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Star Wars Battlefront fue un multijugador bien recibido cuando llegó en 2015. Una de sus principales críticas fue que no tenía un modo de campaña en solitario y, por lo tanto, no tenía una historia real. Eso es algo que Battlefront 2 arregla: promociona un modo historia que dice «ayudar a cerrar la brecha entre Return of the Jedi y The Fore Awakens», que debería complacer a los fans que han estado esperando un juego que incluye material de las tres trilogías de la película.

Pero no estamos aquí para la campaña en solitario. En EA Play 2017, que existe fuera del sitio justo antes de la convención de juegos E3 que se ejecuta en Los Ángeles, tuvimos que experimentar el nuevo modo multijugador. Y el chico tiene algunos nuevos puntos positivos.

Battlefront era un juego multijugador decente. Battlefront 2 juega como una versión refinada de eso.

En primer lugar, hay un nuevo sistema de clases, con cada uno de los cuatro tipos de personajes seleccionables principales que ofrecen diferentes formas de jugar y un sistema de progresión que te ayudará a adaptarse a tu estilo de juego.

En segundo lugar, hay un nuevo sistema de puntos, conocido como Puntos de Batalla, que te permite ganar y jugar como personajes especiales. Ganarás puntos durante una batalla multijugador y, si te hundes en el olvido, puedes gastarlos para regenerar como, por ejemplo, Darth Maul, Boba Fett o Han Solo. Habrá más que esos especiales, también, cuando el juego sea lanzado, con diferentes personajes costando más puntos de batalla por su juego único.

Los personajes especiales marcan una gran diferencia, con movimientos especiales que marcan tu estilo de juego y mantienen un partido de 10 minutos más fresco que regresar como el mismo trooper ineficiente. No tienes que gastar tus puntos de batalla, si no quieres, pero es una buena idea si esperas defenderte contra el equipo contrario.

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En nuestra jugada, el objetivo era defender contra el avance de los Droides de Batalla en el Capitolio de Theed. Esto trajo múltiples secciones de juego: la primera sección estaba basada en el exterior, con un enorme transporte y artillería; la segunda etapa estaba en el propio edificio, tratando de detener la entrada de los droides; mientras que la etapa final era defender la sala del trono de ser invadida.

En la sección exterior la presencia de vehículos y armas pesadas marca una gran diferencia en la forma en que se jugó el juego. Consigue el lugar correcto, juega en equipo y derribar tanques blindados es plausible. Las secciones de juego del edificio interior tienen un estilo de juego diferente, que es donde los movimientos hábiles de los personajes especiales pueden ser particularmente útiles.

Los vehículos serán un factor importante más allá de lo que hemos visto. Sabemos que los cazas X-Wing en el espacio, mientras que incluso Tauntauns serán jugables (si eso podría ser acusado de ser un vehículo, suponemos).

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Aún queda mucho por aprender y explorar en Battlefront 2. Por lo que hemos visto, parece un multijugador pulido que mantendrá felices a los fans del original, mientras que la historia de un solo jugador atraerá a nuevos fans y jugadores por igual.

Star Wars: Battlefront 2 se lanzará en PS4, Xbox One y PC el 17 de noviembre de 2017.