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(Pocket-lint) - La serie Life is Strange resultó extremadamente popular durante un período en el que las aventuras narrativas interactivas estaban en su apogeo. No podíamos tener suficiente de ellos. Pero, desde entonces, Telltale Games se ha quedado en el camino, Quantic Dream aún tiene que hacer un seguimiento de Detroit: Become Human de 2018, y la categoría de juegos parece haberse establecido en un patrón de espera. Solo se han destacado los excelentes juegos de Dark Pictures Anthology, llenos de terror.

Afortunadamente, Life is Strange: True Colors está aquí para devolver todo el género a la prominencia. Es ingenioso, hermoso y está magníficamente escrito. La actuación en todo momento también es excelente, esencial considerando la mayor parte del tiempo que estás viendo en lugar de jugando, y tendrías que estar hecho de roca para que no toque las fibras emocionales del corazón en el camino. Algo en su esencia.

El ritmo puede ser lento a veces y hay mucho vadeo a través de la exposición que no está relacionada con la trama, pero todo se basa en la construcción de escenas y se puede omitir. La mayoría de las veces también hay recompensas, en algún lugar de la línea, lo que parece ser parte del curso de Life is Strange en sus múltiples formas. Sin embargo, este es un poco diferente ...

Giros de la trama

El desarrollador del juego, Deck Nine, creó la precuela Life is Strange: Before the Storm, tomando las riendas de DontNod, por lo que tiene experiencia con la serie. Sin embargo, True Colors es su propia bestia por completo. Se beneficia de una historia original, nuevos personajes e incluso nuevos poderes. No es necesario que hayas jugado con ninguno de los demás (aunque te recomendamos que lo hagas de todos modos) y se sostiene por sí solo.

Esta será una revisión en gran parte libre de spoilers, por lo que no nos detendremos en muchos detalles de la historia, ya que la exploración y el descubrimiento son casi por completo divertidos. Sin embargo, diremos que el antagonista principal Alex Chen se siente familiar y único en igual medida.

Después de haber pasado gran parte de su vida en hogares o en hogares de acogida, la conocemos cuando está a punto de encontrarse con su hermano mayor, Gabe, por primera vez en muchos años. La ha invitado a vivir con él en la tranquila ciudad de Haven en Colorado, y a través de las primeras impresiones incómodas, además de algunas revelaciones, Alex siente que podría encajar.

Lamentablemente, sin embargo, este es un juego de Life is Strange y eso significa que pronto llega un desastre para cambiar la narrativa por completo. Gran parte del juego se convierte en una especie de aventura misteriosa. Diríamos más, pero eso realmente lo estropearía.

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Como Max Caulfield y Daniel DIaz, de Life Is Strange 1 y 2 respectivamente, Alex tiene un superpoder / maldición. En su caso, puede ver e interactuar con emociones extremas en los demás, representadas por auras de diferentes colores a su alrededor. Es empática hasta el enésimo grado y no solo puede sentir por qué los demás se sienten enojados, tristes, asustados o alegres, sino que a veces puede absorber esos sentimientos y experimentar o afrontar la carga ella misma.

A veces, esto solo ayuda con el ambiente: saber qué sienten los personajes no jugables por razones temáticas. A menudo, presenta puntos y decisiones importantes de la trama.

Al igual que sus predecesores, y muchos juegos de este tipo, las decisiones importantes impregnan True Colors, dando forma a la historia en el futuro e incluso impactando las opiniones del elenco sobre la propia Alex. Hay una gran cantidad de escenas de corte, pero la mayoría de las veces puede determinar su contenido a través de las opciones que se le presentan, o elegidas previamente sin la notificación de la consecuencia en ese momento.

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Habiendo repetido un par de capítulos (después de su finalización), hay distintos cambios en el turno de eventos según el camino que elija. Este suele ser el caso de los juegos de estilo "Elige tu propia aventura", pero parece ser aún más variado e importante aquí.

Otra característica interesante para los streamers de Twitch es la capacidad de jugar con una multitud de espectadores, lo que les permite tomar las decisiones más importantes mientras juegas. Lamentablemente, no pudimos ver esto en acción ya que nuestro embargo de revisión nos prohibía compartir nada con nadie, pero ten cuidado con esto en línea.

Misiones secundarias

No todas las decisiones son devastadoras, por supuesto, algunas son simplemente dulces o tristes. Algunos tienen poco impacto, salvo para cambiar el aura y el estado de ánimo de alguien. También hay muchas misiones secundarias, como descubrir cómo conseguir una pareja que claramente se agrade entre sí hasta la fecha, y Deck Nine ha hecho un esfuerzo adicional para agregar distracciones adicionales.

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Las aventuras basadas en opciones pueden parecer un poco distantes a veces, al igual que mirar cosas con las que no puedes interactuar. Es genial para la construcción narrativa, pero no ayuda con la inmersión. Es por eso que nos encantan los pequeños apartados, como las máquinas recreativas a las que puedes jugar para obtener una puntuación alta, incluido uno de nuestros favoritos de todos los tiempos, Arkanoid: Revenge of Doh. Puedes jugar la operación con monedas como si estuviera frente a ti. Es algo que siempre nos ha encantado en la serie de juegos Yakuza y ayuda a expandir el mundo del juego al ofrecer algo extra, tangible y jugable.

También hay un gran guiño a los juegos de rol japoneses (JRPG) en general en un momento dado. Una vez más, no lo estropearemos, pero hace que el juego sea más interesante y en capas.

En muchos sentidos, eso es gracias a las habilidades de Alex. Cuando adquiere una emoción de alguien, ve la causa y el mundo a través de sus ojos. Eso permite que tanto el equipo de redacción como el creativo nos lleven de una tranquila ciudad minera a escenarios más fantásticos, aunque solo sea por un tiempo, y True Colors se beneficia enormemente de ello.

También se beneficia de una excelente paleta de colores; después de todo, el nombre no tendría mucho sentido si no lo tuviera. Ejecutarlo en un televisor OLED de Philips a través de PS5 (nuestra plataforma de prueba de elección) ofreció un campo de juego rico y saturado que aprovecha al máximo el alto rango dinámico (HDR).

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Desafortunadamente, al igual que la función de transmisión de Twitch, el soporte de trazado de rayos no se activó para nuestra compilación de revisión (entendemos que viene con un parche del primer día). Por lo tanto, no sabemos qué agrega, ni compromisos en la resolución y cosas por el estilo que pueda requerir. Sin embargo, para ser justos, el juego se ve impresionante independientemente, con modelos de personajes completamente modificados, incluidas las expresiones faciales y los movimientos de la boca.

Las imágenes también se combinan con una banda sonora maravillosa, con momentos en los que estás feliz de simplemente sentarte y escuchar la música. Hay pocos juegos que cuentan con una tienda de vinilos (aquellos en los que los zombies no los han superado de todos modos), por lo que es genial descubrir que el audio está tan bien considerado.

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Primeras impresiones

Life is Strange: True Colors ofrece un maravilloso paquete completo. Nuestra única advertencia es que no será para todos, con la mayor parte de la acción, incluso la interacción, a un precio muy alto. A veces puede ser muy lento, y muchas de las mejores pepitas de la narrativa provienen de la exploración fuera de la trayectoria obvia de la historia. Podrías correr, ignorando gran parte de eso, pero te perderías mucho.

La repetición de la reproducción también es poco probable, independientemente de cuántas ramas o arcos alternativos pueda encontrar al tomar diferentes decisiones. Sin embargo, el hecho de que puedas sumergirte en capítulos individuales ayuda, ya que puedes descubrir qué hubiera hecho otra opción sin tener que volver a jugar.

Aún así, una jugada es suficiente. Alex, aunque tímido y reservado, es un gran personaje para conocer, mientras que los otros residentes de Haven son redondos y tridimensionales (gráficamente y en representación).

Es apropiado que True Colors se trate esencialmente de emociones, ya que ese es su mayor atractivo para este juego. Juega astutamente con sus propias emociones, mientras cuenta una historia sobre su manipulación, o no, según sea el caso. En eso, Deck Nine ha hecho un juego más que digno de la serie. Incluso podría comenzar una nueva fase de auge para las aventuras narrativas también.

Escrito por Rik Henderson. Edición por Mike Lowe. Publicado originalmente el 8 Septiembre 2021.