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El maestro del caos, Rico Rodríguez, regresa en Just Cause 4, armado con su clásico paracaídas, gancho de agarre y traje de alas, prometiendo causar estragos en las fuerzas opresivas de la ficticia isla sudamericana de Solís.

Esta vez en torno a Rodríguez tiene aún más armamento a su disposición para infligir el daño a través de la tierra. Este arsenal incluye todo, desde cañones de rayos hasta gigantescos tornados controlables. ¿Pero es este juego todo estilo y ninguna sustancia?

Más de lo mismo

Con Just Cause 4 los desarrolladores se disputan a tomar todas las características y el juego que los fans amaban de los juegos anteriores y crear una experiencia más grande y mejor. Como tal, los aficionados descubrirán una familiaridad inmediata con cómo funciona y juega el juego. Esto es a la vez algo bueno y malo.

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Nos tomó tiempo volver a asentarnos en el columpio de las cosas, pero en poco tiempo estábamos luchando y enganchando nuestro camino a través del paisaje con la mayor facilidad. Volando con gracia sobre montañas, bajo puentes y a lo largo de las autopistas antes de lanzarse en paracaídas a una base enemiga para reinar una ráfaga de fuego y destrucción.

Al principio nos encontramos muy decepcionados con los visuales, sin embargo. Just Cause 3 fue impresionante y ese juego se lanzó hace tres años, así que esperábamos más esta vez, especialmente en base a lo que ya habíamos visto antes del lanzamiento. Los modelos de personajes son decepcionantes y solo falta un cierto brillo que lo defrauda, especialmente cuando se juega en PC.

Volando por encima de la superficie, sin embargo, las distancias de tiro son impresionantes. Puedes ver kilómetros cuando estás allí arriba, tranquilamente silbando a través del viento con tu traje de alas, admirando las cimas de las montañas y los valles de abajo.

De vuelta a la tierra y el juego en sí utiliza la misma lógica que antes: pasar de un lugar a otro, volar todo a la vista y ganar puntos de caos.

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Estos puntos se pueden gastar para liberar un área del mapa empujando al amistoso «ejército del caos» hacia esa región. Al hacerlo, también se desbloquean nuevas armas, vehículos y golosinas que pueden ser entregados por vía aérea en cualquier lugar del mapa por pilotos dispuestos de algunos aviones de carga bastante grandes.

Algunas áreas sólo pueden ser liberadas completando las misiones principales de la historia. Del mismo modo, sólo se puede acceder a algunos vehículos y armas mediante misiones secundarias o participando en travesuras de arena.

Hay minimisiones que incluyen wingsuiting a través de numerosos anillos sin estrellarse o conducir un vehículo a velocidades vertiginosas a través de una determinada zona — el tipo de distracciones que han existido en este estilo de juegos desde que Grand Theft Auto explotó a lo grande.

Ganar puntos de caos y liberar una región no toma mucho tiempo una vez que le coge el truco. Incluso menos tiempo una vez que puedas llamar a un tanque, helicóptero o mega arma a tu ubicación para aplastar al enemigo al olvido.

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Rápidamente descubrimos que esto hizo un breve trabajo del juego y completamos la historia principal en menos de 20 horas. Hacer lo mismo en Just Cause 3 tomó casi el doble de eso. Así que a pesar del tamaño del mapa y de todas las distracciones, no hay tanta jugabilidad en el nuevo como nos gustaría.

También encontramos que muchas de las misiones principales tienen el mismo estilo de fórmula. Aterriza en una base enemiga, interactúa con una consola, luego te dicen que voltees varios interruptores en otra parte de la base, desactiva la energía de algunas armas o protege una torre de transmisión mientras está siendo atacada por el enemigo. Estas misiones aparecen una y otra vez, en todo el mapa y pronto se vuelve muy samey... así que quizás otras 20 horas de eso no añadirían mucha alegría.

Haz tu propia diversión

La verdadera diversión de Just Cause está oculta en la libertad y el poder de las herramientas a su disposición.

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El nuevo juego cuenta con numerosos estilos de gancho de garfio que se pueden actualizar y modificar para reaccionar de diferentes maneras. Uno se retrae automáticamente cuando está conectado, otro brota un globo que puede ser configurado para volar en lo alto del cielo, mientras que el tercero dispara propulsores que actúan como pequeños motores a reacción volando en direcciones específicas. Cada uno puede ser ajustado para funcionar de maneras ligeramente diferentes.

Para mejorarlos, debes completar misiones secundarias para diferentes personajes del juego que te ayudarán a mejorarlos. Esto vale la pena hacer, ya que conduce a gran parte de la diversión oculta en el juego.

Disfrutamos mucho de colocar varios globos en nuestro entorno y enviar cosas al espacio, por ejemplo. Apegamos algunos a una moto, fijamos la altura del vuelo a ningún límite, luego fuimos en un paseo por el cielo hasta que los globos estallaron y nos caímos de nuevo a la tierra.

Adjuntar impulsores a coches, vacas y partes aleatorias de paisajes también conduce a la hilaridad de división lateral. El motor de la física y la forma en que el mundo reacciona a tus acciones significa que si te tomas el tiempo para divertirte, entonces hay un montón de buenos momentos para ser disfrutado.

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Las armas también son una explosión. Tornados controlables y tormentas eléctricas, una pistola de ferrocarril que dispara drones de combate, un rifle de mano que dispara rayos: es un delicioso derbi de destrucción.

Juega Just Cause 4 como tu tirador promedio, disparando con ametralladoras y conduciendo en coches, y pronto te aburrirás. Lleve al cielo con su traje de alas y vaya todo hacia fuera con una actitud de ir grande o ir a casa y lo pasaremos genial.

El dios de la guerra

Una cosa que realmente nos encanta de JC4 es la forma en que se han implementado el sistema de guardado y los puntos de control. Rodriguez siempre ha sido y sigue siendo un total duro — es capaz de absorber balas, explosiones y golpes que ningún hombre podría soportar. De vez en cuando se pone demasiado y muere.

Cuando finalmente llega la muerte, normalmente te vuelven a colocar en el juego en un lugar increíblemente cercano a donde lo dejaste. Nunca nos sentimos frustrados por tener que repetir grandes franjas de contenido porque habíamos muerto a mitad de una misión y tuvimos que empezar de nuevo desde el principio. A menudo estás de vuelta cerca de donde moriste, con todas las cosas que has volado, todavía firmemente voladas al olvido.

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La desventaja obvia de este diseño es que hay muy poca repercusión en la muerte o el fracaso. Rodríguez es básicamente un dios y cualquiera que se interponga en su camino está prolongando sin sentido lo inevitable.

Cuando puedes volar más rápido de lo que un coche puede conducir o repartir más de 100 hombres, todo se vuelve demasiado fácil. Cuando puedes llamar a tanques, aviones y armas sin fin por capricho, es aún más fácil. Como resultado, el juego no es tan desafiante.

Primeras impresiones

Just Cause 4 es una bolsa mixta. Si has disfrutado de los últimos partidos, disfrutarás más de lo mismo aquí.

En el lado negativo es gráficamente carente de lugares, un poco corto en términos de historia, puede ser bastante repetitivo, y no estamos convencidos de que no hay suficiente novedad para hacer este juego bastante grande.

Pero si estás dispuesto a pasar tiempo jugando con todos los nuevos diseños de gancho de garfio y desbloquea, volando enemigos con una multitud de armas y explorando tu entorno, entonces hay un montón de diversión y diversión que tener.

Just Cause 4 es el maestro de la destrucción sin sentido.