Theft Auto 5, y parte de la locura no debería estar aquí, pero después de cada día de juego estábamos más ansiosos por volver al juego que cualquier otro título nuevo que hayamos jugado hasta ahora este año.

Raspe la superficie y Watch Dogs ofrece múltiples capas de profundidad en un mundo de juegos como ningún otro. Es un juego que probablemente dividirá la opinión, pero incluso a través de sus imperfecciones sutiles en su núcleo, este es el juego definitorio de mundo abierto de 2014. No es solo una exageración, Watch Dogs ofrece sustancia real y originalidad.