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(Pocket-lint) - Cualquiera que haya tenido una PlayStation original sin duda también habrá tenido el primer Gran Turismo. Al igual que WipEout y Ridge Racer, llevó los juegos de carreras de consola a un nivel completamente nuevo y se convirtió en una obra maestra de la propia consola.

Le siguió una secuela aún mejor en Gran Turismo 2 pero, aunque hemos tenido al menos una salida para cada generación de PlayStation desde entonces, no podemos evitar sentir que la serie nunca alcanzó esas alturas iniciales. Hasta ahora, eso es.

Gran Turismo 7 es el primero para PS5 (la versión que probamos) y, sin embargo, se siente tan divertido y fresco como el original hace 25 años. Tiene sus rarezas que no serán del gusto de todos, pero hay accesibilidad e inmediatez a la acción que amplía el atractivo.

Nuestra opinión rápida

Debemos admitir que hemos estado esperando un Gran Turismo verdaderamente agradable durante mucho tiempo, y en el 25.° aniversario de la serie, Polyphony parece haber respondido a nuestra llamada.

Es cierto que hay algunas decisiones de diseño locas, y es posible que los niveles de detalles de los amantes de la gasolina no atraigan a todos, pero la jugabilidad es perfecta y la mecánica de recolección de autos es lo suficientemente adictiva como para hacernos volver una y otra vez.

Le advertiremos que se han agregado microtransacciones, para la compra de créditos en el juego con dinero real, pero aún no hemos encontrado ningún caso en el que lo consideremos necesario. Hay mucho contenido para ganar y descubrir a través del juego.

Quizás el único aspecto un poco decepcionante es la repetición de los tipos de carrera mientras avanzas en la progresión de un solo jugador, pero esa siempre ha sido una faceta de la franquicia (¿alguien recuerda las carreras de resistencia de 24 horas?). Además, el modo multijugador lo compensa con creces.

En resumen, este es un juego de carreras para fanáticos de los autos que ahora todos podemos respaldar, y otra exclusiva de PlayStation con clase, para empezar.

Revisión de Gran Turismo 7: máquina de carreras limpia y chirriante

Revisión de Gran Turismo 7: máquina de carreras limpia y chirriante

4.0 estrellas
Por
  • Gráficos asombrosamente realistas
  • El manejo del automóvil es excelente
  • Uso brillante de la retroalimentación háptica en el controlador DualSense
  • Cientos de automóviles para coleccionar
En contra
  • Las carreras pueden sentirse iguales en la campaña para un jugador
  • El modo de trazado de rayos solo mejora los elementos que no son de carreras
  • El sistema de menú de la cafetería es extraño

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Conducción informal

Eso comienza con el menú de apertura. Gran Turismo 7 es un simulador de carreras en esencia, con una amplia biblioteca de vehículos para coleccionar y competir. Sin embargo, también tiene una especie de modo arcade, disponible desde la primera carga.

Music Rally se ofrece junto con el mapa mundial (que accede a los modos de campaña y multijugador) y te da la oportunidad de experimentar el juego de una manera diferente a la mayoría. Al igual que los corredores de arcade populares, se basa en el punto de control, pero en lugar de segundos, su temporizador de cuenta regresiva registra la cantidad de latidos en la canción de la banda sonora que ha elegido. Cada punto de control agrega más latidos y, una vez que expira, su carrera termina. O eso o llegas al final de la pista musical, en cuyo caso tu distancia total cuenta para el trofeo que recibes. Es bastante loco, lo que resume muchas de las experiencias auxiliares en GT7, sobre todo el sistema de menús en sí.

Opta por la opción del mapa del mundo y eventualmente te enfrentarás a las diferentes áreas de los modos para un jugador y multijugador. Tienes que desbloquearlos todos primero, inicialmente a través de tutoriales, luego a través del progreso, pero una vez que se abren todos, hay mucha diversión.

El objetivo general del juego es coleccionar autos, ese es esencialmente el caso con la mayoría de los grandes juegos de carreras en estos días, pero al igual que con Music Rally, el desarrollador Polyphony Digital hace las cosas de manera un poco diferente.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 revisión pantallas foto 12

Vuelven las licencias (¡hurra!), por las que hay que pasar por pequeñas pruebas para recibir los permisos de carrera y, por tanto, afrontar retos más rápidos y exigentes. También hay varias áreas para comprar, vender, personalizar y exhibir sus vehículos.

El multijugador viene en un par de formas: el deporte ofrece eventos únicos diarios o de contrarreloj en los que puedes saltar, mientras que la zona multijugador en sí te brinda mucho más control sobre las pistas de carreras, los tipos de autos y los escenarios.

Luego está la arena para un jugador, World Circuits, que presenta los diferentes campeonatos de carreras individuales o múltiples que debes emprender para recolectar autos, ganar créditos y desbloquear nuevas pistas y carreras. Esto se divide en ubicaciones en América, Europa y Asia-Oceanía. Hay 34 pistas en total, pero más de 90 rutas diferentes a través de ellas, por lo que hay mucha variedad, especialmente a medida que avanzas en el juego.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 revisión pantallas foto 10

Pero, si pensabas que Music Rally sonaba extraño, espera hasta que descubras cómo funciona la progresión...

¿Puedo ayudarlo señor?

Además de comprar autos a través del concesionario de autos usados o del centro comercial Brand Central, puedes ganarlos completando carreras o campeonatos individuales. Pero desbloquear nuevas carreras y pistas se hace esencialmente visitando un café. No realmente.

En el centro del mapa mundial se encuentra el centro de misiones, que se te entregan en una cafetería. Visítelo y se le ofrece un menú que, en lugar de enumerar un café con leche, un café con leche o una rebanada de brownie de chocolate, le solicita que recopile autos seleccionados de las carreras disponibles actualmente en World Circuits: un trío de autos franceses, por ejemplo. Márcalos todos y el propietario de la cafetería te dará información sobre el rango y otro menú para que completes.

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Es más o menos enjuagar y repetir de aquí en adelante, y es, con mucho, la forma más extraña de recolectar vehículos en este tipo de juego. Pero luego, le da a Gran Turismo 7 el carácter suave que esperamos de Polyphony a lo largo de los años, y de muchos otros juegos japoneses en general. Eso y la música estilo ascensor que acompaña una visita.

Sin embargo, nuestra única objeción es que se vuelve un poco monótono, cuando todo lo que realmente quieres hacer es lanzarte a la carrera. Después de todo, ese es, de lejos, el punto culminante de esta última salida.

Los Sims

En nuestra opinión, los juegos de Gran Turismo de los últimos años (dejando de lado el GT Sport ) han sido un poco desagradables. El factor de simulación se ha superpuesto demasiado, en detrimento de los jugadores ocasionales. GT7 corrige esto, agregando todo tipo de opciones para hacer que las carreras sean tan simples y divertidas o complejas como quieras.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 revisión pantallas foto 8

Si desea activar todas las ayudas a la conducción posibles y hacer que sea una experiencia agradable, puede hacerlo. Alternativamente, puede desactivar todas las ayudas o ayudas para darse un desafío máximo, incluso hacer que la inteligencia artificial (IA) del automóvil rival sea lo más difícil posible. O, como nosotros, puede optar por un punto intermedio, tener líneas de carrera y zonas de frenado visibles en un recorrido, pero desactivar las opciones automáticas que hacen que el automóvil responda menos a su propio control.

Esto debería satisfacer tanto al entusiasta de Forza Horizon como a aquellos con equipos de conducción completos. Incluso se ofrecen tres opciones sencillas para empezar, que puede modificar aún más en la configuración, para que pueda ingresar al juego más rápidamente.

Eso no quiere decir que la conducción no venga con advertencias. Solo hay cuatro opciones de vista del conductor, por ejemplo, con el único punto de vista externo detrás del automóvil que se siente más como si estuviera controlando la pista alrededor de un vehículo estacionario. También siempre hemos encontrado que la falta de daño realista a los vehículos o la forma en que rebotan entre sí no concuerda con las imágenes fotorrealistas.

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Pero entonces, realmente no te importa mucho ninguno de los dos puntos cuando estás en el centro de la acción y, en eso, GT7 hace todo lo demás bien. Cada automóvil se siente genuinamente diferente al conducir, a veces de manera fraccionada, otras de manera más significativa. Los diseños de las pistas se representan con precisión. Y, el uso de las campanas y silbatos de la PS5 lo convierte en una verdadera experiencia de próxima generación.

Subiendo una marcha

A todas luces, la versión para PlayStation 4 de Gran Turismo 7 es un gran juego. Sin embargo, la edición de PS5 agrega mucho más. Además de un acabado gráfico que equivale a un escaparate tecnológico, la versión de PlayStation 5 también agrega dos cambios de juego literales: carga rápida, casi inmediata gracias a su SSD; y un uso astuto del controlador DualSense .

Tanto los disparadores adaptativos como la retroalimentación háptica se utilizan para mejorar la jugabilidad de GT7, pero este último es realmente el mejor que hemos encontrado hasta ahora. Cada bache en el camino, incluso el tipo de superficie diferente, se refleja en una retroalimentación sutil pero importante. Sientes el viaje del automóvil tanto como lo ves y lo escuchas. Por ejemplo, conduzca sobre las líneas blancas en las calles de Tokio y sentirá el ligero levantamiento de la pintura en Tarmac. Agregue a eso la retroalimentación de fuerza de cada gatillo, para frenar y acelerar, y tendrá una experiencia de carrera diferente a la de la mayoría.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 revisión pantallas foto 6

Se ofrecen dos modos gráficos diferentes en el juego, uno que favorece el trazado de rayos y el otro la velocidad de fotogramas, pero vale la pena señalar que cualquiera que elija, obtiene 4K 60fps nativos durante la carrera. Las opciones de trazado de rayos o mayor velocidad de fotogramas son para los elementos cinematográficos del juego, como repeticiones o exhibiciones de automóviles.

El trazado de rayos los reduce a 30 fps, pero le brinda algunos reflejos con trazado de rayos, el otro los mantiene a 60 fps sin ellos. Esencialmente, no es gran cosa lo que elijas y todo se ve impresionante de todos modos.

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Recordar

Gran Turismo vuelve a sus raíces en el juego más accesible de la serie en años. También hace un gran uso de PlayStation 5 con una carga casi instantánea y un excelente uso del controlador DualSense. Hay algo un poco extraño en algunos de sus sistemas y modos en el juego, con misiones para un solo jugador que se te entregan en forma de menús de café (no, en serio), pero el manejo en la pista es tan excelente que nunca realmente cuidado.

Escrito por Rik Henderson. Edición por Mike Lowe.