Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

En el espacio, nadie puede escucharte gritar. Sin embargo, nuestros vecinos pueden, y a menudo lo han hecho, últimamente, ya que hemos recorrido uno de los juegos de supervivencia de terror más terroríficos e inteligentes que hemos jugado en años. Sí, extranjero: el aislamiento ha llegado.

Algunos fanáticos del horror irán "pah" a nuestra respuesta de rodillas débiles, citando a Silent Hill, Resident Evil, The Evil Within, et al, como los terroristas más descarados. Pero les devolvemos "pah", porque lo que Creative Assembly y Sega han producido no solo es un gran homenaje al Alien original de Ridley Scott, sino posiblemente el mejor ejemplo de videojuego del uso de "nada".

En esta era de enviar hordas de enemigos inundando hacia ti en oleadas tras oleadas, Alien: Isolation deja de lado la norma. Técnicamente, solo hay un enemigo real en este juego y pasarás la mayor parte del juego tratando de no verlo. Que es una versión refrescante y audaz de un juego moderno. ¿Pero se sostiene al escrutinio?

Homenaje de hollywood

Al igual que su inspiración de Hollywood, algunos de los momentos más aterradores en Alien: el aislamiento ocurren cuando no sucede mucho. Esos momentos en que no ves nada, no encuentras nada y realmente no tienes que hacer mucho pueden ser aterradores. Porque son ellos los que te ponen en un estado permanente de pánico. Tanto es así que saltarás ante cualquier ruido o incidente menor.

¿Recuerdas la escena del gato en Alien? Inocente pero te hizo golpear el techo. Alien: El aislamiento es el 90 por ciento de esa escena de gato y eso es lo que la hace tan buena.

70 flashback

Tal vez antes de adelantarnos a nosotros mismos, es hora de un complot.

Juegas el juego como Amanda Ripley, hija de la estrella de Scotts Alien, Ellen, quien es asignada a un equipo que investiga la desaparición de la nave Nostromo y tu madre. El registrador de vuelo del barco fue encontrado y transportado a Sebastopol, una estación espacial propiedad de la importante corporación Seegson.

Por supuesto, después de viajar allí, encontrará que recoger la grabadora no será tan fácil como se pensaba. Especialmente porque la estación ha sido sacudida por el desastre. La mayoría de los habitantes han huido o están muertos y aparentemente está abandonado. Cue el terror.

Lo que Creative Assembly ha descifrado magníficamente en Alien: Isolation es la sensación de la película original de 1979. En lugar de optar por la ciencia ficción de alto brillo de muchos juegos de Alien a lo largo de los años, se ha pegado religiosamente al futuro de baja tecnología que Ridley Scott imaginó. Las computadoras son viejas PC con pantalla verde con monitores CRT. La decoración es muy de los años 70, con mucho color beige y marrón. Y todo parece que necesitará más que una flota de ejecutivos de TI para seguir trabajando.

Además, como la estación está en mal estado, los alrededores están en su mayoría en mal estado y en mal estado, algo que no solo se usa con gran efecto en términos gráficos, sino también de forma auditiva. La tensión y el ambiente del juego se ven infinitamente mejorados por los increíbles efectos de sonido y el misterioso puntaje. La película hizo esto muy bien, pero el juego agrega interactividad a la mezcla, lo que crea uno de los paisajes sonoros más envolventes que probablemente escuches en un juego.

Supervivencia en primera persona

El juego en sí es un FPS, pero eso significa supervivencia en primera persona en lugar de tirador en primera persona. De hecho, hay muy pocos disparos en absoluto. Aunque hay otros habitantes de Sebastopol que necesitarás evitar o vencer de alguna manera (evitaremos decir más por miedo a los spoilers), el asaltante principal es invulnerable y siempre que esté cerca, huir es tu mejor y, a menudo, la única opción.

Los encuentros con el Alien son petrificadores de una manera que solo la primera película se transmitió correctamente. Ni siquiera aparece durante un buen tiempo después de que comienzas, habíamos jugado durante más de una hora antes de tanto olfatear, pero cuando lo hagas, necesitarás pantalones nuevos.

Algunas partes del juego te obligan a cumplirlo con fines de trama, pero otro de los golpes maestros de Creative Assembly fue hacer del Xenomorph un personaje artificialmente inteligente. Una vez que se da cuenta de que existes, la mecánica del juego lo hace corretear y acechar por sus propios medios. Por lo tanto, no saltará exactamente en el mismo punto en sus viajes cada vez, dejándolo en pánico en cada esquina, incluso si nada sucede.

Al igual que en las películas, encuentra un rastreador de movimiento en el camino que le permite ver y escuchar al Alien (y otras sorpresas) en relación con su posición, pero solo puede sostenerlo cuando no está haciendo otra cosa, lo que puede conducir a momentos de "está detrás de mí, ¿no?".

Corre Ripley, corre

La mayor parte de la jugabilidad en sí misma, el bar huyendo del Alien y otras sorpresas, está basada en la aventura. Tienes que encontrar tarjetas para pasar puertas, encender puntos eléctricos para abrir nuevos caminos, ese tipo de cosas. Sin embargo, el hecho de que tenga que hacerlos todos bajo el estrés Alien: Isolation lo somete a una experiencia mucho más fresca de lo que parece.

También hay un sistema de creación básico en el juego que te permite crear elementos que podrías necesitar de otros que se encuentran en la estación. Por ejemplo, encuentre suficientes pedazos y bobs para crear un lanzallamas improvisado y podría asustar al Alien lo suficiente como para ayudarlo a esconderse en un armario. O construye una bomba y podrías despachar a cualquiera de los otros habitantes para hacerte daño o incluso atraer al Alien con ruido ... antes de volver a esconderte en un armario.

No es Minecraft, pero es una distracción bienvenida a la simple mecánica de exploración.

Único sobreviviente

Además de la campaña principal, Alien: Isolation también ofrece un Modo Survivor, que te enfrenta al Alien en ubicaciones claustrofóbicas y estrechas con un límite de tiempo para escapar. Es lo que jugamos en Oculus Rift hace un tiempo y de alguna manera quizás no deberíamos. Su impacto en la versión normal del consumidor palidece significativamente en comparación con la experiencia de realidad virtual realmente aterradora.

LEA: Esta es la cosa más aterradora que jamás jugarás: Alien: Isolation en Oculus Rift

La secuencia final de la película Alien también está disponible para reproducirse como contenido descargable, que era gratis como parte de nuestro lanzamiento de Ripley Edition. Te da control sobre Ellen Ripley (Sigourney Weaver) y debes comenzar la secuencia de autodestrucción de Nostromo antes de escapar. Definitivamente vale la pena ir para cualquier verdadero fanático de la película.

Primeras impresiones

Y eso es todo, como una carta de amor a la primera película, Alien: Isolation atraerá más al poderoso ejército de fanáticos de Alien. Hay tantos guiños y guiños al original de Scott que solo los verdaderos fanáticos los captarán. Simplemente, es el mejor juego de Alien.

Sin embargo, todavía hay mucho para sorprender, asustar y emocionar a los jugadores que también vienen desde el otro ángulo. Es una excelente porción de acción tensa y aterradora que también lleva un tiempo considerable en completarse. Entonces, si no eres un fanático de Alien o eres demasiado joven para haber invertido en las películas, pero te gusta tener miedo, entonces este es el giro más aterrador de los juegos en esa idea.

Sin embargo, Alien: el aislamiento no está exento de culpa. Monta una delgada línea entre la acumulación y el aburrimiento que el juego no siempre funciona bien. Y después de que te hayas escondido en un armario por enésima vez mientras el Alien pasa corriendo, te molestará un poco la monotonía. Pero los máximos superan con creces las fallas menores.

Alien: Isolation es una rara especie de juego que reemplaza la fuerza bruta con consideración. Y está feliz de dejarte en un lío entrecortado en el proceso.

Alien Isolation ya está disponible para PS4, Xbox One, PC, PS3 y Xbox 360.