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(Pocket-lint) - Si eligieras un género de juegos en el que es difícil entrar en este momento, los saqueadores-tiradores en línea estarían en lo más alto de la lista. Intentos de alto perfil como Anthem han demostrado lo difícil que puede ser alterar la jerarquía.

Eso es exactamente lo que el desarrollador People Can Fly está tratando de hacer con Outriders. Y hay que reconocer que hay claramente una base sólida aquí. Ha construido un saqueador-tirador que se siente impactante y gratificante, con un final que tiene una profundidad prometedora tal como está.

Una historia de supervivencia

La historia de encuadre de Outrider es refrescantemente sencilla e inteligible. Al escapar de una tierra agonizante, su nave colonia llega a su destino, un nuevo y exuberante planeta llamado Enoch. Sin embargo, no todo está bien y, después de que una expedición de exploración en la superficie sale mal, te despiertas y descubres que han pasado décadas.

Enoch no ha sido el paraíso acogedor que se prometió, sino que alberga una extraña anomalía que está alterando el planeta y sus animales para luchar contra la invasión de los humanos. El mundo en el que te despiertas está devastado por la guerra y fracturado, con facciones que luchan por los recursos y unos pocos mutantes dotados de poderes extraordinarios por la anomalía, incluido tú mismo.

A veces es algo cursi, pero cualquiera que haya intentado entender qué diablos está sucediendo en el universo de Destiny apreciará que la simplicidad puede ser algo bueno.

People Can Fly creó anteriormente Bulletstorm, el tirador estridente, por lo que parte del humor descarado de ese juego se puede rastrear hasta Outriders, pero lamentablemente no siempre aterriza. Tu personaje jugador es, sencillamente, un poco misántropo. Esa actitud puede dar lugar a líneas concisas, pero también puede significar una desconcertante falta de empatía y / o simpatía por los personajes no jugables (NPC) que se supone que debes preocuparte.

People Can FlyRevisión de Outriders: un buen momento de disparos de botín foto 3

Con acres de tradición adicional agregada a su códice en todo momento, hay muchas construcciones de mundos para profundizar aquí si lo desea, pero mantener las cosas simples en términos de historia más amplios es una opción bienvenida, en resumen. Dicho esto, los Outriders podrían prescindir de tantas escenas de corte interrumpidas, dado el problema de carga que parecen implicar en la actualidad.

La lucha de clases

Sin embargo, el núcleo de la propuesta de valor de Outriders no está realmente en cómo ofrece sus misiones secundarias. Está en cómo se siente al jugar, y esta es un área donde puedes sentir la experiencia de People Can Fly brillando.

Dado que el estudio también trabajó en Gears of War Judgement, no es de extrañar que este sea un shooter de portadas en tercera persona que se siente pulido y fluido. Después del prólogo del juego, que luego puedes omitir para crear nuevos personajes rápidamente, eliges una de las cuatro clases.

People Can FlyRevisión de Outriders: un buen momento de disparos de botín foto 1

Los piromantes tienen habilidades de fuego que marcan a los enemigos para la muerte; Los tecnomantes pueden crear torretas y curar aliados; Los devastadores pueden acumular grandes cantidades de daño y mantener áreas con mayor facilidad; y nuestro favorito personal, Tricksters, puede recorrer el campo de batalla cortando y cortando enemigos.

No hay intercambio entre clases que no sea el cambio de personajes por completo, pero ejecutar más de un personaje es muy sencillo y vale la pena intentarlo. Esto te ayudará a familiarizarte con lo que más disfrutas, y cada camino ofrece múltiples habilidades para elegir para ajustar tu equipamiento.

Luego tienes las armas reales, que son multitudinarias y ofrecen modificadores cada vez más agradables a medida que avanzas. Las cosas comienzan bien, pero muy pronto estarás congelando a los enemigos con balas, o disparando un subfusil que tiene rondas explosivas o cualquier cantidad de otras variables.

Estos también se pueden mezclar y combinar con relativa facilidad utilizando el sistema de elaboración en profundidad, lo que le permite encontrar sus modificaciones favoritas y mantenerlas en su arsenal. Una falla en este momento es la falta de transfiguración, una palabra importante que básicamente significa permitirle mantener máscaras de armas exóticas mientras cambia lo que hacen, pero es razonable esperar que eso llegue con el tiempo.

Por ahora, las armas y los poderes se unen para crear un tirador de cobertura que también puede ser bastante móvil, reactivo y cinético cuando encuentras un conjunto de poderes que te sienta bien. Dicho esto, si juegas solo, te recomendamos que optes por el Trickster para tu primer personaje. Algunas de las otras rutas son un poco más difíciles de administrar desde el principio sin una copia de seguridad que lo mantenga saludable.

People Can FlyRevisión de Outriders: un buen momento de disparos de botín foto 4

Hay jefes grandes periódicamente con los que lidiar, que hacen un trabajo decente al ofrecer un tipo diferente de batalla, a escala, incluso si pueden tender a ser un poco esponjosos en la práctica. Estas peleas aún dan una sensación culminante a los momentos clave.

También depende de usted decidir en qué nivel de dificultad desea establecer su mundo de juego, con recompensas que corresponden a lo lejos que puede esforzarse. Esta es otra opción inteligente que te permite abrocharte el cinturón fácilmente para una sesión más relajada si quieres relajarte con algunos amigos, o hacerlo más duro si buscas un botín de primer nivel.

Jugar en modo individual es muy divertido y bastante equilibrado, pero el juego está realmente dirigido a tríos, donde tres jugadores pueden elegir cargas que se complementan entre sí y dominan los campos de batalla de cobertura a la altura del pecho en los que tienen lugar la mayoría de las peleas. Jugado así. , Los Outriders pueden ser muy divertidos y frenéticos.

Suave en parches

Al igual que con muchos lanzamientos de generaciones cruzadas, el lado visual de las cosas es una bolsa mixta para Outriders, que depende en gran medida de su plataforma. Jugando en PlayStation 5 , tuvimos buenos tiempos de carga rápidos y todo el juego se juega a 60 fps con solo tartamudeos muy raros, como debería ser en Xbox Series X y S.

En las consolas de generaciones anteriores, el juego se ejecuta a 30 fps, algo que no es nada nuevo para esas plataformas, pero que aún se siente significativamente más lento cuando lo pruebas. Sin embargo, no hay diferencia en lo que puede hacer y cómo lo hace; es puramente una disparidad visual, que también se refleja en resoluciones más bajas.

People Can FlyRevisión de Outriders: una foto de buen tiempo de lootin shootin 2

Sin embargo, en términos de dirección de arte, Outriders publica resultados sólidos sin mucho que destacar. Enoch podría ser un mundo alienígena crudo, pero los espacios que ofrece para luchar, en este momento, no son los más deslumbrantes visualmente que hayas visto.

Sus campamentos y fuertes son sacados directamente de Gears of War, al igual que las robustas armas de gran tamaño y, aunque lucharás en diferentes biomas, ninguno de ellos es tan nuevo. Verá niveles de hielo, áreas boscosas, ruinas construidas y páramos cubiertos de lava, y todo es útil sin ser memorable.

A eso no ayuda el hecho de que cada arena inevitablemente necesitará presentar el antiguo laberinto de paredes a la altura del pecho para luchar, algo que realmente paraliza cualquier intento de hacer que los niveles se sientan realmente naturalistas.

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El diseño del enemigo también es bastante aburrido, con un montón de tipos fornidos con conjuntos de armaduras cargándote durante la mayor parte del juego, interrumpidos por bestias ocasionales.

People Can FlyRevisión de Outriders: un buen momento de disparos de botín foto 6

Aún así, los efectos de partículas que invocan tus poderes se ven vibrantes y vibrantes, y al ejecutarse en hardware de próxima generación, el juego puede verse genial en grandes batallas, especialmente cuando estás en los lugares más coloridos.

Sin embargo, como un título siempre en línea, Outriders se lanzó con algunos problemas técnicos que fueron decepcionantes por decir lo menos. Con el número de jugadores presumiblemente inflado por su inclusión de notificación tardía en Xbox Game Pass , las interrupciones del servidor han sido frecuentes desde el lanzamiento, aunque la situación está mejorando todo el tiempo. Los problemas de lanzamiento no son nada nuevo para los títulos en línea, pero eso no los hace aceptables, especialmente para aquellos que pagaron el precio completo por un juego al que no pudieron acceder.

Primeras impresiones

Tal como están las cosas (y suponiendo que los servidores se solucionen después de los problemas de lanzamiento), Outriders es un poco divertido para cualquiera que esté interesado en los juegos de disparos en tercera persona o los jugadores de rol ligeros.

En un momento en que las experiencias cooperativas son escasas, ofrece una campaña larga que puedes jugar con un par de amigos, y hay un tiempo grandilocuente, aunque simplista, mientras lo haces.

Con un sistema de botín y artesanía que potencialmente puede ofrecer una profundidad real para aquellos que quieren algo en lo que hundirse, también hay muchas promesas en el final del juego aquí, incluso antes de desbloquear expediciones que ofrecen botines de alto nivel para los jugadores más dedicados.

El hecho de que sea un paquete completo también es un tónico en comparación con una oferta de servicio en vivo completo, aunque aún queda por ver si es suficiente para mantener a la gente jugando mucho más allá de la campaña.

Escrito por Max Freeman-Mills. Edición por Mike Lowe. Publicado originalmente el 6 Abril 2021.