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Arrastrar una franquicia de juegos venerada a un paisaje de mundos abiertos y acción instantánea del siglo XXI debe ser una tarea ingrata e incluso aterradora, especialmente cuando esa franquicia surgió a fines de la década de 1980, alcanzó su punto máximo en la década de 1990 y tuvo como eje central un giro. sistema de batalla basado.

Pero eso es precisamente lo que Square Enix ha intentado con Final Fantasy XV, generalmente conocido como FFXV, y casi milagrosamente, ha surgido una reinvención ejemplar del clásico de rol.

Al igual que los pares de juegos de rol modernos como los juegos Witcher y Elder Scrolls, Final Fantasy XV cuenta con un mundo abierto (que es enorme y lleno de actividades y misiones secundarias), así como un sistema de batalla en tiempo real (aunque hay un sistema innecesario dirígete a aquellos que siempre están casados con sistemas basados en turnos de antaño en forma de Modo de espera, que te permite pausar la acción y planificar tu enfoque).

Revisión de FFXV: ¿Cuál es la historia?

Pero la mejor noticia es que hace todo eso sin tirar por la borda el ambiente único y muy japonés de Final Fantasy. Y uno potencialmente confuso si no conoce los entresijos de lo que se trata Final Fantasy.

  • Final Fantasy XV: todo lo que necesitas saber

La acción de Final Fantasy XV comienza en Insomnia, capital de Lucis en el mundo de Eos. Interpretas al Príncipe Noctis, heredero del trono de Lucis, que se prepara para embarcarse en un viaje por carretera sin preocupaciones para engancharse con su prometida, Lady Lunafreya de Tenebrae, que terminará en su matrimonio y consolidará un tratado de paz con el Imperio de Niflheim

Noctis salta en su deslumbrante auto real, el Regalia, con sus tres compañeros Ignis, Gladiolus y Prompto. Gladiolo proporciona el músculo, a Ignis con acento británico le gusta cocinar, y Prompto es un gran fotógrafo.

Pero pronto, el cuarteto ligeramente malcriado se enfrenta a un rudo despertar: el Imperio lanza un ataque contra Insomnia, matando al padre Regis de Noctis y robando el Cristal, que es un artefacto increíblemente poderoso puesto bajo el cuidado de los Reyes de Lucis.

Se produce una búsqueda masiva y divagante en la que Noctis adquiere sus poderes reales, se involucra en varias escaramuzas con el Imperio y sus personajes principales (que a veces, sospechosamente, parecen ofrecer asistencia a la fiesta de Noctis) y supera innumerables obstáculos mientras intenta hacer su camino a la ciudad isleña de Altissia.

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Ahí es donde Lunafreya espera con el anillo que encenderá el Cristal y realizará una peligrosa misión diseñada para darle a Noctis la bendición de uno de los seis dioses de Eos. Desde allí, completamente encendido, se dirigirá a Niflheim y se enfrentará al Imperio.

Revisión de FFXV: misiones, misiones secundarias y Chocobo

En cuanto a la historia, Final Fantasy XV ofrece todo lo que los devotos de Final Fantasy anhelan: su narrativa es enrevesada, llena de giros, giros y cambios de ritmo. Es una epopeya moderna.

Además, esta vez, hay una gran cantidad de cosas que hacer fuera de la historia principal. Incluyendo la mazmorra RPG clásica, mientras Noctis lucha contra tumbas que contienen armas que solo un rey luciano puede manejar, así como tareas más mundanas como la caza de recompensas y la pesca.

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Si lo deseas, puedes subirte a un Chocobo y pasear al azar por el campo, o realizar misiones para las personas que conozcas en las diferentes ciudades del juego.

Revisión de FFXV: ¿Batalla por turnos o en tiempo real?

El sistema de batalla de Final Fantasy XV, también, conserva el ADN de los equivalentes de los antiguos juegos de Final Fantasy, pero por primera vez se siente lo suficientemente moderno como para evitar alienar a los destetados como The Witcher.

Noctis tiene cuatro ranuras para armas, y cambiar de arma es clave. Sus armas reales especiales consumen HP cuando las usa, por lo que es sensato equiparlo con un arma normal, para que también pueda manejar magia en forma de matraces elementales (que básicamente funcionan como granadas de congelación, electrificación o llamas).

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Al enfrentarte a grupos de enemigos, simplemente puedes mantener presionado el botón de ataque y recorrer los enemigos, cambiar las armas por efectos de cadena y evitar cuidadosamente los ataques entrantes con un movimiento de Guardia de pasos laterales. O puede tomar un enfoque más cuidadosamente cronometrado con sus pulsaciones de botón.

Maniobrarse para ponerse detrás de los enemigos bajo el ataque de otro miembro del grupo trae un aumento de daño, y puede activar ataques especiales de los miembros del grupo una vez que haya estado luchando durante un tiempo y se encienda una barra.

Pero el ataque clave de Noctis es su Warp-strike, que le permite teletransportarse a los puntos designados y luego volar con un golpe devastador. También puedes desplazarte de enemigo en enemigo con Warp-strikes, y la técnica ofrece un excelente medio para recuperarte del daño y aún así realizar ataques importantes con frecuencia.

En el juego, Noctis adquiere otro ataque que pone en juego todas sus armas reales al mismo tiempo, pero lleva mucho tiempo cargarlo, por lo que generalmente lo conservas en momentos clave, como acabar con los jefes.

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El sistema de batalla puede sonar complejo, pero en la práctica, no lo es especialmente. Ciertamente es más comprensible que los viejos sistemas por turnos de Final Fantasy, y te hace sentir mucho más en control. Cuando logras una serie de ataques, es muy satisfactorio, y usar todos los ataques de los que tu grupo es capaz en los momentos correctos requiere un enfoque bastante estratégico.

Revisión de FFXV: árbol de habilidades

En otros lugares, Final Fantasy XV impresiona de muchas maneras. Eos se ve increíble: la Altissia al estilo de Venecia, por ejemplo, se ha beneficiado de un impresionante diseño ambiental, y es un mundo de fantasía clásico, lleno de pequeñas peculiaridades, tradiciones y sorpresas.

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Puede configurar el Regalia para que conduzca automáticamente de un punto a otro (o viaje rápido a costa de unos pocos Gil, la moneda del juego). Incluso puedes comprar pociones cruciales mientras conduces. Chocobo está constantemente disponible para alquilar, y el minijuego de pesca de Noctis es bastante ordenado. Acampar en sitios designados también es recompensado: solo puedes subir de nivel cuando descansas, e Ignis cocina comidas que mejoran el estado.

También ganas Puntos de Ascensión (AP) con los que comprar nuevas habilidades y estadísticas mejoradas para todo el grupo: el árbol de habilidades es absolutamente enorme, pero lo suficientemente bien organizado como para que pronto puedas familiarizarte con él.

A medida que Final Fantasy XV avanza hacia su clímax, los capítulos se acortan y las oportunidades de deambular fuera de los caminos trillados se vuelven menos, pero la narrativa compensa al volverse cada vez más épica.

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Desde cualquier punto de vista, Final Fantasy XV es un juego muy largo, incluso si ejecutas rápidamente solo los elementos principales, estás viendo más de 20 horas de juego, y la abundancia de misiones secundarias y misiones disponibles lo duplica fácilmente. Como todos los mejores juegos de rol de mundo abierto, es el juego de invierno ideal, en el que sumergirse durante semanas en lugar de aventurarse en el mundo real.

Revisión de FFXV: ¿la versión moderna perfecta?

Argumentar que Final Fantasy XV es perfecto, mente, sería idiota. En primer lugar, habrá quienes prefieran obstinadamente el formato de las iteraciones anteriores; en segundo lugar, tiene fallas que nunca se convierten en un factor decisivo, pero que a veces son molestas.

En las batallas más maníacas, a veces tienes que trabajar la cámara furiosamente (particularmente cuando buscas un punto de deformación), y ocasionalmente las escenas cortadas y el diálogo caen en tweeness (una falla común de los juegos japoneses). Una de las últimas batallas contra jefes también es sorprendentemente lamentable (aunque muchas otras son satisfactoriamente complicadas y extenuantes).

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A veces, también hay una sensación un poco holgada en su mundo abierto, como a menudo se encuentra en los juegos con muchos sistemas subyacentes que se agitan. Además, encontramos un problema extraño, como un bucle de retroalimentación cuando Ignis estaba tratando de cambiar el Regalia y se atascó contra una barrera, por lo que fue necesario volver al último salvamento (los salvamientos frecuentes son obligatorios).

Pero no hay nada con lo que sientas que no puedes vivir dada la ambición y la escala del juego.

Primeras impresiones

Es justo decir que Final Fantasy XV tuvo un comienzo bastante problemático. Se lanzó por primera vez en 2006, como Final Fantasy Versus XIII, y originalmente se debatió para PlayStation 3. Sí, todo ese tiempo atrás.

Luego, Square Enix decidió que FFXV se convertiría en la canasta en la que pondría todos sus huevos y, una década más tarde, finalmente emerge como una entrega de la franquicia que tiene las herramientas, la tradición y el peso para inspirar una devoción similar a los gustos de los clásico Final Fantasy VII.

FFXV también deja Final Fantasy, como una franquicia, completamente renovada y lista para luchar en el futuro con juegos de rol rivales. Para Square Enix, representa el mayor despeje en la historia de la compañía. Pero ese despeje ha valido la pena. Para FFXV es un placer absoluto para los amantes de los juegos de rol.