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Final Fantasy VII de 1997 es un clásico de piedra fría. Uno de los juegos definitivos de la PlayStation original, logró la rara hazaña, por lo que normalmente es un medio efímero, de permanecer alojado en los recuerdos de casi todos los que lo jugaron.

A lo largo de las décadas ha habido un clamor de voces pidiendo a Square Enix que lo rehaga utilizando tecnología moderna. El desarrollador comenzó a trabajar en FFVII Remmake años antes de su lanzamiento en 2020, con el imperativo de hacer la justicia original claramente más importante en su mente. De hecho, su enfoque sin prisas ha dado un fruto espectacular.

¿ Qué hay de nuevo en FFVII?

Habrá, por supuesto, quienes discuten varios aspectos del remake pero, para nosotros, logra todo lo que se puede esperar, ya que preserva el espíritu y la trama del juego original, expandiéndolo masivamente y dotándolo de gráficos de última generación y valores de producción.

Incluso podría argumentar que Square Enix podría haber ido un poco demasiado lejos en su determinación de no solo recrear un clásico sino elevarlo a nuevas alturas: Final Fantasy VII Remmake es solo la primera entrega, entregando la primera mitad de la historia original, y Square Enix no ha dado ninguna indicación en cuanto a cuando llegue la parte final. Además, se podría argumentar que algunas de las nuevas adiciones de mundo abierto, junto con el estiramiento de secuencias que eran cortas en el original hacia mini-misiones independientes, ponen todo el ejercicio en peligro de hinchazón.

Pero creemos que tales acusaciones serían irrefuaces — cuando estás rehaciendo casi la perfección, ¿por qué no darnos tanto como sea posible? Particularmente en este período tristemente único en el que todos tenemos suficiente tiempo para jugar los juegos más largos.

Mako travesura

FFVII Remak arranca exactamente como lo hizo el original, con el protagonista principal del juego, el ex soldado taciturno convertido en mercenario, Cloud Strife, en una misión para volar un reactor mako en la gigantesca ciudad estratificada de Midgar, como parte del grupo eco-guerrero Avalanche.

1/10Square Enix

Mako es la misteriosa fuente de energía que el planeta sin nombre en el que se desarrolla el juego produce de forma natural, y que está siendo explotada por la inescrupulosa compañía de energía eléctrica Shinra. El tema eco-guerrero de Final Fantasy VII parecía bastante futurista para un juego de 1997, y es aún más relevante en 2020.

La primera incursión del reactor mako demuestra ser la única parte del juego que se aferra rígidamente al original. Sin embargo, lo que sucede después se expande y se desarrolla en gran medida, con períodos completamente nuevos que consisten en misiones secundarias de mundo abierto, de una manera familiar para cualquiera que profesa ser un fan de los juegos de rol japoneses (RPG).

Sistema de batalla renovado

Pero desde el principio, notan un aspecto del juego que ha sido completamente renovado: su sistema de batalla. De alguna manera, se las arregla para preservar el ambiente general del original, mientras se mueve en una dirección mucho más basada en la acción. Conserva el núcleo ATB (Batalla activa en tiempo) del original, lo que significa que cada personaje debe esperar a que su calibre ATB se llene después de realizar ataques de habilidad especial, lanzar hechizos o usar objetos. Pero aún puedes llevar a cabo ataques normales, y el movimiento es primordial a lo largo de todo, con esquivos y parries a primer plano.

A medida

Square Enix

A medida

que avanza el juego, se añaden capas de complejidad a la batalla, incluyendo poderosos ataques finales llamados Limit Breaks y la capacidad de invocar y controlar demonios gigantes. Los miembros del equipo de Cloud también tienen habilidades muy diversas: Barret, con un arma en lugar de una mano, es un tanque a distancia; Tifa, amiga de la infancia de Cloud, es un especialista en combate cuerpo a cuerpo; mientras que el vendedor de flores Aerith se especializa en magia.

Puedes cambiar entre personajes en la batalla; por ejemplo, es vital controlar a un personaje a distancia cuando te enfrentas a enemigos ágiles que pueden eludir ataques de corta distancia a menos que hayan sido escalonados. Pero también puedes instruir a los personajes que no controlas para que usen sus habilidades especiales, hechizos y objetos, lo que a menudo demuestra el remachador durante las batallas de minijefes y jefes; este último resultará bastante familiar para cualquiera que haya jugado el juego original, aunque con capas adicionales de detalles.

Una sola línea

El enfoque de Square Enix de tomar lo que originalmente eran secuencias cortas y convertirlas en misiones mucho más extenuadas tiene consecuencias tanto buenas como malas. Pone mucho más carne en la historia y los personajes, cuyo diálogo fue originalmente muy terso debido a la tecnología en ese momento. Pero también destaca algunos personajes que tienden hacia lo molesto, y el diálogo recientemente extendido de vez en cuando desciende en cursis.

1/7Square Enix

La apertura de los barrios marginales de Midgar a mundos abiertos en los que Cloud puede satisfacer su determinación de ganar dinero como mercenario cumpliendo misiones secundarias no ha sido aceptada universalmente, pero disfrutamos de esas nuevas secuencias. Claro, las misiones secundarias pueden ser un poco tontas a veces, pero proporcionan un gran medio para explorar áreas por las que antes te pasaste, y Midgar es una ciudad de fantasía tan bellamente realizada en su encarnación remodelada que simplemente quieres conocerla tan bien como sea posible.

Y la historia en general se siente mejor estructurada y más lógica: en el juego original, los desarrollos se lanzaron a usted rápidamente, sin dejar tiempo para digerirlos, mientras que esta vez, usted tiene una idea completa de los antecedentes de los acontecimientos, junto con las motivaciones de los personajes. Los flashbacks granulosos de Cloud son particularmente fuertes: aunque en gran parte libres de diálogo, resultan muy reveladores. En cuanto a la historia, Final Fantasy VII Remmake simplemente no puede ser criticado: está ahí arriba con los mejores juegos de la historia.

Primeras impresiones

El Remmake Final Fantasy VII es un tour de force absoluto: es muy largo, cuenta una historia fascinante, cuenta a veces desafiante, pero siempre agradable, y tiene un aspecto absolutamente fantástico.

Es tan épica como esperarías un remake de uno de los juegos más queridos jamás. Si eres un fan de Final Fantasy, es una compra sin cerebro, pero eso también se aplica a casi cualquier persona que quiera perderse durante un largo período en un mundo de fantasía completamente seductor y bellamente elaborado con un vientre oscuro.

La valiente decisión de Square Enix de tomarse su dulce tiempo rehaciendo FFVII ha sido totalmente reivindicada. El remake de uno de los mejores juegos de la historia es tan épico como esperábamos.