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(Pocket-lint) - Tome una de las franquicias más queridas en la historia de la cultura pop, combínela con un juego en línea y tendrá una receta para el tipo de devoción fanática que es naturalmente combustible. A continuación, agregue ajustes que parecerían favorecer a aquellos preparados para desembolsar grandes cantidades de dinero por encima del precio de compra que ya está lejos de ser trivial, y es posible que desee retroceder.

Efectivamente, Star Wars Battlefront 2, la segunda entrega del juego de disparos multijugador estrella de Electronic Arts, Star Wars, llega a las tiendas tras una controversia que no ha aliviado exactamente la reputación de EA de superar incluso a sus pares de publicación de juegos. en las apuestas de cinismo.

Después de una tormenta basada en Reddit, ha retrocedido, deshabilitando un sistema que agregó para la segunda iteración del juego, que permite a los jugadores comprar Cristales con dinero real, que luego se pueden convertir en cajas de botín que contienen las Star Cards clave que aportan nuevas habilidades para los personajes con los que juegas y que marcan la diferencia en tus posibilidades de convertirte en el mejor perro en línea.

Una vez solucionado este problema, ¿Battlefront 2 es el gran éxito que esperábamos?

Juego de ajuste

EA dice que está reconsiderando, y el sistema de compra volverá en algún momento, con suerte después de que haya decidido rectificar la avaricia de la asignación del nivel base del juego de las cajas de botín y la moneda del juego, que se compara muy mal con su predecesor. Hasta que los resultados de ese replanteamiento entren en vigencia, todos los que jueguen Star Wars Battlefront 2 tendrán que trabajar como locos para desbloquear cualquier cosa como todas las habilidades y ventajas que desean.

Lo que, al menos, resuelve el viejo problema del tirador en línea de saltar a un juego y enfrentarse instantáneamente a personajes rivales con atributos y cargas muy superiores. Francamente, es probable que se sienta ofendido por todo el asunto si ya era un jugador incondicional de Star Wars Battlefront. Entonces, si no lo estabas, ¿cómo es el nuevo juego?

Un jugador ahoy

La mejor noticia para estos jugadores es que, a diferencia de su predecesor, Battlefront 2 tiene una campaña para un jugador, y una muy buena en eso. Se centra en un nuevo personaje llamado Iden Versio, que es lo más imperial posible: su padre, Garrick Versio, es uno de los almirantes más confiables del Emperador, mientras que Iden es el líder de Inferno Squad, un equipo de fuerzas especiales imperiales.

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La acción comienza con Iden encarcelado en un barco de la Alianza Rebelde; Afortunadamente, ella tiene un droide muy útil, que puede destruirla para que puedas cumplir algunas de tus fantasías del Lado Oscuro al controlarla en una variedad de misiones. Aunque, sin querer perpetrar ningún spoiler, su historia da un giro masivo a mitad de la campaña.

La historia admite una variedad de interludios, en los que puedes jugar como personajes como Lando Calrissian, Luke Skywalker, Princess Leia y Kylo Ren, así como para pilotar X-Wings, Tie-Fighters, AT-AT, AT-ST y pronto. Funciona como un medio inteligente para enseñarle los principios básicos de juego necesarios para conectarse en línea en el juego, y hace un buen trabajo al arrojar más luz sobre los eventos durante el período abarcado por la trilogía original y el Episodio V2. Pero a pesar de estar dividido en 20 capítulos, muchos de ellos son decepcionantemente pequeños, y tendrá dificultades para extenderlo por más de 15 horas.

Multijugador familiar

El lado multijugador de Battlefront 2, aunque se ha racionalizado y reorganizado ligeramente, se sentirá completamente familiar para aquellos que jugaron el juego original. Quizás demasiado familiar: carece de un nuevo modo grande e innovador.

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Sin embargo, un cambio en el juego es bienvenido: ahora tienes la oportunidad de presionar un botón durante el enfriamiento de tu arma, lo que instantáneamente volverá a poner esa arma en funcionamiento (y puedes darte una mayor posibilidad de clavarla adquiriendo la tarjeta estrella requerida).

Los modos del primer Battlefront, que implicaba enfrentarse a los bots de IA, ahora se han agrupado en una sola parte del juego llamada Arcade, que se divide en las misiones Dark Side y Light Side. Eso ofrece un medio bastante bueno para perfeccionar las habilidades que necesitarás para una acción multijugador adecuada, pero desafortunadamente no juega en el modo multijugador que requiere el juego. Esto se debe a que, aunque alcanzar hitos en Arcade trae algo, aunque bastante poco generoso: recompensas, no subirá de nivel las diferentes clases de personajes que jugarás como en el elemento multijugador completo.

Modos multijugador

Puedes elegir entre cinco modos multijugador.

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Galactic Assault es el principal, en el que dos equipos de 20 jugadores pueden representar partes de esas batallas de Star Wars a gran escala, en mapas que se expanden y con objetivos que cambian según la marcha de la batalla. En otras palabras, se siente como Battlefield en el universo de Star Wars (que es).

Starfighter Assault es el equivalente de combate espacial a gran escala, que en Battlefront 2 de alguna manera se siente más accesible que el equivalente de su predecesor. Todavía no le da una gran cantidad de dirección hacia los objetivos, pero sin embargo es menos confuso que antes, y la simplicidad y similitud de los diversos sistemas de control de las naves se siente perfecto.

Cuatro contra cuatro héroes contra villanos también ha regresado, casi en el mismo formato que antes (con más héroes y villanos cuyas habilidades específicas tendrás que dominar).

Y hay dos modos de ocho contra ocho que no sorprenden. Strike afirma estar basado en objetivos, pero es más o menos Capture The Flag cumple ataque versus defensa, por lo que un equipo recoge paquetes de información e intenta llevarlos a un punto de extracción, mientras que el otro intenta evitar que lo hagan.

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Finalmente, Blast es un buen y antiguo Team Deathmatch.

Escenas de las películas

Se puede esperar que Blast y Strike se conviertan en la provincia de los jugadores más hardcore, pero incluso cuando nos metimos en ellos durante nuestras primeras etapas de jugar Battlefront 2, ciertamente sugirieron que el desarrollador DICE al menos tiene su sistema de correspondencia correcto.

Encontramos que los mapas son algo variables, una vez más, en su mayoría ofrecían poco que se sintiera muy diferente del Battlefront original, con disparos en los pasillos y puntos de pellizco con una gran presencia, aunque la mayoría de los mapas de Asalto Galáctico (y algunos Blast) deberían entusiasmar Los súper fanáticos de Star Wars, ya que evocan gloriosamente lugares de las películas (especialmente el Episodio V2, con la aparición del Castillo de Maz en Takodana).

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El modo multijugador de Star Wars Battlefront 2 es ciertamente emocionante y divertido, especialmente para aquellos que no jugaron el juego original, pero cuestionaríamos si realmente agrega lo suficiente, lo cual es demostrablemente nuevo para aquellos que jugaron el primer juego hasta la muerte y tienen hambre de innovación. .

Y teniendo en cuenta los ajustes del sistema Star Card, lo que significa que tendrás que esforzarte aún más que en el juego original para que incluso tu clase favorita se maximice en cuanto a habilidades (ahora que no puedes gastar cantidades ridículas de dinero en desbloquear todo), es probable que los jugadores más comprometidos de Star Wars Battlefront 2 continúen (con razón) quejándose en foros como Reddit.

Primeras impresiones

En general, Star Wars Battlefront 2 es un juego fabuloso para jugar: te permite vivir tus fantasías de participar en las batallas épicas de la franquicia de una manera gloriosamente sofisticada y de alta tecnología. Y es particularmente maravilloso contemplar en 4K en una Xbox One X.

Pero solo te deja con pequeñas dudas persistentes acerca de cómo su estructura subyacente está demasiado preocupada por separarte de aún más de tu efectivo ganado con tanto esfuerzo, y simplemente no ofrece suficientes cosas realmente nuevas para aquellos que puedan comprometer grandes partes de su vida a eso.

EA y DICE seguramente abordarán eso a través de contenido descargable, y gracias a los modos Campaña y Arcade, ofrece mucho más a aquellos que prefieren jugar sin conexión que su predecesor, por lo que eso debería ganarle una audiencia completamente nueva.

Será fascinante ver cómo evoluciona Battlefront 2, especialmente en el futuro cercano.

Escrito por Steve Boxer.